Список последних обновлений

Список статей по тегу «Звук»


февраль 1997
Версии - 2 разные версии игры с одним названием: RALLY CROSS.

март 1997
Ассемблер - Самая быстрая процедура выключения музыки.

июль 1998
Реклама - реклама и обьявления.

ноябрь 1995
Системы - музыкальный редактор Instrument 3.01
Премьера - Digital Studio v1.12

июнь 1997
Тема - Музыкальные возможности ZX-Spectrum'а: что было, что есть и что будет.
Software - Обзор новых игровых программ: Mortal Kombat, Magic Stripes, Return to Home 4, Чёрный Ворон, Athena, Rescate Atlantida, Skull & Crossbones, Mario Islands demo.

сентябрь 1997
Software - Игрушки. Обзор новинок: Fizzy, Empire demo, Megaball demo, Chopper Duel.

июль 1997
Размышления - Проблемы AY: вся музыка на AY-редакторах врёт!
Размышления - Музыкальные карты для Speccy.
Железячки - Sound Drive 1.51

февраль 1996
Программирование - Как подключить музыкальное сопровождение при выводе мультфильма.

апрель 1996
Авторская разработка - схемы Sound Drive V1.02 и Covox.
Музобоз - Таблица итогов 1-го тура. Конкурс продолжается...

март 1996
Обзор - О новинках п/о в городе Рыбинске: Sky Hight Stuntman, Italian Supercar, Paris to Dakar, Grell and Falla, Amazing Adventurer of Robin Hood, Murray Mouse Super Cop, Gauntlet - 3, Last Battle. Лучшая десятка игр.

апрель 1996
Обзор - Обзор новых игровых программ : Prince of Persia, Megaxonix, Soldier of Future, Red Stone I&II. Лучшая десятка.

июль 1996
Oбзор - Обзор новинок игр: Reckles Rofus, Peeking, Pang, Roy of the Royers.

март 1996
Доработки - Доработки для "PENTAGON 128": исправление самопроизвольного обрабатывания некоторых клавиш, доработка Sinclair-джойстика.

февраль 1998
Реклама - Реклама и объявления во Львове...

февраль 1998
Рубрика X - О новинках: Fiendish Freddy's, Power Drift, Biff, Draconus.

май 1998
Реклама - реклама и объявления...

октябрь 1998
Новое в мире звуков - O проблемах качественного цифрового звука на AY.

ноябрь 1998
Новое в мире звуков - Качественный цифровой звук на AY - мечта или реальность.

январь 1999
Новости - Открытие нового сайта - Virtual TR-DOS.
Приложение - Professional Tracker v3.4 remix.

май 1999
Coding - Проигрыватель музыкальных сэмплов: 101 градация громкости.

май 1997
Amiga Club - Ответы на часто задаваемые вопросы.

июнь 1997
Идея - Оптимизация музыкальных треков.

апрель 1996
Обмен опытом - Что такое AMIGA.

июль 1998
Реклама - Реклама и объявления...

июль 1998
Реклама - Реклама и объявления...

август 1998
Мнение - Дальше так жить нельзя или апгрейд стучится в наши двери.

сентябрь 1998
Реклама - Реклама и объявления...

август 1997
Amiga Club - Технические характеристики компьютера Amiga 1200.

июль 1997
Авторская разработка - General Sound - мультимедиа для ZX Spectrum!
Форум - Группа 'Light'. Музыкальный процессор для ZX-Speccy.

июнь 1997
Rants & Raves - Фраза к любопытным хакерам в игре SWIV.

июнь 1999
Голос из могилы - Loki: Super Spectrum или Sprinter 80-ых?

май 1997
Версии - 2 версии игры: Double Dragon 2.

март 2000
Coding своими руками - Алгоритм сжатия звука ADPCM.
Coding своими руками - Супер-быстрый MCC player.

март 2001
Открытые письма Nemo №7.3

ноябрь 1997
Этюды - Программа вывода значений амплитуды каналов муз. сопроцессора на бордюр.
Этюды - Укороченная процедура индикации амплитуды каналов муз. сопроцессора. Способ вычитания константы из регистровой пары HL.

ноябрь 1997
Новые программы - Обзор Digital Studio v1.12, Digital Studio Compiler v1.01
Новые программы - Обзор Музыкального редактора Instrument v3.01

сентябрь 1995
О "COVOX"'e ... - О "волшебном" устройстве формирования звука - LPT-Covox.

ноябрь 1995
Новье !? - О программах: Seymous wild west adventure, Paris to Dakar, Sergant Seymour Robotcop, Sky Hight Stuntman, Bubble Dizzy, CJ'Elephant Antics, Grell and Falla, Amazing Adventures of Robin Hood, Murray mouse super cop.

ноябрь 1995
Scorpion Club - Схема дороботки AY на Scorpion ZS.

февраль 1996
Новье !? - О программах : Страна Мифов, Поле чудес, 48 утюгов, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, The Neverending Story 2, King Kong.

март 1996
IBM - IBM + Эмулятор = ZX Spectrum.

март 1996
Железо - Аналого-цифровой преобразователь.

март 1996
Железо - Запись-воспроизведение цифрового звука - цифро-аналоговый преобразователь (Covox). 2 классических схемы ковокса.

март 1996
Железо - АЦП в режиме биполярного преобразования. Звуковой интерфейс "Sound Driver - 1".

май 1996
Железо - Предварительный усилитель для АЦП. Схема подключения электретного микрофона.

август 1996
Новье !? - О программах : Los Inhumands, Mercs, Downdtown, Final Fight, The Wacky Darts Championship, Lode Runner 3, Formula 1, The Mystery of Nile.

август 1996
Новье !? - О программах: Tarzan Goes ape!, Quick draw mc graw, Boulder Dash Collection, Blockus, Move'em all, Twin World, The Muncher eat chewits, Клятва Ночи, Sieddab Attack, Four Soccer Simulator, Archon 2.

RIP
ноябрь 1997
Wares - Обзор нового поступления: DELTA CHARGE, OUTLAW,MOVIE, CAPTAIN PYTRON, PRVA'AKCIA.

RIP
декабрь 1997
Wares - Обзор нового поступления: Space 7+, The Fury.

RIP
январь 1998
Маразм - Я и мой компьютер.

декабрь 1997
Сделай сам - Усилитель класса Hi-Fi.

февраль 1999
Digital Design - Новый музыкальный редактор для цифровой музыки.

октябрь 1996
Новье !? - О играх: Shadow Danger, Double Xinox, Pref Cluv, Starquake, Night Shit, Die Alien Slime, Trivial Pursuit, Nuclear Count Down, A Question of Sport, Apollo.

декабрь 1996
Мозаика - General Sound и новый видеопроцессор для Speccy.

февраль 1997
Скоро ... - О выходе игры "Dune II - The Battle Fof Barrakis".

май 1997
На правах рекламы - Red Limited Drunkards Group представляет: Extrem Tracker v1.32 - новый музыкальный редактор. Inter Mode Player v1.2 - проигрыватель мелодий.

декабрь 1998
Обзор - Обзор новинок ПО: Бегство на Хархан, Homer Simpson в России, Master of Magic.

март 1999
Навезли новья - Обзор новинок ПО: Sex Minesweeper, The Puzzle, Leprekon, Fields of Logic, Kick da Gaga, Orion.

январь 1998
Сделай сам - Схема мини-усилителя.

февраль 1998
Сделай сам - Выходная мощность каналов музыкального процессора.

октябрь 1996
Рабочий стол - Программа оцифровки звука "Digital Factory v1.0" (COVOX).
Обозрение - О специализированных БИС, которые создают неповторимость Amiga.

октябрь 1996
Описание - Описание музыкального редактора для Sound Drive v1.0 - Flash Tracker v2.0

октябрь 1996
Железо - Цифрованная музыка на ZX: General Sound, AY-шка, COVOX, Sound Drive - как они работают.

ноябрь 1996
Covox - Описание и схема Covox'a. Подключение Covox'a к Скорпиону. Подключение Covox'а к усилителю.

декабрь 1996
Ошибочки - Правильная ! Схема подключения Covox'а к Скорпиону.

апрель 1997
General Sound - О процессе адаптации фирменных игрушек под General Sound - первые результаты (Xecutor, Target Renegade). Руководство по программированию, краткое описание, технические характеристики, система команд.

апрель 1997
Презинтация - Презинтация игры "Mortal Kombat".

апрель 1997
General Sound - X-Player - первый нормальный плеер модов для General Sound.

июнь 1997
General Sound - Переродилась игра Power Boat под General Sound.

август 1997
Игра под GS - О новой игре "Frost Byte" под General Sound.

февраль 1999
Презентация - Презентация новых разработок под General Sound: Rex 1&2, Клопы.

июнь 1999
General Sound - Итоги опроса по GS.

май 1997
Новости железа - О новых разработках из-за бугра.

декабрь 1997
PUSH HL - Тушение любой музыки, не прибегая к иницилизации ее.

июль 1999
Hardware - О новой четырехканальной звуковой карте - DMA Sound.

июль 1999
Новости - О разработке платы DMA Sound.

август 1999
AY Music Hit - 10 лучших музонов.

август 1997
Ассемблер - Индикатор для AY-8910 (12) - 3 процедуры.

август 1997
Ассемблер - Индикатор для AY-8910 (12) - 2 процедуры.

октябрь 1999
Обзор игр - Обзор игровых программ: Puffy's Saga, B.A.D. demo version, Chainik: Horror in Flat, Rex Collection, Mega Tetris 2000.

апрель 1997
Железо - Схема звуковой карты COVOX.

май 1999
Виртуальный Спекки - Эмулятор от CodeBusters на Амиге.
Spectrum программинг - Звуковые эффекты для музыкального процессора и их совмещение с основной мелодией.
Реклама - Реклама фирмы X-Trade.

ноябрь 1999
Виртуальный Спекки - Обзор эмуляторов.
Развитие платформы - новая звуковая карта для Спектрума DMA UltraSound Card.
Паралельные измерения - Обзор PC-демосцены.

май 1997
Металлургия - О схеме Azure Sound Drive v8.6.

февраль 1996
Железо - новая звуковая карта: General Sound.

июнь 1996
Разное - Amiga Rulez или пропоганда здорового образа жизни.

август 1996
Игрушки - Избранное из невошедшего: Paradise lost demo и WarCraft.
Разное - PC Rulez? Еще один фрагмент опроса гостей ENLiGHTa...

декабрь 1996
Железо - General Sound.
Железо - LPT COVOX и не только...
Amiga - Amiga-клуб, вопросы и ответы.

август 1998
Ассемблер - Индикатор - мерцающие полоски.
Обзор новинок - Fast Breed, Crime Santa Clause (demo), Puzzle.

июль 1999
Железо - программирование General Sound.

август 1999
Ассемблер - Индикатор - цветные квадратики.

май 2000
Железо - Распиновка YM2612.

июль 2000
Письмо в номер - результаты глобального опроса спектрумистов со всего СНГ.

апрель 2004
CacheVox - Пакет программ для импорта и последующего проигрывания с дискет цифровой музыки.

декабрь 2000
For Coderz - Муза from PC (описание форматов звуковых файлов).
For Coderz - Про ПЗУ 48k Спектрума (#0000-#1FFF).

май 2001
Gameland - 3-я демоверсия игры Wolf 3D.

февраль 1995
Обзор - обучающие программа для детей: "ЗВУК", позволяющая оцифровывать аналоговые сигналы.

август 1995
Премьера - новый великолепный музыкальный редактор "Pro Sound Maker" и программа "Visual Decompressor" для использования различных эффектов при декомпрессии экранных файлов.

январь 1994
Система - Музыкальный редактор ASM А.Сендецкого - авторская инструкция по работе с редактором.

март 1994
Система - музыкальные редакторы "WHAM" и "WHAM+AY".

октябрь 1998
Скелет - Dangerous ответчает на наезды по поводу General Sound.
Profi Club - Музыкальные редакторы в CP/M: ADJ, Synthmaster v1.3, Music.com.

январь 2000
Железо - о полезных для Спектрума железках: Sounddrive.

декабрь 1999
Hard-1 - устройство Midi интерфейса.

февраль 2000
Midi Interface 2 - продолжение описания Миди интерфейса.

январь 2001
Spectrum IS The BeSt - RobuS^Entire готовит новый суперклон Спектрума.

ноябрь 2001
Sprinter - Материал от разработчиков о новой версии компьютера Sprinter 2000.

июнь 2000
Железо - программирование звуковой карты для ZX Spectrum: Ultra Sound Card (DMA).
Железо - Схема аналоговой части звуковой карты DMA Ultrasound Card.
Железо - Методика отладки звуковой карты DMA Ultrasound Card.

ноябрь 1998
Мнение - обзор игры жанра D&D - Last Herp of Light Force.

январь 1998
Железо - как можно, да и нужно подключить AY Covox.

октябрь 1997
Обзор - Обзор новых программ : Dragonia, Dinamite Dux, Guella War, Ring Wars, Spike Harold, Stryker in the Crypt of Trogan, 1999.

ноябрь 1997
Мир звуков Спектрума - глава 1: Физика звука.
Мир звуков Спектрума - глава 2: Оператор BEEP, Создание эффектов на BEEPе, Создание музыки на BEEPе.
Мир звуков Спектрума - глава 3: Как получается звук (устройство BEEP'ра и способы звукоизвлечения).
Мир звуков Спектрума - глава 4: Программирование звука на ассемблере.
Мир звуков Спектрума - глава 4.1: Программирование звуковых эффектов - Тон, Шум, Комплексы эффектов.
Мир звуков Спектрума - глава 4.2: Программирование звуковых эффектов - Управление громкостью.
Мир звуков Спектрума - глава 4.3: Программирование звуковых эффектов - Управление тембром.
Мир звуков Спектрума - глава 4.4: Программирование звуковых эффектов - Программирование музыки.
Мир звуков Спектрума - глава 4.5: Программирование звуковых эффектов - Многоголосые мелодии (полифония).
Мир звуков Спектрума - глава 4.6: Обработка внешних сигналов - оцифровка.
Мир звуков Спектрума - глава 4.7: Обработка внешних сигналов - Реверберация.
Мир звуков Спектрума - глава 4.9: воспроизведение звука на прерываниях.
Мир звуков Спектрума - глава 5.1: Создание эффектов оператором PLAY.
Мир звуков Спектрума - глава 5.2: Создание музыки на PLAYе.
Мир звуков Спектрума - глава 6.1: описание регистров музыкального сопроцессора AY- 3-8910 (AY-3-8912).
Мир звуков Спектрума - глава 6.2: Программирование эффектов и музыки под музыкальный сопроцессор AY- 3-8910 (AY-3-8912).
Мир звуков Спектрума - глава 7: Обзор программного обеспечения ZX-Spectrum для создания звуков и музыки.
Мир звуков Спектрума - глава 7.1: Редактор звуковых эффектов SUPER SOUND.
Мир звуков Спектрума - приложения 1, 2: листинги звуковых эффектов SUPER SOUND'а, советы по использованию ассемблера.

август 1998
Интерфейс - PC vs Amiga: Так ли AMIGA RULEZ? Первые впечатления неофита.
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: Rabbit Jazzy, Quadrax, Komplex, Math of the day, Cue Boy, Zly Sen, Prva Aakcia, Outlaw, The Dark Empire, Gary Linekers.

апрель 1999
Интерфейс - Письма читателей: Dawid Willis, Иван Рощин, Cav Inc. (конкурс на лучшее название для звуковой карточки, глюки в HRUST v1.0 и XAS v9.06+)
Железо - Звуковая карта с прямым доступом: DMA Sound Card (описание схемы и программирования).

сентябрь 1999
СС'99 - интервью: Volga Soft.

июль 2000
Обзор - Обзор гамезов: Wolf 2-3, Aliens, Japanese Contrast, Captain, Cannibals, Tower Pod, Clickmania, Adventurer, Bloody Paws, Smagly 1-3.

сентябрь 2004
Global Sensorica - впечатления о новом альбоме Moran/CPU - "Уникальный спектрумовский этно-транс с меткими вкраплениями шумов. Поражающий мозговую активность саунд"...

январь 2002
Pro-обзор - Nuotrauka music compo review: "Написание обзоров графики с прошедших party уже стало хорошей традицией, но почему-то не получило большого развития в музыке..."

январь 1999
Железо - Схема для музыкального процессора.

ноябрь 2001
Кодерам - "Сага о бордюре продолжается!" (программирование эффектов на бордюре).
PC и Spectrum - обзор и рейтинг Эмуляторов ZX Spectrum.

декабрь 2001
PC и Spectrum - сравнение эмуляторов спектрума: Unreal Speccy VS Z80 Stealth Emulator

апрель 2002
PC и Spectrum - Unreal vs ZX Mak: сравнение двух популярных эмуляторов ZX Spectrum.

август 1998
ZX+Dendy - возвращение к напечатанному.

май 1999
Мешо почты - письма от: Mongol/Delta Corporation, SANDER/MskZXNet, Mr.Brain, Чирцов Игорь.
OSP v.0.1 - новая звуковая карта для Спектрума на замену General Sound.

май 1999
Amiga - вречатления Mitchell/HardWave Crew от Амиги.

июль 1998
Презент - описание Sample Editor v2.1 (beta).

сентябрь 2002
И вновь party 3 - ASCII'o2 music результаты и обзор работ.

апрель 2003
Проекты - печатная брошюра "этюды в программировании на ассемблере z-80" (новый проект от создателе газеты Абзац)

январь 2008
Demo scene - обзор демок с raww.orgy 2007.
Music scene - обзор музыкального альбома "Хуем по столу" by Karbofos.
Music scene - обзор музыкального альбома "Listen up, i'm here" by Scalesmann/march cats.
Music scene - обзор музыкального альбома "Turbo-Sound" by Karbofos.
Music scene - ubiktune.org: chiptune lable.
Music scene - обзор музыки c raww.orgy 2007.

MSD
июнь 1999
Игры - рецензия на игры Monstrland.

январь 2006
Железо - NedoPC group - современный производитель спектрумовского 'железа' в Москве.

май 1997
Музыкантам - Как сделать музыку на 4 канала и больше.

август 1997
Обзор - Сенсация! DOOM на Спектруме!.

май 1997
Музыкантам - Создание эха в Pro-Tracker v2.1

март 1997
Паяльник - LPT COVOX.

май 2001
Обьявления - реклама и обьявления.

февраль 2004
Cafe'03 ay рецензия - На что способны нынешние музыканты.

январь 1970
Железо - исправление схемы неправильного подключения музыкального сопроцессора AY.

апрель 1997
Программирование - простой проигрыватель мелодий с индикатором уровня сигнала.

май 1997
Поиск - поиск игр, программ.

ноябрь 1997
Софт - синтезатор речи. Исходники.

январь 2006
Articles - Музыканты сделайте свои паттерны красивыми.
Articles - Чипмэйкинг как искусство минимума или "Моё мнение об AY-музыке".

январь 1998
Спектрум - Бред о SPECCY & PC. Размышления о будущем.
Система - Обзор системных программ: редактор звука SOUND FX v 1. 0
Система - Обзор системных программ: Sample Compiler v 0.3
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: TECHNODROM
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: ПОСЛЕДНЯЯ АВАНТЮРА
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: ELOPEMENT
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: ARENA
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: VINDICATORS
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: SWORD OF THE SAMURAI
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: Q10 TANK BUSTER
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: NINJA SPIRIT
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: СТАЛКЕР

декабрь 1998
Кофейникам - включение/выключение Beeperа в Tasme
Премьера - Презентация MONSTER4.

июль 1997
Обзор - Системных программ: PRO TRACKER 2,1, PRO TRACKER 3,0d

апрель 1997
DUCK NEWS - Эмулятор IBM для Спектрума.

апрель 1997
AMIGA vs PC - Что вы можете сказать об Амиге ?

июнь 1997
AMIGA vs PC - О компьютере Амига 2000.

сентябрь 1997
Разберемся - Описание игры SOLDIER of FORTUNE.

март 1998
Разберемся? - Описание игры ADDAMS FAMALY.

октябрь 1998
Скелет - Описание звуковой карты DMA SOUND.

март 1998
Капля припоя - Эмулятор ZX-SPECTRUM v3.04 - Руководство пользователя.
Капля припоя - Эмулятор ZX-SPECTRUM v0.20b by LION.
CODING - Плавное затухание музыки в любой момент времени.

май 1998
Тема - DIGITAL звук, как он есть (проигрыватель .wav файлов).
Капля припоя - Профессиональная обработка звука на PC.
ANOTHER WORLD - Мультимедия - синтез трех стихий.

декабрь 1997
Разное - Фальшивые редакторы для музыкального сопроцессора.
Разное - Траблы с AY (неверная частота тактирования).

январь 2000
Разное - И СНОВА AY. Статья о коррекции звучания муз. сопроцессора.
Рабочий стол - DIGITAL SOUND EDITOR. Презентация цифрового редактора звука.

декабрь 2005
Coding - как использовать компьютер для борьбы с комарами (программа отпугивающая комаров).

май 2000
Железо - описание новой звуковой карточки для спектрума DMA UltraSound Card и сравнение ее с DMA Sound Blaster.

март 1999
AY-VS/M - Как различать сопроцессоры AY и YM.
AY-VS/M - Выходная часть подключения AY 3-8910 или YM2149F к АТМ-TURBO2.

август 1999
FERRUM - Подключение AY-шки.

ноябрь 1999
Hard & soft - безглючная схема подключения музыкального сопроцессора AY-8910.

декабрь 2004
Inferno - Ошибки в предыдущих номерах.
For Coderz - Как получить на звуковом устройстве больше бит.

май 2005
Звук - Идеи Megus'а по поводу трекера для AY/YM.
Звук - Дикие идеи для AY трекеров.

ноябрь 2005
For Coderz - CD video на ZX. Как написать плеер видео с компакт-диска.
Звук - Ламповые усилители. Стерео лампочник 2х5 Вт из старых телевизоров.
For Coderz - Программирование устройства генерации звука Turbo Sound.

июль 2006
Gamedev - История создания игры Ball Quest.
Звук - Ламповые усилители. Стерео лампочник 2х5 Вт из старых телевизоров. Часть 2.

апрель 2007
Возможности Спектрума - Способы воспроизведения многоканальной музыки на бипере.
ZX Клоны - Мультиплатформенность на ZX Spectrum. Компьютеры SAM Coupe и MSX.
Звук - Особенности звукового устройства TurboSound FM.

июль 2000
Cult pro свет - история непростой судьбы китайского клона спектрума - Enterprise 64/128.

ноябрь 2002
Gamedev - WORM-255F. Код игры Питон размером в 255 байт с комментариями.

июнь 2003
Sofтинка - Функции операционной системы ZXVGS.
События - Номинанты виртуального музыкального пати The Compo.

октябрь 1996
Музыкальная плата - Azuru SounDrive v8.6 (QUADRO) - музыкальная плата для Спектрума - технические характеристики, программирование платы, схема подключения.

ноябрь 1996
AMIGA vs IBM - Какие возможности у этих компьютеров.
Амига - Немного истории создания Амиги.
Амига - Описание AMIGA 500/2000 - Амига из нутри: клавиатура, дисководы, разъемы ввода/вывода. Что еще можно подключить?

март 1997
Книга - Тайники ZX-Spectrum: Системные Процедуры.

май 1996
Мозаика - расширение портов ZX Spectrum.

февраль 2000
Введение в оболочку - 4 способа решения ваших проблем.
Cult pro свет - история самого-лучшего-8-ми-разрядного компьютера - Sam Coupe.

ноябрь 2000
Звук - схема и описание Covox для Спектрума.
Планы - планы по колонизации луны.

февраль 2001
Железо - Подключение каналов музыкального сопроцесора AY/YM к усилителю.

февраль 1997
Coming soon - что вас ждет в 4-м номере журнала.

июль 2002
О музыке - Nik-O/Techno Lab делится секретами мастерства написания трекерной музыки.

октябрь 2002
Fun - музыкальный чарт от Alone Coder.

декабрь 2002
Music - Nik-O заметил в моих музонах отсутствие эха. Я попросил его объяснить, что это такое?

март 2003
Music - Nik-O из Краснодара рассказывает о музыкописании.

февраль 2000
Звук - Парадоксы цифрового звучания: статья о аналого-цифровом преобразовании/цифро-аналоговом преобразовании.

январь 2005
Программинг - Нестандартное использование General Sound: эмулятор звукового сопроцессора AY-3-8910.
Рабочий стол - General Sound AY Emulator v1.0
Программинг - новый быстрой и короткий PT3.x Player от RSM.

март 1995
Музыкалка - Обзор музыкальных демонстраций: Absent, Shock.

декабрь 1994
Поздравляем - Итоги конкурса на лучшую программу , проведенного газетой "Калининградская правда". Победили авторы игры LAST BATTLE.
SUPER SONIC - Oписание музыкального редактора от Code Busters: SUPER SONIC.

февраль 1999
От авторов - об ужасах фирменных спектрумов.

март 1999
С вершин - Описание формата файлов *.MOD музыкального редактора Amiga ProTracker.

июль 1999
Кто там кодит? - Работаем с MS-DOS: Все о mod файлах - полное описание структуры mod-файла, а также описание всех эффектов.
Я сама - Чайникам: подключение General Sound к Profi через системный разъем.
Я сама - General Sound Filter: рассказ о новой примочке к GS.
Системный софт - Pro Tracker 3.4 final презентация ремикса Pro Tracker из Самары.

октябрь 1997
Железо - О Covox'ах, General Sound'е и Sound Drive 2.

сентябрь 1997
Covox - Что из себя представляет COVOX (схема).

март 1998
Музыкальная шкатулка - О глюках музыкальных редакторов: PT2. Конкурс на лучшую мелодию.
Авторская разработка - Презентация нового копировщика CLV COPIER v1.0, и программы записывающей цифровой звук DSRv2.0.

июнь 1997
Версии - 3 версии игры: SLY SPY SECRET AGENT.

июль 1997
Программистам - General Sound: Руководство по программированию.
Железо - X-Trade FAQ. Ответы на наиболее часто задаваемые вопросы по GS и XTR-модему.

декабрь 1997
Программистам - Формат Mod файлов. Описания формата стандартных MOD файлов, используемых в General Sound.
Примьера - Riff Tracker новый Музыкальный редактор для General sound.

ноябрь 2003
News - KSA-7G разработал несметное множество необычных схемотехнических решений для самых различных девайсов.
Music - Об ударных сэмплах.

январь 2004
Music - Вернёмся к давно обещанной теме "музыки на заданные сэмплы".
Guide - Формат модуля Chip Tracker 1.x

январь 1997
Записи программиста - программирование музыкального процессора AY-8912/10.

март 2002
Обмен опытом - прямое программирование General Sound.

июль 2004
Interface - Kej-Jee interview.
Interface - Nik-O interview.
Interface - интервью с краснодарским музыкантом Nik-O.
Interface - interview with Ahim.
Interface - интервью с Alone Coder.
Interface - Alone Coder interview.

июнь 2003
Scene - интервью с организаторами CAFe'2002 - xPasha, Adam Bazaroff и Unbeliever.

июнь 2001
Программирование - как накодить индикаторы музыкального сопрацессора в чанках.

апрель 2004
Вступление - Выход этого номера задержался, но на то были объективные причины...
Жлезео - дешевый стереосилитель на двух микросхемах.

март 1998
Железо - хочу pассказать о своем компьютеpе, о тех извpащениях, котоpые я с ним пpоделал...

март 1999
Что-где-почем - Большую часть новых поступлений пpогpаммного обеспечения составили жуpналы и газеты.

июнь 1999
От редакции - Hа днях получил от Nemo бандеpольку с General Sound и ПО к ней.

июль 1999
Реклама - Куплю недоpого чистые дискеты 5,25 дюйма.

апрель 2000
Железо - схема АЦП из доступных элементов.

январь 2000
Во что играем? - обзор игр недели: HATE, Glug-Glug.

сентябрь 1998
Железо - перемычки на иностранных 5.25 дисководах.

февраль 1997
Обмен опытом - Что мы выбираем: преимущества и недостатки PC и Амиги.

ноябрь 1997
Железо - две схемы подключения Covox'a.

август 1997
Новости - Новости от FLASH на 15.06.97 года.

сентябрь 1996
Железо - подключение Pal/Secam модулятора от Dendy.

октябрь 1998
Новья нет - краткий и не очень краткий обзор некоторых игр: Escape from the planet of the robot monsters, Star Fox, Cycles, King Walley, Double Xonix, Narc 128+.

сентябрь 2000
Мозгомоечная - Критика по играм. В конце каждой игры должен быть FINAL CUT. Хоть и не очень большой, но обязателен!

ноябрь 1998
Игры - были доделаны под GENERAL SOUND две клaссические спек-гамы - REX I и REX II.

июнь 1996
Версии - 2 версии игры: ALIEN STORM.

июль 2004
Тишина - Самым редким музыкальным стилем и самым экспансивным, пожалуй, смело можно назвать такой стиль как "АСТРАЛ".

сентябрь 2000
Тема - Новый ZX Spectrum: рассуждения на тему Спектрума нового поколения.
Капля припоя - О проблеме в прошивке расширенной клавиатуры (в "таганрогской" схеме) в IS-DOS.
Software - описания редактора звуков CYBERAX Sound Editor v1.0.

ноябрь 1997
Amiga - "AMIGA 600" по своей архитектуре отличается от PC.
Квадро - квадросиситема для ZX Spectrum на основе AY3-8910.

декабрь 1995
Открытие - Програмирование музыкального процессора AY 3-8910.
Пользователям - программирование звуковых эффектов.

сентябрь 2002
Хохма - Обзор микросхем YM 2149F.
Реклама - приобрету контроллер IBM-клавиатуры.

март 2003
Party Zone - проходить ascii'o3 будет как обычно в г. Ижевске, а главным организатором станет группа milytia.
ZX Spectrum - А что, если подцепить второй AY на еще одну платку, и подцепить к нему z80?

сентябрь 1999
PSC - описание новой версии музыкального редактора Pro Sound Creator 1.07
Ironman CD - Диск выявлен 7 ноября'1998.

февраль 1996
Программирование - процедура индикаторов каналов на "AY" (эквалайзер).
Железо - схема ZX-СОVОX / LРТ-СОVОX'а для проигрывания цифровой музыки.

январь 1997
Железо - о распайке SCART разъема для ZX Spectrum.
Железо - Подключение СD Pомки к SPEССY!!!

январь 1970
Инфо - Вскоре я, без особого на то желания и удовольствия, пересяду на платформу PC.

март 1998
Мнение - новый супер Спектрум: Sprinter, для чего он нужен?
Музыка - Компьютерная музыка: почему ни одна звуковая карта, даже самая дорогая, не родит настоящей музыки и не проиграет вам модуля с качеством компакт-диска.

октябрь 1997
Железо - усилитель мощности низкой частоты.

март 1996
Экспертиза - разбор игрушек Silk Worm и World cap challenge.
Тема - AMIGA Vs IBM. Что же покупать? IBM или AMIGA?

декабрь 1995
Подробно - Описание игровых программ : ROCK STAR.

август 1997
Amiga RU - прошлое Амиги; Amiga rulez? Сколько компьютеров в мире, столько и мнений.
Hardware - наработки наших железячников: Soundrive, графический режим 512х384.
Software - проигрыватель музыки A&B Player V4.2.

сентябрь 1999
Компьютерные новости - TruSurrоund: два мультимедийных графических эквалайзера.
Компьютерные новости - Dоlby Lаbs представила свою новую систему.

октябрь 1995
Железо - схема LPT Covox'a.

август 2011
dihalt 2011 beeper music review - обзор Beeper музыки с DiHalt'2011.
ChelubAY vs PereС64t - состоялась та самая историческая битва между ZX и C64, между AY и SID.

март 1997
Свиток - описание космической стрелялки Dark Star.
Железо - О подключении AY-3-8910(8912) для проигрывания цифровой музыки.

ноябрь 1997
Обзор - обзор игрушек: Komando 2, Wrestling Superstar, Tag Team Wrestling, Captain Planet.

ноябрь 1998
Обзор - обзор новых игрушек: Monsterland, Lasthero of the light force, Дюна, Зеркало, Охота на кротов.
Новинки - конверсия амижного шутера Walker.

март 1996
Экспертиза - разбор игры "Addidas Championchip Football".

июль 1996
Система - Sоund Trасkеr Рlаyеr v1.01 и Sоund Trасkеr Вlосk Mаkеr.

декабрь 1996
Система - руководство пользователя Рт РLAYER v1.10

октябрь 1996
Версии - 2 версии игры: STAR STRIKE 2.
Почтовый ящик - GENERAL SOUND - готов.

август 1996
Klimax - Доклaд нaблюдaтеля с плaнеты Kлимaкс, квaдрaт S21-45.

сентябрь 1997
Новости - Оказывается CDOS-device может эмулировать Sound Drive.

октябрь 1997
Программистам - Формат модулей NоisеTrасKеr/SоundTrасKеr/PrоTrасKеr.
Железо - доработки Скорпиона: Covox.
Железо - квадросистема: подключение 2х AY.

январь 2005
SрeXtreаm'2003 - Нeбольшой очeрк.

февраль 2005
Кодерам - Kонвeртированиe 16-разрядного чиcла в десятичное, Идеи по паковке звука.

январь 1997
Новости - в Чайковске разрабатывают новый модем для работы через радио сеть.

декабрь 1997
Железо - SOUNDRIVE- этo музыкальная приставка.

октябрь 1998
Железо - маленькая схемка стереоусилителя для ZX Spectrum.

сентябрь 1998
Железо - этот таинсвенный Sprinter!

июль 1997
Анонс - новая игра из Питер - MORTAL KOMBAT.

февраль 2003
Этюды - нoвый пpoект "Этюды в пpoгpaммиpoвaнии нa aссемблеpе Z-80".
Зaмopoчки сo звукoм - как проиграть музыку с NES на AY чипе.

март 2000
AYmusicsHIT! - подвалило немало новых музонов, да и Baz0oOn лысого зpя не гонял.

май 1997
От редакции - Давно пора было сделать газетку про Амигу !
Amiga world - Alexey Zhunev рассказывает как он стал Амижником.

май 1997
Описания - некоторые тех.характеристики компьютера Amiga 1200.

май 2002
scene more - millennium'1902: вопросы и ответы.

октябрь 1999
Цифровой звук - DIGITAL SOUND - виды цифврого звука.
Цифровой звук - DIGITAL SOUND: ЦАП: метод динамического разделения каналов.
Начинающим - Простой усилитель НЧ.

апрель 1997
Hardware - описание музыкального сопроцессора AY-3-8910/8912.

апрель 1997
Обзор - Как обычно в этот разделе о новых пос туплениях программного обеспечения за прошедшие две недели.

май 1997
Введение - Сегодня Y принес мне кое - какую информацию и я счел кощунством задерживать ее до следующего выпуска.

май 2001
Информация к размышлению - история GS озвучки Черного Ворона 2. "Абзац" - это новое полиграфическое издание для владельцев компьютеров "Спектрум".

апрель 1998
Железо - усилок для Байта.

июль 1997
Амига - Эмулятор Амиги на РС - это что-то...

август 1997
MESSAGE 2 PLAYGEAR - о Sound Drive.

январь 1998
Мнение - General Sound - ZX vs Amiga?

январь 1997
Музыкальная шкатулка - несколько приемчиков при написании музыки на AY 8910.
Авторская разработка - Digital Sound Recorder программа для оцифровки звука.

февраль 1996
Новости - что примерно будет во втором номере.

март 1997
Вывод оцифрованного звука - как выводить звук на АY и PR0FI С0V0Х.

ноябрь 1999
За музу - прогоны от Ironman'a.

декабрь 1998
Обзор игр - Puzzle, Astro Ball, N.E.I.L., DESPERADО-2, WОRD LIFE.

июль 2000
AyHits - Max и музыка :)

январь 1970
САмая ПОганая Газета!!! - "ПОИСК ИГРЫ", или что такое IBM PC.

MSD
ноябрь 1999
Железо - собираем СТЕРЕО-УСИЛИТЕЛЬ на TDA 2004 или TDA 2005 и на TDA 1517.

MSD
январь 2000
Вступление - следущий выпуск выйдет в новой оболочке.

MSD
март 2000
Железо - описание, схема и программирование звуковой карты с прямым доступом DMA Sound Card.

декабрь 2000
General Sound - трех-летний опыт владения звуковой картой General Sound.

август 2004
Мысли - Cмотрел я тут чанковые демки (DОGMA, LF и тд) на мониторе и понял одну штуку,чем меньше экран тем лучше качество. Лучше AY музыку слухать без 3D.

октябрь 1998
Доработки - Схема доработки AY на SCORPION ZS.

февраль 1998
Реклама - цифровка музыки (любой) под covox, ay, beeppеr

апрель 1998
Новости - анонс игры "Огни Саламандры".

июнь 1998
Из неопубликованого - Структуры модулей PSC.

сентябрь 2001
PC и Spectrum эмуляторы - Обзор эмуляторов Спектрума на PC.

январь 2000
Феррариум - Soundrive v1.02
Шарман - Мечты музакера.
Шарман - Pro tracker v3.4

август 1999
Виртуальный Spectrum - Тестирование эмуляторов ZX-Spectrum.

январь 1970
От авторов - Мы лучшие из лучших и мы пишем лучших из лучшие программы. Мы выпускаем компьютерный журнал и распростропяем его на дисках и кассетах. Мы - это представители GSH. ГИЛЬДИЯ СИБИРСКИХ ХАКЕРОВ GUILD of SIBIRIAN HACKERS ГИЛЬДИЯ СИБИРСКИХ ХАКЕРОВ. GUILD of SIBIRIAN HACKERS

декабрь 1997
Программистам - Digital sound на Спектруме: О тoм, как заставить SPECCY вoспрoизвoдить oцифрoванныe звуки.
Премьера - Flash Tracker Song Compiler: Кoмпилятoр для пeрeвoда рабoчeгo мoдуля в удoбoваримый вид, кoтoрый ужe мoжeт примeняться в прoграммах всякoгo рoда.

MSF
ноябрь 2000
Мои проекты - Сейчас я поведаю вам, уважаемые читатели, о том, как продвигаются мои проекты.

MSF
март 2001
Дискуссия - DMA vs General Sound.

MSF
август 2001
Железо - ЦАП`ы и АЦП.

MSF
декабрь 2001
Наш ZX - Ситуация сo спеками складывается не лучшим oбpазoм.

MSF
январь 1970
О звуке - Темой этого текста является обзор распростаненных варантов реализации оконечного усилителя звуковой частоты для компьютера.
Volume of envelope - Изменение громкости огибающей.

сентябрь 1998
Методы - Тут вот статья Дениса Зодченко.

январь 1970
Железо - Описание и программирование AY-3-8910(12).

январь 1970
Ликбез - Ответ писишника на анкету для писишников.

октябрь 1998
Ответ Sоkоl'a ламеру - Продолжение, начало в РLUTONIUМ#6.

январь 1970
Железо - Цифровой звук на Sрeccy. Cоxоx 8b.

январь 1970
Эмуляторы - AY-3-8910, AY-3-8912, YM2149F.

январь 1970
Мультимедиа - Я думаю, многие из вас, дорогие читатели не раз задавались вопросом: "A почему это на Cпектруме до сих пор нет сидюка?"

январь 1970
Железо - AY vs Yм.

январь 1970
Hardware - Cущеcтвует мacca рaзличных вaриaнтoв пoдключения музыкaльнoй микрocхемы AY-3-8910/12 SOUND...

январь 1970
Игры - Описание Elven warrior.

март 2003
MY SPEKK - В этой рубрикe нaдa рaскaзывaть про... прaвильно, спeктруmы.

май 2003
MY SPEKK - У мeня Скорпион. Жёлтый, турбированный. Корпус сeрый от Корвeта.

июнь 2003
SUPА-ГАMZ - Silk Worm.

июль 2003
ДEЛАЙ SАM - Мы будeм трeпaццa прo звук и про сaмoстoятeльную сбoрку куллeрa.
MY SPEKK - Супeр кoмп Чaпaя выглядит тaк...

август 2003
СEЛАЙ SАM - АCОUSTIC SYS: Ну ктo нe знaeт, кoлoнки - этo тaкиe кoнструкции, из кaтoрых чё-тo пoёт. А пoёт в них, кaк прaвилo, динaмик.

январь 1970
Злoбa дня - Обрaтнaя cтoрoнa эmyлятoрoв.

октябрь 1997
Игрушки - BLACK LAMP.

октябрь 1997
Игрушки - STAR CONTROL.

ноябрь 1997
Обо всём на свете - Потребительская оценка аудио-кассет.

январь 1998
Игрушки - JACK NIPPER IN COCONUT CAPERS (PART 2).

март 1998
AY-3-8910 - Перепечатка информации по известному вам сопроцессору.

январь 1999
REX for GS - Олег Сазонов рассказывает и показывает. :)
Огни саламандры - В основу сюжета положены две легенды: о короле Артуре и о мифическом чудовище Гигантской Саламандре.

октябрь 1999
Железо - CОVОХ 251. Что это такое и с чем его едят.

февраль 1996
Part 8 - Classic reviews - Cybernoid.

январь 2000
Железо - 8-ми разрядный АЦП для СOVOХ`а, формирователь сигнала яркости для монитора.

январь 1995
HOW TO WRITE A CRAP DEMO - PART 2
ACB Stereo - A New Sound Experience
Buy your games from Sintech!

апрель 2001
Is C64 Better Than Speccy?
Just Intonation: Making music come to life

декабрь 2015
AY music with digital samples - in ProTracker 3.X in General Sound.

февраль 1996
Конструктор - реализация ПСЕВДО-ПЗУ.

октябрь 1997
Железо - доработки Скорпиона: схема корректной дешифрации портов музпроцессора.
Железо - доработки Скорпиона: схема отключения музпроцессора.

январь 1970
Hardware - Как можно поюзать Sound Blaster.

январь 1970
Новье - El Mundo de Mister Emulator, The Sword Of Ianna, Space Escape, Retroforce, Twinlight, Sophia

ноябрь 2017
Новье - обзор игр: VADE RETRO II, SPECCY PONG, XELDA - QUEST FOR THE GOLDEN APPLE, B-Squared, Mag the Magician.

июль 2015
Музыка - Беседа с MmcM/Sage group, известным AY-музыкантом, о его знаменитой технике.
Музыка - Однобитная музыка: почему бипер ZX Spectrum продолжает вызывать восхищение?
Музыка - Горизонты турбосаунда: Cj Splinter делится опытом работы с TurboSound.
Музыка - Музыкальный движок Muse 128b.

декабрь 2017
Музыка - биперные движки: Двоичная модуляция (часть 1).
Музыка - биперные движки: Двоичная модуляция (часть 1).

октябрь 2002
Письмо №287

январь 2006
Новости - Мы одолжили у Макса Тимонина АТМку и сделали на ней игру "Time Gal"

апрель 2021
Music - софтовый движок OPL синтеза для AY (часть 1)
Music - софтовый движок OPL синтеза для AY (часть 2)
467