Amazing #02
14 июля 1998
  Софт  

Презент - описание Sample Editor v2.1 (beta).

<b>Презент</b> - описание Sample Editor v2.1 (beta).
Title:           Sample Editor v2.1 (beta)
Production:RED Limited Drunkards Group
Code:                     Alexey Porfiryev
Design & Graphics:                  Random
Fix & Organize:                       Glen
Date:                             21.10.97
Time:                          12:03 (msk)

Music by Andrew Fer

    Вот  и  настало  то время, когда народ
хочет   пользоваться   исключительно   ка-
чественными  продуктами,  удовлетворяющими
всем современным требованиям. Идя навстре-
чу  этому  желанию мы создали новую версию
Sample    Editor'а   для   нашего   пакета
Extreme's  Tracker. В новой версии исправ-
лено практически все - от внешнего вида до
внутреннего  содержания. Итак, начнем опи-
сание:

Управление стрелкой:

            Kempston Joystick
              Kempston Mouse
            Sinclair Joystick
       Keyboard (Q, A, O, P, Space)

                  Опции:

                 ╔══════╗
                 ║ Play ║
                 ╚══════╝

Проигрывание инструмента с учетом парамет-
ров SТ, ED & LP

                ╔═══════╗
                ║ Speed ║
                ╚═══════╝

  Задание скорости проигрывания инструмен-
та

                 ╔══════╗
                 ║ Port ║
                 ╚══════╝

  Задание   порта,   через  который  будет
происходить  проигрывание  (Могу навскидку
назвать   следующие   возможные  значения:
Soundrive - 15, 39, 79, 95, Soundrive Baby
-  127, Covox - 251, Scorpion Covox - 221)

               ╔══════════╗
               ║ Analizer ║
               ╚══════════╝

  Выключение/включение  Super Analalizer'а
(При выключенном anlalizer'е проигрываемый
байт показывается в верхнем окне)

               ╔══════════╗
               ║ Decrease ║
               ╚══════════╝

  Сжимание  инструмента  в два раза (реко-
мендуется   для  инструментов  с  частотой
44кгц и других шибко больших)

             ╔══════════════╗
             ║ Noise Reduce ║
             ╚══════════════╝

  "Убивание"  шума (иногда очень даже неп-
лохо работает)

                ╔════════╗
                ║ Volume ║
                ╚════════╝

  Задание  громкости инструмента (до 128 -
уменьшение, со 128 - увеличение)

                  ╔════╗
                  ║ ST ║
                  ╚════╝

  Задание   позиции   начала  проигрывания
инструмента

                  ╔════╗
                  ║ ЕD ║
                  ╚════╝

  Задание позиции длины инструмента

                  ╔════╗
                  ║ LP ║
                  ╚════╝

  Задание позиции зацикливания инструмента

  Выбор этих параметров производится путем
наведения стрелки в верхнем окне на нужную
вам позицию.

               ╔══════════╗
               ║ Amiga-Pc ║
               ╚══════════╝

  Перевод  инструмента  в  знаковый (.IFF)
вид  и обратно (очень полезная опция, если
вы хотите перевести инструмнт с AMIG'и или
из Fast Tracker'а)

                 ╔══════╗
                 ║ Load ║
                 ╚══════╝

  Загрузка инструмента

                ╔═══════╗
                ║ Merge ║
                ╚═══════╝

  Слияние инструмента с текущим

                 ╔══════╗
                 ║ Save ║
                 ╚══════╝

  Запись  инструмента в соответствии с па-
раметрами ST и ED

               ╔═════════╗
               ║ A B C D ║
               ╚═════════╝

  Выбор текущего дисковода и перечитывание
каталога

  Все  операции  с диском работают со спе-
циальным TURBO DRIVER'ом (Original code by
Alexsey Porfirev), для качественной работы
которого  требуется Tr-Dos версии 5.03 и
выше,   80DS   диск   oтформатированный  с
Interleave = 2 в "RDS" - LgTrk

  Вот  и все,- с деталями, надеюсь, разбе-
ретесь сами, а мне остается пояснить поче-
му   в  названии  фигурирует  аббревиатура
beta.  Все  очень  просто  -  мы прекрасно
осознаем, что от ошибок никто не застрахо-
ван  и поэтому, если вы найдете какие-либо
глюки  в  Sample  Еditor'e,  не поленитесь
сообщить о них. Когда же мы "вылежем" про-
грамму  то  и всякие beta исчезнут. Теперь
хотелось  бы  вас порадовать еще одной но-
востью  -  в  скором времени мы выпустим в
свет "The PRODIGY INFMO" - вот уж вы оття-
нетесь  по полной программе! Kaк не стран-
но,  но Help получился очень маленький и я
хочу  добавить,  что  создан он при помощи
Super Text Viewer'а v1.3 - лучшего на дан-
ный момент средства работы с текстами. Все
вопросы,  связанные  с нашими программаи и
не  только вы сможете разрешить написав по
адресу:

         424039  респ.  Марий Эл
 г.Йошкар-Ола ул. Красноармейская 110-50
             Репьеву Евгению

        Или позвонив по телефону:

  (8362) 63-08-51 (с 9:00 до 23:00 msk)

                       Все, до встречи !!!



Другие статьи номера:

От автора - история создания 2го номера журнала.

Авторы - об авторах журнала.

Обозрение - обзор программ из приложения: STV v1.3, Sample Editor v2.1, TDU v1.0, Crasher, RBI, YES, RDG, MOdule Converter, RC v1.4, Dark Square, 12 Тайных Книг.

Софтятина - обзор новой прессы и игр: Odyssey #2, Oberon #4, Spectrofon 22-23, ZX-Format 7, Amiga #1, Faultless 8, ZX-РЕВЮ 5-6, Amazing 1, X-Reversy, The Last Curieur, Pro Trackerr 3.0.

User'am - Risc процессор - путь в будущее.

User'am - 64 Килобайта о FIDONet.

User'am - нло-2 "Дьяволы Бездны", На пути к совершенству.

User'am - курс полодого юзера.

Ассемблер - поговорим о такой необходимой процедуре как вывод спрайта.

Ассемблер - Контроль времени (работа с прерываниями).

Ассемблер - Совместное использование ZX ASM 3.0 и STS 5.1.

Ассемблер - ВГ-93: процедуры для прямой работы с контроллером дисковода.

Презент - описание Turbo Disk Utility v1.0.

Презент - описание Sample Editor v2.1 (beta).

Презент - описание Real Commander v1.4.

Презент - описание игры Dark Squares v1.98 (demo version).

На досуге - я видел Amiga и IBM в работе и не могу не высказать своих размышлений по этому поводу!

На досуге - ответы на самые часто задаваемые вопросы по компьютеру Amiga.

Разное - history: История Клайва Синклера.

Разное - модем: Как правильно использовать модем, реализующий протоколы коррекции/сжатия MNP4/MNP5, v.42/v.42bis.

Разное - lmg: история образования Last Masters Group.

Отдохни - штирлиц.

Отдохни - очепятки: очепятоки, допущенные в газетах и журналах.

Отдохни - ОРТ: РЕКЛАМА ДВИГАТЕЛЬ ТОРГОВЛИ!

Железо - подробное описание модемов.

На досуге - 10:2 Hacker eRRoR новый вирус от Митника.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Вступление - представляю вам свое первое электронное издание на Спектруме.
Обратная связь - контакты редакции.
Contacts - адреса редакции.
brain damage - сценовые глюки: Lamergy. Вот она инквизиция сцены!
Вступление - стихи и содержание номера.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3