|
ZX Format
#4.5
29 августа 1996 |
|
Игрушки - Избранное из невошедшего: Paradise lost demo и WarCraft.

Избранное из невошедшего. music by DNK (C) Ржавельщик ________________________________ Сегодня в приложении,помимо ра- бот-победителей ENLiGHTa, можно- найти кое-что из того, что по разным причинам не вошло в наши прошлые номера. Это: Paradise lost demo. Полноценный уровень игры Paradi- se lost, привезённый авторами на ENLiGHT. Может быть, впечатление от первого взгляда будет не очень шикарным, однако стоит вам сделать хотя-бы одну манипуляцию с предметом... вы поймёте, что кардинальное отличие концепции этой игры от Dizzy образных - вовсе не в "виде сверху". Что же касается самой игры, то можно сказать, что она обладает прямо- таки фантастическим реализмом, обильно сдобренным гротескным чёрным юмором. Логика, как бы это сказать, весьма логична. Иг- ра даёт достаточно поводов поло- мать голову, хотя в общем-то наглядно демонстрирует принцип Оккама в действии. (звучит при- мерно так: не умножайте сущнос- тей, помимо естественных) Если правильно мыслить, то распутыва- ется логика достаточно легко, по крайней мере на первом уровне. WarCraft introduction. Demo-версия WarCraft, без воз- можности поиграть. Показывает сцену одного боя, похожего на первое вторжение орков. Весьма приличные звуковые эффекты и от- личная музыка в конце. Если не очень торопитесь, то можно пос- лушать отличную цифровую музыку в начале загрузки ( не спешите давить на space ). В придачу к этому в приложение включена небольшая демка,пришед- шая к нам летом от группы Zom- busters Crew из Арзамаса. В дем- ке всего две части, но каких ! Правда оценят её скорее только рограммисты, но тем не менее мы решили включить её в приложение.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3