ZX Format #4.5
29 августа 1996
  Игры  

Игрушки - Избранное из невошедшего: Paradise lost demo и WarCraft.

<b>Игрушки</b> - Избранное из невошедшего: Paradise lost demo и WarCraft.

   Избранное из невошедшего.

music by DNK
(C) Ржавельщик
________________________________

Сегодня  в приложении,помимо ра-
бот-победителей ENLiGHTa, можно-
найти  кое-что  из  того, что по
разным  причинам не вошло в наши
прошлые номера. Это:

     Paradise lost demo.

Полноценный уровень игры Paradi-
se lost, привезённый авторами на
ENLiGHT. Может быть, впечатление
от   первого  взгляда  будет  не
очень шикарным, однако стоит вам
сделать хотя-бы одну манипуляцию
с  предметом...  вы поймёте, что
кардинальное  отличие  концепции
этой  игры  от  Dizzy образных -
вовсе не в "виде сверху". Что же
касается  самой  игры,  то можно
сказать, что она обладает прямо-
таки  фантастическим  реализмом,
обильно   сдобренным  гротескным
чёрным  юмором.  Логика,  как бы
это сказать, весьма логична. Иг-
ра даёт достаточно поводов поло-
мать  голову,  хотя  в  общем-то
наглядно  демонстрирует  принцип
Оккама  в действии. (звучит при-
мерно  так: не умножайте сущнос-
тей,  помимо  естественных) Если
правильно мыслить, то распутыва-
ется логика достаточно легко, по
крайней мере на первом уровне.

     WarCraft introduction.

Demo-версия  WarCraft,  без воз-
можности   поиграть.  Показывает
сцену  одного  боя,  похожего на
первое  вторжение  орков. Весьма
приличные звуковые эффекты и от-
личная  музыка  в конце. Если не
очень  торопитесь, то можно пос-
лушать  отличную цифровую музыку
в  начале  загрузки ( не спешите
давить на space ).

В  придачу  к этому в приложение
включена небольшая демка,пришед-
шая  к  нам летом от группы Zom-
busters Crew из Арзамаса. В дем-
ке  всего  две части, но каких !
Правда  оценят  её скорее только
рограммисты,  но тем не менее мы
решили включить её в приложение.



Другие статьи номера:

От авторов - о внеочередном номере ZX-Format'a.

Авторы журнала - ZX-Format No.4.5

О грустном - Прощай Диктатор!

Enlight'96 - Официальные результаты и комментарии.

Enlight'96 - обзор или Как всё это было.

Игрушки - Избранное из невошедшего: Paradise lost demo и WarCraft.

Интервью - Московский музыкант и программист KSA.

Интервью - Рязанский музыкант Slash.

Интервью - Известный музыкант из Санкт-Петербурга LAV.

Интеврью - автор монитора отладчика STS - Stalker.

Интервью - с известным музыкантом и программистом IMP.

Интервью - Новгородская группа Digital Reality.

Интервью - Kano.

Интервью - Max Iwamoto.

Интервью - Юрий Матвеев (STEP).

Интервью - Sauron, Ksa, Logros, Lav, Gods Father.

Железо - Интервью капитана Nemo фирме Logros во время ENLiGHTa.

Железо - скандал: Разборки полётов насчёт ZX-ревю.

Железо - Nemo рассказывает о тонкостях торговли по почте.

Железо - Интервью директора фирмы Петерс о планируемом клоне спектрума Sprinter'e .

Почтовый ящик - частные обьявления.

Почтовый ящик - дискуссия: как выбрать домашний компьютер.

Почтовый ящик - дискуссия: Обзор програмного обеспечания для ZX с точки зрения пользователя, не создающего программы на продажу.

Почтовый ящик - письма читателей.

Разное - перспективы: терминальная программа "Macro-Modem" v2.1.

Разное - о будущих продуктах "Digital reality".

Разное - Amiga Rulez #2: Небольшой опрос населения, произведенный на ENLiGHT'e.

Разное - PC Rulez? Еще один фрагмент опроса гостей ENLiGHTa...

Разное - Amiga VS PC?

Разное - Amiga Info: ESCOM предстaвляет Workbench 4.

Разное - история создания развития ZXNet.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Scorpion - О новых разработках для компьютера Скорпион.
Хаккеры - Рассказ о настоящих программистах.
Credits - создатели газеты.
Новые программы - Презентация игры Double Xinox.
Белый_попугай - День гаишника.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3