|
ZX Format
#03
29 февраля 1996 |
|
Железо - новая звуковая карта: General Sound.

GENERAL SOUND СТУДИЯ X-TRADE '& HACER STINGER ________________________________ Виртуальная реальность должна быть не только видима, но и слышима... Мы продолжаем знакомить чита- телей ZX-Format с нашей совмест- ной разработкой - музыкальний картой GENERAL SOUND. Eсли Вы читали второй выпуск ZF,то наверняка не остались рав- нодушны к нашей первой статье и излагаемым в ней мыслям. Ваша реакция могла быть такой: "Это будет просто круто!", или такой: "Не верится что-то". Хотя по оп- росам общественного мнения (сре- ди программистов) реакция в по- давляющем большинстве сводилась к "Это круто". На этом основании авторы полагают, что мнения сре- ди пользователей тоже оптимисти- ческие. ________________ Теперь перейдем к дальнейшему знакомству с "GS". Как уже упоминалось, "GS" представляет собой микропроцес- сорную систему. Без особых раз- думий был выбран МП Z80, так как большинство программистов на Speccy хорошо знают ассемблер только для Z80. Прикинув алго- ритм работы системы, авторы при- шли к выводу, что полноценная работа "GS", т.е. качественный звук плюс работа внутренней программы требуют высокой произ- водительности процессора. Поэто- му в системе Z80 работает с так- товой частотой 10 Мгц. Ес- тественно, используется МП Z80H, использование Z80B - под вопро- сом, а применение Z80A полностью исключено. Все вышесказанное свидетельствует о том, что ка- чественное воспроизведение оциф- рованной музыки самим Спектрумом - дело совершенно бесперспектив- ное, равно как и написание для него соответствующего soft'а ти- па "DIGITAL ...", так как 3,5 Мгц не дадут ни малейшего шанса для качественного звука. Добавит искажений и неравномерная ско- рость работы Спектрума, - от этого вообше не спастись, турби- рование компьютера еще усилит неравномерность. Далее. В базовом варианте "GS" под музыку отводится 120 Кб опера- тивной памяти плюс 32 Кб ПЗУ под внутренний BIOS и специальные таблицы, ускоряющие работу внут- ренней программы. Предусмотрена возможность расширения ОЗУ до 504 Кб (Вы представьте себе - почти 505 Кб только под музы- ку!!!). Предусмотрена глобальная регулировка громкости (64 уров- ня). Это очень важно, так как на малой громкости звук остается таким же качественным, как и на большой. В COVOX, например, на малой громкости звук утонет в шуме квантования (этот шум всег- да присутствует). Так что регу- лировка громкости существенно расширит динамический диапазон цифровой музыки и FX-сопровожде- ния. В заключение добавим,что "GS" имеет двунаправленный интерфейс с компьютером и не исключена возможность использования "GS" не по прямому назначению, а, например, для хранения данных или для быстрого вычисления ма- тематических величин, ведь "GS" имеет в три раза большую произ- водительность, чем сам SPECCY! ________________________________
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3