|
RIP
#07
24 января 1998 |
|
Маразм - Я и мой компьютер.

(c) Werewolves Я проснулся от громкой какафонии, раздающейся из динамика моего компьютера. - Вот зараза! - Уже восьмые сутки, как моя жизнь превратилась в ад, - Что тебе от меня еще надо?! По бордеру перекатывались оранжевые круги правильной формы. - Этого не может быть! - Я уперся взглядом в монитор. При воз- можности компьютера показывать всего семь цветов радуги,я отчет- ливо видел цвет апельсина. Стоп! Что за новый эффект ?! Круги по бордеру?! Да еще и в движении!!! Я неровными шагами двинулся в сторону ванны. Ополоснув лицо, я посмотрелся в зеркало. Глаза - красные,веки опухли, кожа чуть-ли не зеленого цвета. - Вот блин... - я присел на краешек ванны и обхватил голову ру- ками. Я никак не ожидал, что старая книга и маленькая утилита, напи- саная мною на бейсике, так перевернет мою жизнь... Все началось с того, что я решил раз и навсегда убраться в де- довом старом подвале. Ничего, кроме гнилых тряпок, горы старых вещей, книг и вороха пожелтевшей от старости бумаги,там не было. Дверь даже не запиралась. Если бы вор объявился - он оказал бы мне великую услугу, уперев все это барахло. Но таких дураков не находилось, ибо даже бумагу нельзя было использовать, хотя бы в туалете, из-за старости и трухлявости. Вынося из подвала весь этот хлам, я заполнил все мусорные баки, но подвал был еще полон старья. Чихая от пыли и матерясь, я при- сел на старый детский стульчик, который, естественно, тут же, с треском развалился. Падая, я успел только ухватится за одну из книг, которые стопками стояли чуть ли не до потолка. Рухнув на пол, я оказался погребенным под развалившейся книжной пирамидой. Чертыхаясь как сапожник, я выбрался на свежий воздух, все еще продолжая держать в руке старую книгу. - Мать честная, какую дрянь дед держал в подвале, - я брезгливо перелистывал сырые страницы. Буквы мне напомнили арабские кара- кули. Судя по формулам и различным уравнениям,это было некое по- добие математики. Даже мои знания "ниже среднего", подсказывали что вся эта книга полная муть. Формулы наворочены, а уравнения поражали своими бе- зумными результатами. Так, одно уравнение доказывало: что нуль плюс нуль не всегда равно нулю, как учили меня в школе. В первом случае это равнялось семи, а во-втором, с добавлением пяти нулей возведенных в степень, корней из двух (!!!) - тринадцати! Когда книга уже летела в помойку,я вдруг вспомнил про свою идею написать утилиту, которая бы по математическим уравнениям и фор- мулам выводила векторные графики и какой-нибудь звук. Забросив уборку, я принялся за написание программы. Поскольку ассемблер я знаю довольно слабо, я начал ваять на бейсике, ибо в свое время я изучил его досконально во всех его тонкостях, и работая с ним, я получаю истинное удовольствие. Утилита получилась довольно простенькая. Протестировав и отком- пилиров программу Tobos'oм, для увеличения быстродействия, я за- пустил ее. В главном меню я решил сначала выбрать опцию: "1. Draw", и ввел первую формулу из книги. Результат меня ошарашил сразу! В тече- нии минуты, формула вырисовывала нечто, что впоследствии оказа- лось висельницей !!! Я принялся вводить формулы из книги по гео- метрии за восьмой класс - какие-то волны, капли, геометрические фигуры, подобие горных пейзажей и прочая муть. Вторая формула из найденной книги, повергла меня в ужас: три шестерки на весь эк- ран! Понимая, что все это лишь простой набор чисел, я почему-то ощу- тил легкую панику и желание немедленно выкинуть, а лучше спалить книгу... - Ладно, - я сглотнул подступивший ком, от увиденных последст- вий третьей формулы: объемный череп без нижней челюсти, - послу- шаем тебя. Я вернулся в главное меню и выбрал опцию: "2. Sound". Повинуясь легкой панике, я решил вернуться к геометрии за вось- мой класс. Бипер, в большинстве, воспроизводил полную какафоню. Иногда раздавались неплохие гаммы, но связь не улавливалась. С трепетом, я снова раскрыл книгу и ввел формулу висельницы... Кажется, я провалялся без сознания часа полтора. Первые аккорды похоронного марша заставили отскочить от компьютера, забыв про полку над головой, об которую я благополучно треснулся затылком. Очнулся я в полной тишине. Формула, видимо, уже успела дойти до, известного ей одной, логического конца,и теперь на мониторе при- зывно мерцала просьба: "Repeat again Y/N ?". - Иди ты к черту! - Я вырубил компьютер и пошел мочить полотен- це в холодной воде. Обмотав, раскалывающуюся от боли, голову я лег на кровать и неожиданно для себя быстро заснул. to be continued...
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3