Body #0D
11 декабря 1997

PUSH HL - Тушение любой музыки, не прибегая к иницилизации ее.

<b>PUSH HL</b> - Тушение любой музыки, не прибегая к иницилизации ее.
┌══════════════════════════════════════════════════════════════┐
│░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ PUSH HL ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
└══════════════════════════════════════════════════════════════┘
(C)SATSOFT   PHN 270-72-36

  'ALASM' IS DE BESTA!!!
HI ЧУДЕСЫ!

ЭТО  СНОВА Я - SATSOFT СО СВОИМИ 'СТИЛЬНЫМИ' ПРОГАМИ. СЕГОДНЯ ВЫ
УЗНАЕТЕ,  КАК  СТИЛЬНО  НАДО  ВЫКЛЮЧАТЬ  МУЗОН,  НЕ  ПРИБЕГАЯ  К
ИНИЦИАЛИЗАЦИИ  МУЗЫЧКИ.  ДАННАЯ  ПРОГА  'ТУШИТ'  ЛЮБОЙ  МУЗОН НЕ
НАПРЯГАЯ ПРОЦЕССОР, А НАПРЯГАЯ СОПРОЦЕССОР. КЛАССНО?.. Т.Е. ЕСЛИ
ВАМ  НЕОБХОДИМО  ВЫКЛЮЧИТЬ  МУЗЫКУ  НА  НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ, А ПОТОМ
ВКЛЮЧИТЬ  ЕЕ  С  ТОГО  МОМЕНТА,  ГДЕ  ОНА БЫЛА ПРЕРВАНА, ВАМ ЭТА
ПРОГРАММА   НЕСОМНЕННО   ПОДОЙДЕТ   ДЛЯ   ЕНТОЙ   ЦЕЛИ.  ДЕЛО  В
СЛЕДУЮЩЕМ...  ДОПУСТИМ  ВАША  МУЗЫКА  ОТКОМПИЛИРОВАНА  ПОД АДРЕС
#C000, ТО ВАМ НЕОБХОДИМО ЗАПУСТИТЬ МУЗЫКУ, А КОГДА ВАМ ПРИСПИЧИТ
ЕЕ  ВЫКЛЮЧИТЬ  (НАПРИМЕР,  ДЛЯ  ЗАГРУЗКИ  ИЛИ  ВЫГРУЗКИ  НА ДИСК
ЧЕГО-НИБУДЬ),   ВАМ   НАДО   ЛИШЬ  ДАТЬ  CALL  NO_MUS.  А  КОГДА
ПОНАДОБИТСЯ  ВКЛЮЧИТЬ ЕЕ, НУЖНО ДАТЬ CALL НА ПРОИГРЫВАНИЕ МУЗЫКИ
ПО  НОТАМ.  В  МОЕМ  ПРИМЕРЕ  ЭТО  -  CALL  #C006.  ВОТ!..  ЭТОЙ
ПРОЦЕДУРОЙ  Я И ПОЛЬЗУЮСЬ В МОЕЙ ЧИТАЛКЕ. ДАЛЬШЕ СЛЕДУЕТ ЛИСТИНГ
ВЫШЕОПИСАНОЙ ПРОЦЕДУРЫ:

NO_MUSXORA
LDD,14
MU_1LDBC,#FFFD
DECD
OUT(C),D
LDB,#BF
OUT(C),A
JRNZ,MU_1
LDB,#FF
LDD,7
OUT(C),D
LDB,#BF
DECA
OUT(C),A
RET 




Другие статьи номера:

PUSH HL - Тушение любой музыки, не прибегая к иницилизации ее.

Железо - Аппаратный multicolor для Байта.

Мы выбираем - О компьютере "Compact-128".

От авторов - У газеты новая читалка...

Реклама - Реклама и объявления ...

Улыбнись - Бортжурнал "Плыви, бой".

Что нового - О новинках в Минске.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Премьера - Описание программы 'CONVER-Commander V 4.50 pro'.
Editorial - выступительное слово от Random.
Small Coding - Процедуры возведение в квадрат и квадратный корень.
Синклеры - Потомки Иисуса Христа.
Sofтинка - Новая версия триколорного редактора 8 color editor v 0.04. Улучшения, результаты тестирования и список изменений.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3