Список последних обновлений

Список статей по тегу «Alone Coder»


RIP
март 2001
News - Alone Coder вместо Werevolves....
Worms - разговор Alone Coder'a c Jerri о создании игры
Marazm - маразмы о e-mail, fido и просто о жизни....

май 2001
Gameland - 3-я демоверсия игры Wolf 3D.

сентябрь 2004
Другие двадцатые - Alco: "я не понял, почему C-jeff грустил, я представлял его не так - думал, поговорим.. Удивлялся, как непринужденно Alff беседует с Gasman'ом на буржуазно-империалистическом языке.. Hе узнал, почему M.M.A. ходил убитый.."

январь 2002
Лоzhение - about ACEdit0.59.

ноябрь 2002
Боги - интервью с одним из самых продуктивных людей на спектруме: Alone Coder / Дмитрий Быстров.
От Вас - письма читателей: Alone Coder, Aleksey Tarasow, Arhon, CJ_Flexo, Миша Brom, Macros, Miguel, n1k-o, ALX, Newart, Axor, Cyberjack, Tiden, X-Mus, Restorer, Stanly, POP HL, Kreestaj.

январь 2008
Gfx scene - обзор графики нарисованной прямо на di-halt 2007 demoparty.
Game Scene - обзор свежих игр: Kill Conan, Scalesmann must die, Cannon Bubble, Pang, Ballquest, Mine man 2.

декабрь 2001
От авторов - "Читайте наше издание и ваша Spectrum'овская душа будет кристально чистой."
Программирование - очень эффективный способ повысить производительность интерпретатора бейсика (48 Basic), встроенного в ZX-Spectrum, при обработке больших массивов данных.
Авторы - Редакция газеты.

июль 2001
911 - Прохождение игры Homer Simpson In Russia 2.

декабрь 2002
Новости - новости от Ковровских спектрумистов.
Наш гость - мемуары Alone Coder'a.

апрель 2004
Inferno - О журнале.
Inferno - Авторы и контакты редакции.
For Coderz - Нюансы Raycasting-а.
Inferno - Вступление.
Others - The Compo. Об анкетировании.

декабрь 2004
Inferno - Вступление от редактора.
Inferno - Авторы журнала.
События - The Compo 2: результаты голосования.
События - серпуховский фестиваль ParaDiGMus party 2003. Afterparty.

май 2005
Inferno - Авторы журнала.
Интервью - Вопросы Константину Свиридову (Conan) о сайте zxnext.narod.ru.
For Coderz - Программирование смены диска/дисковода на Скорпионе.
Inferno - Вступление от редактора.
Звук - Идеи Megus'а по поводу трекера для AY/YM.

ноябрь 2005
Inferno - Авторы журнала.
Inferno - Вступление от редактора.
For Coderz - CD video на ZX. Как написать плеер видео с компакт-диска.
Gameland - Игра Шестнашки.
Sofтинка - Улучшения конвертора графики в Gigascreen.
DIY - схема 16-цветного видео-режим v1.1 для пентагона.

июль 2006
Inferno - Авторы журнала.
Gamedev - История создания игры Ball Quest.
Gameland - Описание игры Ball Quest.
Others - Системный диск Alone Coder'а.
Будущее Спектрума - Размышления об игровой приставке ZX-Box на основе Spectrum'а.

апрель 2007
Inferno - Авторы журнала.
Возможности Спектрума - О поддержке формата DVD на ZX.
Графика - Как быстро рисовать цветные картинки.
Inferno - Вступление от редактора.
Inferno - Об оболочке.
Звук - Особенности звукового устройства TurboSound FM.

ноябрь 2002
Диплом - Диплом Alone Coder-а. Разработка программного обеспечения для специализированного логического анализатора. Комментарии к тексту диплома.
Диплом - Диплом Alone Coder-а. Разработка программного обеспечения для специализированного логического анализатора. Часть 1.
Диплом - Диплом Alone Coder-а. Разработка программного обеспечения для специализированного логического анализатора. Часть 4.
Inferno - Вступление от редакторов.
Inferno - Авторы журнала.

июнь 2003
Inferno - Авторы журнала.
Gameland - Прохождение игры Черный Ворон: Неизвестные Отгрузки. Диск 1.
Sofтинка - Редактор двухэкранной графики DouBleScreen Editor v0.4.
Gameland - Об играх King's Bounty 3, Чёрный Ворон: Неизвестные Отгрузки.
Sofтинка - Музыкальный редактор Pro Tracker v3.71. Особенности программы.
Sofтинка - Формат RAR 2.x. Техническая информация.

июнь 2001
Новости - новости от Alone coder, Nikphe, Mr.Event, CyberDemon.

июль 2001
Новости - группа Anarchia переживает свои худшие времена.

сентябрь 2001
Новости - Turbo-контроллер дисковода не есть хорошо.

сентябрь 2002
Новости - местные новости.
Fun - Мать вашу вообще, что же я хотел здесь написать? Кто сделал Lamergy?

октябрь 2002
News - выпущен ZX-Guide#4.5, выпустили RiP#15, прошли CAFe и Paradox, Nik-O выступил с идеей провести виртуальное пати.

октябрь 2002
News - У John'а сгорел пентагон, Slip/Ottodix выпустил новую игру The Dune: Imperia II, новости от Vitamin/caig, мы с Nik-O завершили правила The Compo.
Olds - критика Alone Coder журнала Kpuk#2.
Fun - музыкальный чарт от Alone Coder.

декабрь 2002
О жизни - переписка Alone Coder'a и Sirx'a.

май 2003
News - вернулись Shaitan, Valera Selev и Nuts!

май 2003
News - следующий номер должен стать юбилейным.

июнь 2003
News - Из армии вернулся Dissonator/i8

январь 2005
Игромания - Wolf 2004: Мир увидел то, над чем трудился Alone Coder целых 8-мь лет!!
Железячки - Кое-что о CMOS-часах: доработанная схема от Alone Coder'a.
Speccy news - новости: Scl выпустил газету Cossackos, результаты Воронежского фестиваля KidSoft'2004, Сергей Бульба архив AY музыки, Alone Coder выпустил Info Guide #6...

июль 2003
News - Alone Coder сломал руку и ногу.
Report - отчет Alone Coder'a о поездке на ParaDigMus'2003.

август 2003
News - Ldir написал новую программу создания цветного каталога на дискете.
Мысли - культурное начало Alone Coder'a борется с животным.

ноябрь 2003
Music - Об ударных сэмплах.

декабрь 2003
Music - у Alone Coder'a нет слуха.

январь 2004
News - KSA-7G запустил NTSC-кодер на микросхеме CXA 1145 фирмы Sony.
Music - Вернёмся к давно обещанной теме "музыки на заданные сэмплы".

февраль 2004
Guide - Alone Coder дивится количеству написанного кода.

март 2004
News - John сломал первый принтер и купил второй.
Music - Откуда взять ритм? Alone Coder рассказвает о способах генерации ритма.

март 2004
News - новости от: Survivor, Flying/Digital Reality, Кирилл Фролов, Nik-O, Voodoo/Delirium Tremens, Stanley "Virt" Ivanenko, Pawel/Real Software, Vitamin/CAIG, Евгений Илясов, Sam Style, Kristoph.

май 2004
News - Alone Coder анализирует обьм электронных журналов на спектруме.
Детям - поучающее обьявления Alone Coder'a для детей 17 школы.

сентябрь 2004
News - впечатление Alone Coder'a о CC'2004.

сентябрь 2004
Scene - О голосовании за AY Music.

ноябрь 2004
News - Сегодня мы празднуем шестилетие встречи Alone Co. и Invaders Gr.

июль 2004
Interface - интервью с Alone Coder.
Interface - Alone Coder interview.

февраль 2004
Обзор прессы - обзор новинок прессы за 2003-2004 год.

февраль 2005
Чарты - лучший спектрумист; лучшая группа; лучший кодер; лучшее демо; лучший художник; лучший музыкант; лучший журнал; лучшая газеты; лучшая игра.

декабрь 2002
Всякая всячина - обзор нового софта: PЕDRО in 3 parts, Video Studio, Return to Spectrum, AMP-PAСK 0.05, UNRAR 0.33, 8-СОLОR 0.04, AСЕ 0.666, Real Commander 2.3, Bestvide 2.14.
Блиц-опрос - интервью с Alone Сoder.

октябрь 2002
заключение - авторы и т.д.

ноябрь 2002
body postbox - free.

октябрь 2004
Точка зрения - обзор новья: Adnventurer 15, CОSSACKОS #15, ACE0.85, SANXIОN.

октябрь 2006
Новости - ACEdit, Вall Quest, DNA OS, конвeртор музыки с Sega Megadrive/Genesis на Тurbо FM.

март 2007
Игра - правила игры с обменом шашек в которую мы играли с John`ом.

сентябрь 2008
Новости - AlCo, Т(с)S, Ldir, ТDD, Jоhn, Infо Guide, SрeссуWiki.

ноябрь 2008
Новости - SрeссуWiki, мультфильм nо Павлу Шумилу, Last 128,

сентябрь 2010
Новости - nати 22 мая - "Волшeбный мир", Вeeр Тraсker, V9990, Нints.
Errata старых публикаций - Ошибки и опечатки.

октябрь 2013
Новости - видeорeжимы AТM Тurbо 2, 2D-анимация, Лингвофорум, Oрфовики.

май 2014
Новости - DiНalt, Дeнь Kосмонавта, Твоя Игра 5.
Железо - АТМ TURBO 2+ как стандарт.

январь 2002
Почему бабам сценеры не дают - вечный вопрос.

MSF
август 2001
Дискуссия - Alone Coder.

MSF
декабрь 2001
Пpиветы - всем-всем-всем - пpивет!

декабрь 2002
От авторов - C наступившим ВAC всех новым годом и Pождеством'2003!!!

январь 1970
От авторов - Привeт гoрoдy гeрoю! A тakжe: Alone coder,Basil,TOT,Pavel и вce,вce,вce!

январь 1970
Per Aspera - Alоnе Соdеr.

ноябрь 2005
Новости - John Silver переехал в собственную квартиру. Сейчас я копаюсь в старых бумагах, пытаюсь восстановить цепь событий.
Управление флаговым регистром - Управление флаговым регистром в процессоре Z80.

декабрь 2015
Новости - Работа над игрой Rusted Souls дошла до 4-го уровня, я сделал автоматическую определялку модели Спектрума, сделали поддержку цифрового звука в Pro Tracker 3.x
News - 14th of November - Louisa gave birth to our daughter, named Dasha.

январь 2016
Новости - в прошедшем году, мы увидели адаптацию операционной системы MSX-DOS 2 для ATM3, был возрождён электронный журнал Info Guide.
News - I wish all the Spectrum people to make even more for the sake of our beloved platform!

декабрь 2015
Демосцена на ZX Spectrum: мысли после DiHalt Lite 2016 - из-за огромного количества демопати в 2015 году авторы так и не накопили материал для серьёзных работ

январь 2005
Новости - надо ещё декомпилировать все изменения в TR-DOS 6.05E...

апрель 2005
О дураках - Приложение к AlCoNews #40

июль 2015
От авторов - предисловие: Прошло 8 лет с момента выхода прошлого номера Info Guide. Что изменилось на Спектруме за это время?
Code - Этюды: Вызов функции по номеру, Поиск текста по номеру, Определение наличия музыкального сопроцессора, Установка пикселя на ATM Turbo 2, Библиотеки процедур в ALASM, Короткий генератор случайных чисел, Ускорение LD:PUSH.
Code - точка зрения: проекция пространства на экран из одной точки.
Code - О мерцающем бордере: использование мерцание для повышения разрешения на бордере.
Code - Скриптование в демо: синхронизация эффектов под музыку и не только.
Графика - режиссура в демо: палитра изобразительных средств в Демомейкинге.
Музыка - Однобитная музыка: почему бипер ZX Spectrum продолжает вызывать восхищение?
Музыка - Снова о плейерах Pro Tracker 3.x
Дикий ум - ловля багов: самые типичные ошибки, при разработке на ассемблере Z80 (часть 1).
Мыльница - об авторах журнала.

декабрь 2017
Предисловие - от авторов: Прошедшие два года были очень насыщенными.
Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1980-е).
Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1991-1993).
Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1993-1995).
Код - этюды: вызов процедур по списку адресов.
Код - 3D движок: оптимизация на прообразе 3D Construction Kit.
Код - 3D движок: фрагменты.
Графика - графические редакторы: Старый софт от Alone Coder'а.
Системки - NedoLang: Начало - самый простой процедурный язык (часть 1).
Системки - NedoLang: Путь к самокомпиляции (часть 2).
Системки - NedoLang: Памяти под самокомпиляцию не хватало (часть 4).
Системки - NedoLang: ускорение (часть 5).
Системки - NedoLang: Куда плыть дальше (часть 6).
Дикий ум - Компрессия: Первые компрессоры графики на Speccy (часть 1).
Игрушки - Nomad: интервью с автором скролл-шутера Nomad (Hippiman).
Об авторах - Авторы журнала.

декабрь 2016
Содержание - содержание газеты
Новости - написал 3D-движок типа Total Eclipse, Продолжаю собирать материалы по истории Спектрума, плотно занялся компилятором собственного Си-подобного языка.
News - I wrote a 3D engine like Total Eclipse, occupied myself with my own compiler of C-like language, still collect information about the history of ZX Spectrum.
Описание - Описание языка программирования NedoLang

январь 2017
Содержание - содержание газеты

август 2018
Новости - В эмуляторе Unreal Speccy Portable появилась поддержка расширенных экранов ATM2, Utz/irrlicht project организует конкурс графики, Ещё Utz написал по поводу своего языка программирования для музыки.

май 2018
Проект языка Listh - Forth реализуется значительно проще, чем Lisp, но это тянет большие недостатки.
Listh language project - Forth is implemented much simpler than Lisp, but it has big drawbacks.

апрель 2018
Новости - Наконец доделан Info Guide #12, LVD паяет новую версию ZXNetUSB, Sand прислал версию Fast Tracker с фазировкой тональника.

август 2017
Новости - Изменения в пакете NedoLang, Hippiman сменил квартиру, после чего начал писать игровой движок на NedoLang, John Silver купил студийные колонки-мониторы, венгерские хакеры портировали Wolfenstein 2004 на компьютер Enterprise 128.
News - Hippiman changed his residence, then started to make a game, John Silver bought studio speakers, first ATM 8.00 board was finally

март 2017
Новости - Arwald защитил диплом и вернулся к своим игровым проектам, Dart Alver из Смоленска выпустил огромную доработку графического редактора Burial Gfx Editor

январь 1970
Новости - занимаюсь компилятором NedoLang, AmoNik измерил потребление разных устройств
News - AmoNik has measured the power consumption of IDE different devices, I am mostly occupied with NedoLang compiler
History of ATM Turbo software - 1992-2014 years

февраль 2017
Новости - Я вернулся к разработке языка NedoLang, AmoNik дописал драйвер HDD, vBv выложил свою знаменитую коллекцию спектрумовского софта, FlashZX выпустил полную версию игры DinoRun

ноябрь 2018
Новости - В сентябре к нам на работу поступил Николай Гривин, которого я стал обучать программированию на ассемблере.
News - In September, Nikolay Grivin came to my job, and I started to teach him assembler.

июль 2020
Новости - операционная система NedoOS стала моим основным проектом. К проекту NedoOS подтянулось ещё несколько людей.
News - the NedoOS operating system has become my main project. A few more people joined the NedoOS project ( DimkaM, Demige, Lord Vader, etc.)
Книжки - книги котоорые прочитал Alone Coder

апрель 2006
Новости - Striker и Zeg составили мощный список белорусских спектрумистов.

апрель 2021
Code - этюды по программированию на ZX Spectrum
Системки - NedoOS истоки: История NedoOS уходит корнями в далёкие 90-е годы.
Системки - NedoOS истоки: в 2007 Fido фактически умерло и я перешёл в Интернет
Системки - NedoOS истоки: 2 октября 2018 года наконец вышел первый релиз графического редактора gfxed
Mail - Авторы журнала

ноябрь 1998
Об игрушках - Демо-версия игры Wolfenstein 3D
Ассемблер - Этюды
TR-DOS - Функции TR-DOS
Рабочий стол - Описание редактора AC Edit v0.09
Интервью - воспоминания Alone Coder
Отдохнем - анекдоты
Почтовый ящик - обьявления
Авторы - авторы журнала
От редактора - Мы выпустили этот журнал чтобы принести массу информации, которой не дают остальные журналы
Как я это сделал - Как я делал этот журнал
187