|
Adventurer
#15
31 июля 2004 |
|
News - взгляд Moran/CPU на текущее состояние дел в группе СPU.

news Вот мой (Morans eyes) взгляд на текущее состояние дел знакомых мне людей СPU. Наиболее дееспособным, не смотря на свою физическую огорченность суетностью бытия и не сообразуясь с всемирным проклятием, разъедающим его плоть является elfh. Гигантские проекты теснятся в его разуме и он пытается осуществить хоть какую-то часть оного. Он планирует к СС04 зарелизить пару дем , докодить мой музыкальный альбом и к следующему году уединиться поближе к Рыбинскому морю и обширным полям. Очень начальственной особой стал теперь Miguel, углубляющийся в настенно-рекламное творчество в мамонтоименной фирме, и потребление своих сотрудниц с соусом и без. Так что времени у него остается только поспать и то не всегда. Но я думаю как творческий человек он не погибнет, ибо он как Соломон постигает суету сует и от него стоит ждать музыки и каких-то осмысленных мощных действий, которые, как я думаю в связи с моей неосведомленностью есть. Chasm с периодичностью ,борясь с безысходностью, погружается в алкомир имеющий (во всех планах) своих жителей, свои города и страны. Но когда он выходит оттуда, не смотря на необходимость шкурить и обихаживать православных идолов, он даже может написать что-то для журнала. Но спешу вас огорчить - это бывает не часто. Так же как многие члены CPU, он собирается к СС04 сделать дему. Как прирожденному музыканту, Aхиму не хватает возможностей заложенных в Спек и он пересел на PC. Пользуется музыкальным редактором, на его взгляд, как для него сделанным Fruity Loops и пишет оригинальную (почти, как профи) коммерческую музыку, говоря, что это на него так любовно повлияла его женщина. И еще говорит, что на СС04 он что-нибудь напишет в плане музыки. Аlff, не смотря на свою максималистичную фигуру и ограниченность визиуализма, пытается даже не просто только быть, но и кодировать. В его планах сделать дему с ахимовским музоном, закодировать мой графический альбом, сделать rmx игры Chaos. С его-то мягким и нежным сердцем, с его-то громадным внутренним миром оскопленным скептицизмом, я думаю это будет не просто. И вообще за его заслуги для Inward, ему не просто медаль дать надо, а наверное даже целых две, и еще сказать ему БОЛЬШОЕ спасибо. Максим Магнетик, недавно скинутый с эфедрина и Саймон, собираются сотворить безумный анимационный проект, полностью нарисованный карандашом. Безумцы !!! Veka, Xnobys и Never организовали AMD клуб, членом которого может стать всякий имеющий такой проц и имевший хоть когда-то Спек. Также он (член) может распивать с завсегдатаями пиво и разносить РС инфекцию по другим винтам. Что до меня, то про меня пусть пишет кто-нибудь другой. Вот пусть еlfh напишет, а то отмазал мне писать, вот и написал. И вообще, своим существованием CPU попытается всячески поддержать демосцену . elfh> moran в последнее время стал очень продуктивен, как худож- ник. его творчество пока не очень известно за пределами cpu, но это всего-лишь дело времени и предстоящих party. в скором време- ни мы выпустим его музыкальный альбом, ну и конечно графический, как он уже упоминал выше. в целом, несмотря на некоторый застой и разложениение, преследу- ющие нас на протяжение пары лет, я надеюсь на скорейший выход из кризиса, к чему и собираюсь приложить немало усилий.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3