|
Adventurer
#15
31 июля 2004 |
|
Editorial - elph: предлагая себя...

offering myself elfh/cyberpunks unity предлагая себя... by elfh превращенные во взрослых дети бывают страшны своим молчанием и всепроникающей суровостью взгляда. тогда как многие взрослые, оставшиеся в душе де- тьми часто страдают от попыток понять как устроен мир вокруг них, исследуя уже не солдатиков и машинки, а законы мироздания, разваливающегося на кусочки вокруг них. мои игрушки переста- ли молчать и валяться в беспо- рядке. они движутся, плачут, кричат, чувствуют, находят гармо- нию во всепоглощающем хаосе, засыпают в коконе как личинки, когда наступает пустота, и дви- жутся все вместе, подчиняясь не- видимой логике, осуществляя свое предназначение. я не хочу играть ими больше - потери могут быть слишком велики, ведь каждая от- ломившаяся частица уносит нем- ного и меня самого. adventurer ничуть не менее живой, чем ты и я. и пусть он живет только в нашем сознании, не имея собственного физического тела, я считаю, что этa сторона существо- вания и есть то, что растет и оста- ется после нас, порождая новую жизнь. а тело, значит не так много. пожалуй, я готов отдать ему свое, хотя-бы на время, чтобы он лучше мог ощутить ваше отно- шение к нему, получить еще немно- го пищи для дальнейшего роста. но это значит, что вместе со мной, вместе с каждым из нас, отдаю- щим ему себя, он испытает все те периоды развития, которые несом- ненно ожидают ищущего человека на пути в вечность. ты можешь предложить ему что-то, показать свой мир. воз- можно, это повлияет на его даль- нейшую судьбу, а может быть он просто пройдет мимо. в любом случае, я уверен - ему нравится от- давать себя, безотчетно, никого ни к чему не принуждая, но вместе с тем радуясь, когда находится кто-то, способный его понять и по- делиться своими ощущениями. мы будем помогать ему в этом еще долго. я не знаю, каков возраст того, кто не считает времени, но мне уже начинает казаться, что adventurer был всегда...
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3