Список последних обновлений

Список статей по тегу «Видеорежимы»


ноябрь 1995
Разное - Из истории Амиги.

декабрь 1995
Обмен опытом - О достижениях в области освоения ATM-Turbo.

июль 1998
Железо - Графические видеорежимы.
Железо - Макси-извращенные "прибамбасы" PowerZX.

февраль 2000
Открытые письма Nemo №2.4

май 1998
Flash - О расширении цветовой палитры ZX-Spectrum'а.
GFK Fraktiuit - Тайны графического стандарта GX1.

ноябрь 1997
Ретро - 40 лучших процедур: увеличение и копирование экрана.
Форум - Программа Multicolor на любой модели компьютера. Использование 2-го экрана для Multicolor'а. Демонстрация текста. Электронные журналы.
Форум - Концепция экрана высокого цветового разрешения.
Программы, которые мы выбираем - Программа "Эмулятор Спектрума" v1.2.

март 1998
Труженикам - Аппаратный мультиколор.

октябрь 1995
PROFI CP/M - О экране компьютера "Profi".

октябрь 1996
Железо - О решении проблем , связанных с подключением к Speccy CGA/EGA мониторов.

апрель 1997
Железо - Дополнительный графический режим 512x192.

апрель 1996
Система - Персональный компьютер АТМ-ТURBO 2+ : Техническое описание и руководство программиста: Системный порт, Мультиплексор страниц.
Железо - Дополнительный графический режим 512x192. (Дополнение).

январь 1998
Новинка - Компьютер "Спринтер" 97.

май 1997
Железо - Расширенный экран.

октябрь 1996
Железо - Проект "General Vision" - расширение графических возможностей Speccy.

декабрь 1996
Железо - General Vision - расширенные графические возможности.

апрель 1997
Презинтация - Презинтация игры "Mortal Kombat".

сентябрь 1997
Письма - О схеме подключения хайес модема.

декабрь 1997
Железо - Аппаратный multicolor для Байта.

май 1999
Развитие Spectrum - 128 цветов на Спектруме (описание расширения графической палитры).

февраль 1996
Программистам - ассемблер: Экскурс в анатомию ZX

июнь 1996
Разное - Amiga Club: Вопросы и ответы #2.

декабрь 1996
Amiga - Amiga-клуб, вопросы и ответы.

май 2001
For Coderz - Апаратные ошибки компьютера ATM-TURBO.
For Coderz - Описание персонального компьютера ATM-TURBO 2+.
For Coderz - как программно определить количество тактов в строке у машины, оснащённой портом #FF.
Шелезяка - NEW BRIGHT: полноценно шестнадцати цветный режим.

ноябрь 1999
Coding - процедура печати 42 символа в строке (с трабутами), процедура быстрой печать спрайта с точностью до пикселя.

октябрь 1998
Profi Club - Глюк в View Screen v2.0 - что бы это значило?

август 1998
Программирование - Двойное разрешение на ZX-Spectrum.
Железо - 122 цвета на спектруме: FLASH генератор цветов для ПК "Байт".

декабрь 1996
Идея - Каким быть видеоконтролеру для ZX-SPECTRUM'a.

ноябрь 2001
Железяки - схема расширения графики обычного Спектрума до режима аппаратного мултиколора 1байт=1цвет.

декабрь 2001
PC и Spectrum - сравнение эмуляторов спектрума: Unreal Speccy VS Z80 Stealth Emulator

январь 2002
Перспектива - "Спринтер 2000. А перспектива ли он для Спектрума?".

декабрь 2001
Железо - Sprinter? Вопросы и ответы!

сентябрь 1997
Информация - "Sprinter-97". Описание и возможности.

январь 2006
Articles - ZX графика: Взгляд со стороны Атаришника Exocet.

август 1998
HARD and SOFT - Гашение яркости при воспроизведении черного цвета.(схема)

июль 1998
PROFI CLUB - Редакторы для PROFI: GRAND CROIX v1.0 , SCREEN EDITOR v0.1.
PROFI CLUB - Конверторы для PROFI: PCX VIEW & CONVERTOR v2.10, PCX 256 , GIF-VIEWER.

сентябрь 1998
Капля припоя - Дополнительный графический режим 512x192.

декабрь 1997
Капля припоя - Резервы ZX-Spectrum.

декабрь 1997
Металлолом - BRIGHT + FLASH = NEW SPECCY.

октябрь 2000
Железо - схема 128 цветов на спектруме.
Железо - еще одна версия схемы 128 цветов на спектруме.

декабрь 1999
Железо - FLASH-color на одной м/с.
Письмо - О графике и не только.

март 2000
Железо - схема корректировки сигналов Wait и Int для работы мультиколоров.

июль 2003
Железо - схема FLASH-color по упрощенной схеме.

май 2005
Ликбез - Принципы конвертирования графики PC-ZX.
For Coderz - Маленькие программерские хитрости.
For Coderz - Программирование для видеорежима 384x304.

ноябрь 2005
Gamedev - История создания игры Pang.
DIY - схема 16-цветного видео-режим v1.1 для пентагона.
Sofтинка - 384x304 viewer. программа позволяющая просматривать цветные картинки, по размерам превышающие экран.

июль 2006
Будущее Спектрума - Диалоги об игровой приставке ZX-Box на основе Spectrum'а.

апрель 2007
Возможности Спектрума - Аппаратный скроллинг на ZX Spectrum.
Будущее Спектрума - Видеоконтроллеры V9990. Расширение графических возможностей ZX Spectrum.

ноябрь 2002
Возможности Спектрума - Pseudo-Color: миф или реальность? Алгоритм перевод чёрно-белого изображения в цветное.

декабрь 1999
Голос из могилы - новое детище Клайва Синклера: Sinclair QL - Отделение фактов от вымысла.

март 2001
RGB2001 - анализ существующих графических доработок для Спектрума; схема RGB цветов.

март 2000
Слушаем вас ? - Valeron рассуждает на тему "чего не хватает спектруму?"

сентябрь 2000
Цвет.мет. - анализ возможнстей расширения цветовых возможностей Спектрума: Flash Colour и прототип схемы Gigascreen.

январь 2005
Программинг - обзор особенностей моделей оттечественного и фирменного спектрума от Rob F.

июль 1999
Я сама - 128 цветов на Spectrum: схема доработки до 128 цветов от донецкой группы Spark.

июль 1997
Железо - о новом проекте фирмы Peters - "Sprinter". Новый Spectrum-совместимый компьютер нового поколения Speccy.
Amiga Club - Между нами, пользователями: сравнение характеристик Amiga 1200 с IBM PC.

декабрь 1997
Железо - Информация о новом проекте фирмы Scorpion - плате расширения графики и памяти GMX.

ноябрь 2003
News - KSA-7G разработал несметное множество необычных схемотехнических решений для самых различных девайсов.

сентябрь 1996
Записки программиста - унивкрсальная библиотека для работы с графикой от Вячеслава Медноногова - Graphic Library v1.1
Железяка - Фирма "Петерс" представляет свою новую разработку домашнего компьютера "Спринтер".

январь 1997
Железяка - "SPRINTER-97": технические характеристики.
Железяка - "SPRINTER-97": Видеосистема.

июль 2004
Железо - до дикости простой вариант схемы 384x304 с программным переключением.

август 2001
Программирование - формирование изображения на экране монитора.
Программирование - формирование изображения на экране монитора (продолжение).

февраль 2004
Железо - схема железного мультиколора - Hardware Multicolor.

август 1999
Железо - cхема увеличения в 2 pаза pазpешения пo гopизoнтали экpана SРЕCCY (512 пикселей).

декабрь 1999
Железо - схема расширения видеорежима Скорпиона до 512x192 точек.

декабрь 1999
Железо - схема расширение видеорежима до 512x192 точек для турбированных Скорпионов.

декабрь 1998
Технодром 2 - схема расширение видеоредима для 512 x 192 (Scorpion Trubo).

январь 1999
Технодром 1 - платка нового графического режима с разрешением 384 на 256 точек, имея при этом 256 цветов на точку.

сентябрь 2000
Тема - Новый ZX Spectrum: рассуждения на тему Спектрума нового поколения.
Капля припоя - схема 128 цветов на ZX Spectrum'е.
Капля припоя - О проблеме в прошивке расширенной клавиатуры (в "таганрогской" схеме) в IS-DOS.

август 1997
Железо - графика на ZX Spectrum, какие перспективы?

октябрь 1997
Железо - GMX: видео карточка для ZS Scropion.

август 1997
Hardware - наработки наших железячников: Soundrive, графический режим 512х384.

октябрь 1997
Что лучше? - Техническая характеристика некоторых видов компьютеров: PROFI v5.x, Scorpion 256, ATM v7.10, Pentagon.

февраль 1998
512 точек - Дополнительный графический режим 512X192.

октябрь 1999
Iron - доработка TURBO режим для GRM.

ноябрь 1998
Железяки - Дополнительный графический режим 512х192.

февраль 1997
Спецвыпуска - полностью посвящен давно обещанной нами статье об аппаратном MILТICOLOR'е.
Доработка - схема Мультиколора 8x1.

январь 1997
Новинка - схема железного мультиколора.

март 1997
Глюк порта PR0FI - успокойтесь, никакого глюка с портом #DFFD в PR0FI НEТ.

октябрь 2004
Крик о помощи - ABS Grоuр нужна программа, которую мы не где не можем найти. Программа называется FDE 3.05.

январь 1998
Информация - расширение возможностей компьютера Scorpion (а когда это возможно,то и всего семейства Spectrum-совместимых компьютеров).

апрель 1998
Железяка - новая плата для компьютера Скорпион: GMX.

сентябрь 2010
Errata старых публикаций - Ошибки и опечатки.

октябрь 2013
Новости - видeорeжимы AТM Тurbо 2, 2D-анимация, Лингвофорум, Oрфовики.

январь 2002
Министерство панкообразования - о всякой хуйне.

март 2002
Ferrum - Прeдлoгaю вaшeму внимaню "рaзмышлeния o рульнoм" тoвaрищa Nemo.

MSF
март 2001
Железо - AZX Monstrum.

январь 1970
Now - Раскрывеат инфo o закoнченых на данный momент рулспекк прoектoв.

сентябрь 2000
Железо - графический режим Megascreen port.

сентябрь 2000
Очумелые ручки - Gigascreen для Пентагона с интерлейсом.

ноябрь 1998
Очумелые_ручки - схема 512 точек на экране.

январь 1970
Железо ! - Как показала практика, большинство из нас работают с мониторами черно/белого разрешения...

июль 2015
Системки - iS-DOS/TASiS: Работа с палитрой и переключение графических режимов в TASiS (часть 3).
Металлолом - Палитра для ZX Spectrum в различных графических режимах.

декабрь 2017
Игрушки - Скроллинг в Evo SDK.

декабрь 2005
Новости - нашу газету всё-таки читают...

апрель 1992
Железо - Полноцветный графический расширенный экран с возможностью использования одновременно всех 16 цветов Profi Plus.

ноябрь 1998
Железо - расширяем экран спектрума методом "тыка"
121