Программирование музыкальных эффектов и работа с AY/YM.
|
|
Info Guide #13
01 апреля 2021 |
|
Music - софтовый движок OPL синтеза для AY (часть 1)
|
|
Music - софтовый движок OPL синтеза для AY (часть 2)
|
|
Music - Bintracker: в поисках идеального трекера для создания биперной музыки
|
|
|
Info Guide #12
31 декабря 2017 |
|
Музыка - биперные движки: Двоичная модуляция (часть 1).
|
|
Музыка - биперные движки: Двоичная модуляция (часть 1).
|
|
|
ACNews #60
15 декабря 2015 |
|
AY музыка с цифровыми сэмплами - цифровая музыка в Pro Tracker.3 для General Sound.
|
|
AY music with digital samples - in ProTracker 3.X in General Sound.
|
|
|
Info Guide #11
05 июля 2015 |
|
Музыка - Однобитная музыка: почему бипер ZX
Spectrum продолжает вызывать восхищение?
|
|
Музыка - Горизонты турбосаунда: Cj Splinter делится опытом работы с TurboSound.
|
|
Музыка - Снова о плейерах Pro Tracker 3.x
|
|
Музыка - Музыкальный движок Muse 128b.
|
|
|
Generation Z #05
01 января 2008 |
|
Music scene - ubiktune.org: chiptune lable.
|
|
|
Info Guide #10
30 апреля 2007 |
|
Звук - Особенности звукового устройства TurboSound FM.
|
|
|
Joint #01
31 января 2006 |
|
Articles - Музыканты сделайте свои паттерны красивыми.
|
|
Articles - Чипмэйкинг как искусство минимума или "Моё мнение об
AY-музыке".
|
|
|
ZX Pilot #42
09 декабря 2005 |
|
Coding - как использовать компьютер для борьбы с комарами (программа отпугивающая комаров).
|
|
|
Info Guide #08
30 ноября 2005 |
|
For Coderz - Программирование устройства генерации звука Turbo Sound.
|
|
|
Info Guide #07
31 мая 2005 |
|
Звук - Идеи Megus'а по поводу трекера для AY/YM.
|
|
Звук - Дикие идеи для AY трекеров.
|
|
|
3Bit #01
03 января 2005 |
|
Программинг - новый быстрой и короткий PT3.x Player от RSM.
|
|
|
ACNews #28
15 марта 2004 |
|
Music - Откуда взять ритм? Alone Coder рассказвает о способах генерации ритма.
|
|
|
ACNews #27
28 февраля 2004 |
|
Music - n1k-o обьясняет итальянскому спектрумисту, как пользоваться Pro Tracker'ом.
|
|
|
ACNews #26
12 января 2004 |
|
Music - Вернёмся к давно обещанной теме "музыки на заданные сэмплы".
|
|
Guide - Формат модуля Chip Tracker 1.x
|
|
|
ACNews #24
01 ноября 2003 |
|
Music - Об ударных сэмплах.
|
|
|
Promised Land #04
28 февраля 2003 |
|
Зaмopoчки сo звукoм - как проиграть музыку с NES на AY чипе.
|
|
|
IzhNews #0D
28 февраля 2003 |
|
Софт - SOUND AGRESSOR v1.01 экстремальной упаковщик музыки.
|
|
|
ACNews #14
31 декабря 2002 |
|
Music - Nik-O заметил в моих музонах отсутствие эха. Я попросил его объяснить, что это такое?
|
|
|
RST #04
17 августа 2002 |
|
Crack`em all - Эффективное иcпользование "теневика"
|
|
|
ZX Time #06
09 января 2002 |
|
Кодерам - как сделать "РОВНЫЙ" (по тактам) проигрыватель мелодий.
|
|
|
ACNews #03
25 июля 2001 |
|
Софт - реализация прослушивания музыки во время редактирование в Modern Word.
|
|
|
Scream #01
31 мая 2001 |
|
Tutorials - x-4: ухещрения для музыкантов - "подбор от одной ноты частот всех имеющихся нот".
|
|
|
Subliminal Extacy #03
01 апреля 2001 |
|
Just Intonation: Making music come to life
|
|
|
Body #1D
31 июля 2000 |
|
AyHits - Max и музыка :)
|
|
|
ZX Power #04
09 января 2000 |
|
Разное - И СНОВА AY. Статья о коррекции звучания муз. сопроцессора.
|
|
|
Ultimathum #01
01 января 2000 |
|
Шарман - Мечты музакера.
|
|
|
Bonus #15
25 декабря 1999 |
|
Internet - "Виртуальные композиторы" о трекерах и музыкантах.
|
|
|
Flash Info #19
27 ноября 1999 |
|
За музу - прогоны от Ironman'a.
|
|
|
Deja Vu #09
13 ноября 1999 |
|
Доска почета - Ща скажу №1: оптимизация процедур, анонс журнала и новой аркадной игрушки.
|
|
|
Body #15
19 августа 1999 |
|
AY Music Hit - 5 лучших музонов.
|
|
|
Body #14
12 августа 1999 |
|
AY Music Hit - 10 лучших музонов.
|
|
|
Think #30
09 августа 1999 |
|
Программистам - Об AY'ке.
|
|
Ассемблер - Индикатор - цветные квадратики.
|
|
|
Body #12
31 июля 1999 |
|
AY Music Hit - 5 лучших AY-мелодий от Baz0FFt's & Smokers.
|
|
|
Born Dead #0B
31 июля 1999 |
|
Злоба дня 2 - Новый трекер: Master Tracker.
|
|
|
Body #11
27 июля 1999 |
|
AY Music Hit - 5 лучших AY-мелодий.
|
|
|
Miracle #03
16 июля 1999 |
|
Кто там кодит? - Работаем с MS-DOS: Все о mod файлах - полное описание структуры mod-файла, а также описание всех эффектов.
|
|
|
Deja Vu #08
31 мая 1999 |
|
CODING - Универсальный Player - Pro Tracker v3.31.
|
|
CODING - BUGS в Plaeyer-e Pro Tracker 3.x
|
|
|
RUSH #01
29 мая 1999 |
|
Spectrum программинг - Звуковые эффекты для музыкального процессора и их совмещение с основной мелодией.
|
|
|
Zodiac #02
31 марта 1999 |
|
Музыкальная шкатулка - как приодолеть психологический барьер начинащему музыканту? какой самый удобный музыкальный редактор? Какую музыку слушаю Омские спектрумисты?
|
|
|
KrNews #08
05 марта 1999 |
|
AY-VS/M - Как различать сопроцессоры AY и YM.
|
|
|
Wallpaper #06
30 ноября 1998 |
|
В помощь - технологии выдирания музыкальных модулей из различных программ.
|
|
|
Born Dead #02
04 ноября 1998 |
|
Новое в мире звуков - Качественный цифровой звук на AY - мечта или реальность.
|
|
|
Born Dead #01
24 октября 1998 |
|
Новое в мире звуков - O проблемах качественного цифрового звука на AY.
|
|
|
Baltic Press #00
29 сентября 1998 |
|
Программирование - процедура индикатора громкости музыки.
|
|
|
KrNews #05
24 июля 1998 |
|
MUZAKING - Музыкальный скелет.
|
|
|
Deja Vu #04
31 марта 1998 |
|
CODING - Плавное затухание музыки в любой момент времени.
|
|
|
C-Net Week #08
17 января 1998 |
|
Infa #2 - Структура модулей редактора Pro Sound Creator.
|
|
|
ZX Power #03
31 декабря 1997 |
|
Разное - Фальшивые редакторы для музыкального сопроцессора.
|
|
Разное - Траблы с AY (неверная частота тактирования).
|
|
|
Body #0D
11 декабря 1997 |
|
PUSH HL - Тушение любой музыки, не прибегая к иницилизации ее.
|
|
|
ZX Format #07
05 декабря 1997 |
|
Программистам - Формат Mod файлов. Описания формата стандартных MOD файлов,
используемых в General Sound.
|
|
|
ZX Forum #04
19 ноября 1997 |
|
Мир звуков Спектрума - глава 1: Физика звука.
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 3: Как получается звук (устройство BEEP'ра и способы звукоизвлечения).
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 4: Программирование звука на ассемблере.
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 4.1: Программирование звуковых эффектов - Тон, Шум, Комплексы эффектов.
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 4.3: Программирование звуковых эффектов - Управление тембром.
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 4.4: Программирование звуковых эффектов - Программирование музыки.
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 4.5: Программирование звуковых эффектов - Многоголосые мелодии (полифония).
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 5: Оператор PLAY для музыкального сопроцессора AY-
3-8910 (AY-3-8912).
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 5.1: Создание эффектов оператором PLAY.
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 5.2: Создание музыки на PLAYе.
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 6.1: описание регистров музыкального сопроцессора AY-
3-8910 (AY-3-8912).
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 6.2: Программирование эффектов и музыки под музыкальный сопроцессор AY-
3-8910 (AY-3-8912).
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 7.1: Редактор звуковых эффектов SUPER SOUND.
|
|
Мир звуков Спектрума - глава 7.2: Музыкальный редактор
Wham the Music Box.
|
|
Мир звуков Спектрума - приложения 1, 2: листинги звуковых эффектов SUPER SOUND'а, советы по использованию ассемблера.
|
|
|
ZX Review #7-8-9-10
08 ноября 1997 |
|
Этюды - Программа вывода значений амплитуды каналов муз. сопроцессора на бордюр.
|
|
|
Spectrum Expert #01
31 октября 1997 |
|
Программирование - адаптация игровых программ под музыкальную карту General Sound.
|
|
|
Depth #01
14 октября 1997 |
|
Программистам - Формат модулей NоisеTrасKеr/SоundTrасKеr/PrоTrасKеr.
|
|
|
Miracle #02
10 августа 1997 |
|
Частные уроки - PRO TRACKER для начинающих от Ironman'a.
|
|
|
Flash Time #01
10 июля 1997 |
|
Размышления - Проблемы AY: вся музыка на AY-редакторах врёт!
|
|
|
Virtual World #02
19 июня 1997 |
|
Идея - Оптимизация музыкальных треков.
|
|
|
Move #06
31 мая 1997 |
|
Музыкантам - Как сделать музыку на 4 канала и больше.
|
|
|
Move #05
18 мая 1997 |
|
Музыкантам - Создание эха в Pro-Tracker v2.1
|
|
|
Nicron #28
03 апреля 1997 |
|
Программирование - простой проигрыватель мелодий с индикатором уровня сигнала.
|
|
|
Maximum #35
31 марта 1997 |
|
Ассемблер - Самая быстрая процедура выключения музыки.
|
|
|
Echo #03
31 марта 1997 |
|
Программистам - О формате музыкальных модулей Sound Tracker Pro и исходник проигрывателя.
|
|
|
X-Files #01
31 января 1997 |
|
Программирование - процедура эквалайзера AY8910 на бордюре.
|
|
Музыкальная шкатулка - несколько приемчиков при написании музыки на AY 8910.
|
|
|
Spectrum Progress #02
19 января 1997 |
|
Записи программиста - программирование музыкального процессора
AY-8912/10.
|
|
|
Speccy #07
31 декабря 1996 |
|
Музобоз - Mitchell отпровергает мнение, о том что мелодии быстрее писать в Sound Tracker Pro чем в АSM.
|
|
|
Echo #02
30 ноября 1996 |
|
Музыка - Форматы компилированных модулей известных музыкальных
редакторов.
Pro Tracker v2.101 by GDC, Стандартный проигрыватель.
|
|
|
Power #03
06 октября 1996 |
|
Музыка - хитпарад Covox и AY музыки.
|
|
|
Speccy #04
29 февраля 1996 |
|
Программирование - Как подключить музыкальное сопровождение при выводе мультфильма.
|
|
|
Realtime #02
29 февраля 1996 |
|
Программирование - процедура индикаторов каналов на "AY" (эквалайзер).
|
|
|
Faultless #03
31 декабря 1995 |
|
Открытие - Програмирование музыкального процессора AY 3-8910.
|
|
Пользователям - программирование звуковых эффектов.
|
|
|
Subliminal Extacy #01
01 января 1995 |
|
Subliminal Tunes
|
|
|
Plutonium #17
|
|
Эмуляторы - AY-3-8910, AY-3-8912, YM2149F.
|
|
|
MSF #27
|
|
Volume of envelope - Изменение громкости огибающей.
|