Бумажные письма

rus / eng

Бумажные письма середины 90-х годов от участников ZX Spectrum сцены

Snailmail

Swapping и Snailmail — культура обмена дискетами, кассетами, журналами по обычной (улиточной) почте, без которой демосцена СССР и Восточной Европы 80–90-х, возможно, не существовала бы.

До интернета именно бумажные письма связывали активных пользователей из разных городов и стран. Обменом как правило занимался специальный человек - своппер. Он поддерживал контакты с десятками, иногда сотнями людей. От него зависело, насколько быстро новые релизы, софт, игры и демо разойдутся по сцене. Не редко свопперы занимались так же продажей софта в своем городе.

Здесь собраны сканы бумажных писем участников отечественной ZX Spectrum сцены. В этих бумажных письмах вы найдете — новости, планы, обсуждение софта, игр и демосцены.

Фильтровать бумажные письма по корреспонденту: Alex Injector , BeS/Phantom Family , Burst/Flash , D-Man/Eternity Industry , Demiurg Ash , Digital brain , Grey/GSB , LooKER/Magic Soft , Maxwell/Jurassic soft , Monster/Sage , NickZX , Paracels/Eternity Industry , Prime , Sergius Puzzler/Proxium , Snake/Eternity Industry , UVI Soft/C.I.C. , Viator/Avalon , ZePagan/Playgear , Андреев Андрей Геннадьевич

опубликовано: 18.07.2026
Гид по компьютерам AMIGA 1997 года: от A600 до профессиональной рабочей станции на PowerPC
Организационные вопросы объединения EXTREME: назначение регионального представителя по Самаре, участие групп MAGIC SOFT, MEGACODE и BEERMANS в фестивале Enlight'97, предложение о распространении журнала OBERON под лэйблом EXTREME. Основную часть занимает подробный обзор линейки компьютеров AMIGA — от базовой A600 до топовой конфигурации на процессоре PowerPC с ускорителями Blizzard, с указанием цен и областей применения (от домашнего использования до профессионального рендеринга и монтажа видео). Далее — развёрнутые ответы на технические вопросы: комплектация AMIGA 1200 MAGIC, работа с блоком питания, установка жёстких дисков, доработка дисководов до HD, использование CD-ROM и проигрывание MPEG. В конце — структура группы EXTREME с перечислением участников и их ролей, а также контактные данные.


опубликовано: 18.07.2026
Письмо из Ульяновска в Самару: сборник ZX на CD, viewer покруче X-COLOR и восстановленные номера газеты
Обсуждается повреждённый диск с DEJA VU и просьба выслать его снова, реакция знакомых на демоверсию RGB AGRESSION и идея самостоятельно написать более продвинутый viewer взамен X-COLOR. Упоминается демоверсия PROGRAF, отправленная в эху ZX.SPECTRUM, и сбор спроса на коллекцию ZX-софта на CD-ROM: есть несколько точных покупателей, обсуждаются вопросы предоплаты, гарантий и возможной личной встречи в Самаре. Также — сорвавшаяся поездка «на авось», просьба сообщить номер телефона (с объяснением, как связаться через соседа при его отсутствии), информация о восстановленных номерах газеты и интерес к журналу SCENERGY. В более ранней части — бытовые детали: запись музыки на дискету, проблемы с конвертацией сканов, шутливый рассказ о глючащем уличном термометре и поздравление с Новым годом и Рождеством.


опубликовано: 18.07.2026
Рассуждения о свастике и движении РНЕ
Письмо о неонацистских группировках и движении РНЕ, происхождении свастики, серпа и молота как символов, а также о сценовых делах: доработка текстового редактора MWD 2.0, продажа и возможный взлом игры «12TK», спор вокруг публикации чужих частных писем в изданиях Buzz и Born Dead, авторство загрузочного «boot»-экрана и подробное обсуждение содержания нового пиратского сборника дисков для ZX/PC (эмуляторы, рисунки, игры). Завершается рукописной подписью-«экслибрисом» с личным знаком, который автор называет «витой крест».


опубликовано: 01.07.2026
«Speccy Rulez!» — D-Man пишет Самаре после FT'98
D-Man поздравляет с 3-м местом на FunTop'98, сетует на провал своей демки, просит полные результаты party и рассказывает историю с демо Edge Of Sanity: SAT/XTM бросил проект, ассеты разошлись по другим работам, потом выяснилось, что демо якобы готово. Во второй части — координаты SAT, материалы с DOXYCON'98, анонс BUZZ-16 на ZX и PC.


опубликовано: 01.07.2026
Письмо D-Man из Коврова: BUZZ, FunTop и Wanted-лист для Самары
Обсуждаются дисковые журналы BUZZ и OBERON, подготовка к FunTop, состав группы (ZX-Division и PC-Division), проекты TRICK, «12 Тайных Книг», Siluet, ответы по списку Wanted, нехватка дискет, групповое фото, чит-код к «Ворону» и предупреждение о турбированном дисководе.


опубликовано: 01.07.2026
Письмо Sergius из Коврова: Oberon закрыт, ждём ответа из Самары
Автор соболезнует по поводу закрытия журнала Oberon, благодарит за софт и диски, присылает местную газету со статьёй о FT'98, жалуется на неразборчивый почерк адресата и просит рассказать о членах Speed Co. и спектрумистах Самары. Обсуждаются дисководы, качество дискет, фотографии, эмулятор с TR-DOS и копия Magnetron.


опубликовано: 01.07.2026
Записка Sergius о Born Dead, Scorpion и новогоднее поздравление
Короткая записка с просьбой сохранить исходники нового проигрывателя оцифровок для Vel и с техническим замечанием MONSTR'у о тормозах viewer'а диск-газеты Born Dead на компьютере Scorpion при воспроизведении музыки.


опубликовано: 01.07.2026
Письмо после FunTop от Sergius Puzzler к M.M.A.
После встречи на FunTop Sergius Puzzler отправляет M.M.A. обещанную фотографию, извиняясь за её качество. В письме он рассказывает о журнале ZX-PILOT, предлагает выслать все выпуски, упоминает готовящийся №28 и желает команде OBERON успехов в работе над новыми номерами.


опубликовано: 12.06.2026
MS купил компьютер Amiga 600, SVV тоже сидит за Амигой. Spider работает, но за Spectrum почти не садится
Автор поздравляет его с 21-летием от себя и ещё нескольких друзей — Spider, SVV и MS. Извиняется, что хотел приложить кучу фоток, но потерял негативы. Делится новостями: вернулся из Абхазии, сам уже три месяца ничего не программирует — всё время съедают дела, поездки и девушки. Друзья тоже особо не кодят, все пересели на Амигу. Возвращает Вове несколько дисков с играми и журналами для Спектрума. Просит написать биографию для какого-то журнала — редактор Данила Баянов ищет материалы. В постскриптумах просит вернуть стереоочки, интересуется, понравился ли конверт, и советует найти в одной из демок скрытое послание "MESSAGE FOR VBI".


опубликовано: 12.06.2026
Viator рассказывает об устройстве RUSH — ассоциации демосцен-групп Украины и Беларуси
Viator из AVALON/RUSH рассказывает об устройстве RUSH — ассоциации демосцен-групп Украины и Беларуси — и своих связях внутри сцены. В планах два больших проекта: игра ROBOJOR 4 с цифровыми эффектами и поддержкой Quadra AY, и совершенно новый графический редактор для Speccy, который должен заменить ArtStudio. Редактор уже частично готов: оконный интерфейс, режимы MAGNIFY и SHAPES, 3D-функции, анимация прямо в редакторе. Попутно критикует работы VBI — советует меньше выпускать и больше думать о качестве, предлагает помощь с графикой, но только в сильном проекте. В постскриптуме — промокший после дождя, прогуляв лекции, пишет восторженное письмо в редакцию «ZX-Ревю — Украина» с идеей организовать цивилизованный рынок программ для Speccy.


опубликовано: 12.06.2026
Многие группы пишут хороший soft, все дружно осваивают AMIGA, готовятся к новому конкурсу FUNTOP'98!
Viator из группы AVALON/RUSH/ASM пишет коллеге VBI в декабре 1997 года. Долгое молчание — из-за работы над демо «Hallucinations in Opera» для ZX Spectrum, которое наконец готово. На сцене всё живо: группы пишут софт, впереди FUNTOP'98, есть свежие демо и диски для обмена. AMIGA осваивается параллельно со Спектрумом, и VBI зовут в группу. На конверте — объяснение, почему посылка вернулась: ошибка в адресе на почте.


опубликовано: 07.06.2026
Я тут нарисовал "Romeo & Juliet" screen
Paracels из Eternity Industry пишет Максу, что давно не находил повода для письма и с нетерпением ждёт OBERON #5. Он рассказывает о своей работе Romeo & Juliet, которой сам в целом доволен, несмотря на недостатки и критику. Также делится планами создать новую, более сильную графическую работу после оценки знакомым критиком Sgryz и упоминает возможный рисунок на тему Titanic. Письмо посвящено творческим поискам и работе над графикой.


опубликовано: 07.06.2026
КАЛЬНАЯ - ANAMNESIS лишённая дизайна и эффектов победила своей уродливой анимацией
Paracels резко критикует результаты CC'999, считая демо JAM от Digital Reality более достойным победы, чем ANAMNESIS от Fake Masters. Он осуждает увлечение анимацией в ущерб дизайну, графике и эффектам, спорит с мнениями сценовых обозревателей и предостерегает Макса от аналогичного подхода в новой демо с ALK. Также просит опубликовать его работу FIGHT THE FUTURE на PARADOX'99, так как она не попала на DOXYCON'99.


опубликовано: 06.06.2026
Мы недавно ездили во Владимир в гости к REMEDY
Paracels пишет Максу о принятом заказе на графику и просит уточнить детали изображения. Сообщает, что подготовил обложки для Fatality, рассказывает о работе в журнале «Труд и Честь» и редакционных ошибках в статье о Spectrum. Делится новостями сцены: BORN DEAD #7, поездкой во Владимир, встречами с Remedy, SAT, Snake2 и другими, историями о постерах X-Files, делах Ash, музыкальных и газетных проектах. Передаёт приветы знакомым группам


опубликовано: 03.06.2026
Реклама первого номера журнала «AMIGA Rules»
Главный редактор Андреев Андрей Геннадьевич сообщает о выходе первого номера журнала «AMIGA Rules» — первого русскоязычного журнала, полностью посвящённого компьютеру Amiga. Поводом для создания журнала послужили: отсутствие качественных русских Amiga-изданий, разобщённость клубов, отсутствие единых стандартов ПО и игнорирование Amiga другими журналами. В журнале планировались разделы для начинающих и программистов, обзоры программ, игровой раздел, новости, конкурсы и интервью.


опубликовано: 03.06.2026
Paracels / Eternity Industry поздравляет Макса и ALK'а с 3-м местом на FT'98
Paracels / Eternity Industry поздравляет Макса и ALK'а с 3-м местом на FT'98, но замечает — могли взять выше, если бы меньше упирались в код и больше думали о дизайне. Просит сообщить дату выхода OBERON #5 — обещает нарисовать графику, хотя занят: пишет для газеты «Труд и Жизнь» и делает графику для Buzz #16 и демо LIFEFORMS. Также просит разместить в OBERON рекламу игры «12 Тайных Книг» и прислать 4k intro, музыку с FT'98, Refresh & Forever.


опубликовано: 01.06.2026
DIVER — не художник, а конвертер, и выставлять конверты на GFX compo — просто подло
Paracels подробно описывает, как разоблачил художника DIVER/4D — автора сенсационной работы LOVEKIND, занявшей 2-е место на CC'999. Paracels последовательно: нашёл слабые ранние работы DIVER'а в газете, обнаружил вместе с командой, что "PRIDE" — конверт один-в-один, нашёл в финской демо 95-96 гг. оригинал LOVEKIND авторства KIDLOVE/HAUJOBB. Вывод: DIVER — не художник, а конвертер, и выставлять конверты на GFX compo — просто подло.


опубликовано: 31.05.2026
DOGMA по признанию всей EI — наша лучшая работа на ZX
Paracels сожалеет, что не попал на поезд к Максу и компании, но настроение у него отличное: демо DOGMA от Eternity Industry затмило всё остальное. Внутри группы единогласно считают, что это лучшая их работа. Paracels зовёт читателей ознакомиться с промо-текстом и готовиться увидеть нечто невиданное на крупнейшей демосценовой пати России — Chaos Constructions 2000. В постскриптуме подбадривает: чем больше конкурентов, тем лучше.


опубликовано: 26.05.2026
Исповедь бездарного художника
PARACELS нарисовал иллюстрацию для новогоднего выпуска дискетного журнала Born Dead, обещает сделать полноэкранный логотип для газеты и делится двумя абсурдно-чёрными идеями новогодних картинок (ёлка с повешенным и Смерть в шапке Деда Мороза). Автор восхищается журналом Oberon и статьями Макса, зовёт его в гости во Владимир, рассказывает о работе над демо LIFEFORMS и мечтает о собственном слайдшоу


опубликовано: 24.05.2026
Кемерово на связи: PLAYGEAR COMPANY ищет партнёров
Александр из PLAYGEAR COMPANY (г. Кемерово) пишет первое письмо в SAGE GROUP, увидев их объявление в журнале Spectrofon №21. Он рассказывает, что компания существует чуть больше года, сам он является её организатором и главным редактором. Интерес к ZX Spectrum и переписка с единомышленниками начался с 1995 года после публикации его статей об Elite в ZX РЕВЮ. Так познакомился с местными хакерами — Даниилом, Денисом и художником Артёмом — и основал PLAYGEAR COMPANY. Среди техники: PROFI 512kb, два Scorpion 256 turbo+ и Pentagon 128kb. Александр предлагает обмен программами и дисками с каталогами, просит ответить.


Страницы: 1 2