Список последних обновлений

Список статей по тегу «Бейсик»


ноябрь 1995
Программистам - Basic для всех.

октябрь 1995
Программистам - Basic для всех: Basic для программистов

июль 1998
Адаптация программ к TR-DOS

сентябрь 1998
Адаптация программ к TR-DOS - Часть 3

июнь 1997
Семь и 1/2 - Прострелить себе ногу (руководство программистам).

июль 1997
Ретро - Дж.Хардман, Э.Хьюзон. 40 лучших процедур.
Этюды - Е.Мороз. Бегущая строчка.

февраль 1998
Гороскоп - Гороскоп для программистов.

май 1998
NEWS of Picon - Проект будущего ПЗУ. Подпрограммы BASIC 48.

ноябрь 1997
Этюды - Программа обработки @-бейсик файлов.
Форум - По поводу компилятора бейсика "Blast".

ноябрь 1997
Читатель-читателю - Группа 'Light'. Спектрум и экспертная система.
Ретро - 40 лучших процедур: Обмен токена.
Ретро - 40 лучших процедур: Удаление REM-строк.
Ретро - 40 лучших процедур: Определение длины БЕЙСИК-программы.
Ретро - 40 лучших процедур: Определение адреса БЕЙСИК-строки.
Ретро - 40 лучших процедур: Поиск строки.

ноябрь 1997
Смех без причины... - Материалы из юмористического журнала SpectrofUn.

ноябрь 1997
Экранные эффекты - гашения экрана из Zynaps.
Экранные эффекты - модификация символьного набора для получения оригинального стилизованного шрифта из игры Rockstar.
Экранные эффекты - "выбегающая строка" из игры Rockstar.
Экранные эффекты - "наливающийся" экран из игры Rockstar.

март 1999
Конкурс - Лучшая дема на бейсике.

февраль 1997
Юмор - Девятнадцатый тик весны (глава 1 & 2)

февраль 1999
Интервью - Открытие Спектрума: Вячеслав Медноногов/Copper Feet, Павел Федин, Александр Майоров/MAS, Андрей Савичев.

июнь 1997
Глюк! - О глюках в читалке газеты. Теория ошибок.

май 1999
Spectrum программинг - Звуковые эффекты для музыкального процессора и их совмещение с основной мелодией.

февраль 1996
Программистам - Адаптация игр: адаптация программ на диск.
Программистам - Basic для всех №3.

июнь 1996
Программистам - изучаем Бейсик (часть 4).

декабрь 1996
Программистам - Basic для чайников - часть 5.

декабрь 1993
Система - программа для создания адвентюр "Adventure Builder System".

февраль 1994
С миру по биту - обзор почты. Ответы на вопросы читателей журнала.

апрель 1994
Архив - подробно рассмотрена стратегическая игра "1812".

сентябрь 1994
С миру по биту - письма читателей об играх, дискаводах и демах.

октябрь 1996
Премьера - новый софт из Вологды: Dune 2, Prognostic, Program Box.

декабрь 1996
Зеркало - интервью с Майком Сингльтоном, автором таких известных игр, как "Lords of Midnight", "Doomdark Revenge", "War in the middle earth", "Dark Scepetre" и др.

декабрь 1996
Спектрум в школе - статья о численных методах "Метод Зейделя решения СЛАУ".
Читатель-читателю - Спектрум и Экспертная система.

ноябрь 1999
Coding - coding для чайников: цивилизованный выход в TR-DOS.

октябрь 1998
Тусовка - FunTop'98: Интервью с Serzh Soft.

февраль 2000
Закрома родины - о приложении газеты.

декабрь 1999
Ассемблер - Оверлеи для JC: Описание методов создания утилит работающих под управлением Jemmini_Commander 4.0T.

август 1998
Tape и Disk - Адаптация программ к системе TR-DOS (часть 2).

ноябрь 1998
Tape и Disk - Адаптация программ к системе TR-DOS (часть 4).

январь 1999
Машинные языки - Языки программирования.

декабрь 1996
Авторская программа - Презентация редактора шрифтов размером 16x16 пикселей : Double Font Editor v1.3 и модификатора шрифта.
Программирование - Программа пропорциональной печати и Windows (позволяет выводить на экран 4 вида окон).

ноябрь 1997
Технология спрайтов - часть 3: форматы спрайтов.
Мир звуков Спектрума - глава 1: Физика звука.
Мир звуков Спектрума - глава 2: Оператор BEEP, Создание эффектов на BEEPе, Создание музыки на BEEPе.
Мир звуков Спектрума - глава 3: Как получается звук (устройство BEEP'ра и способы звукоизвлечения).
Мир звуков Спектрума - глава 5.1: Создание эффектов оператором PLAY.

август 1998
Презентация - HELP Z_80: Руководство пользователя.
Обмен опытом - Доработка ZX-ASM v3.0 от Ивана Рощина.

декабрь 2000
Програмерство - Basic Rulez! Создание карточный игры на Бейсике.

MSD
май 1999
Внимание! - Предлагаем вам участие в создании нового Уфимского электронного издания для ZX Spectrum.
Новинки - обзор новинок: Deja Vu 7, ZX Format 8, Черный ворон, Зеркало, Monster Land, Сталкер.

февраль 1997
Юмор - 1001 вопрос про ЭТО.

март 1997
Программирование - курс изучения ассемблера от Wlodek Black, продолжение. Монозагрузчик.

июль 1998
Программирование - процедура на Бейсике "КАЛЕНДАРЬ".
Игры - описание новой игры "NUMBEROLOGY N1&2".

март 2005
PROJECT - О создании игрового проекта DUNE.

апрель 1997
Программирование - калькулятор бейсика.

апрель 1997
Программирование - калькулятор бейсика (продолжение).

май 1997
Программирование - когда калькулятор бейсика противопоказан.

июнь 1997
Софт - CUTHIST2 - "вырезатель" history из аварийной отгрузки.

январь 2000
Информация - журнал "Радиолюбитель" приглашает к сотрудничеству.

март 1997
Отдохнем - "Приколы со стороны".

июль 1997
Почта - о письмах

август 1997
COMICS - Вопрос-ответ на компьютерную тематику (юмор).

октябрь 1998
Лаборатория - ZX-SPECTRUM и операционные системы.

май 1998
CODING - О паковщике MS-PACK.

декабрь 1997
CODING - Процедура печати группы тектстовых строк из Бейсика.

декабрь 1997
Ликбез - CHEATS и POKES в игровых программах: история методов нечестной игры, фирменный CHEAT, использование опубликованных POKES, поиск адресов бессмертия.

январь 2000
Рабочий стол - INTERMINAL. Новая терминальная программа.

декабрь 2002
Наш гость - мемуары Alone Coder'a.

март 2000
Тема - идея полиграфического издания для спектрума от Станислава Юдина.

апрель 2004
Gameland - об игре Hexagonal Filler.
For Coderz - Автосборка программы. Оптимизируем процесс сборки.

ноябрь 2005
Gameland - Игра Шестнашки.
Inferno - Письма в редакцию.
Интервью - Интервью с Николаем Родионовым, автором известных книг для ZX Spectrum
For Coderz - Вычисление тригонометрических и алгебраических функций в языках высокого уровня.

апрель 2007
Gameland - О конкурсе нелепых (или корявых) игр для ZX Spectrum - Crap Games Competition.

июнь 2003
Sofтинка - Типы файлов, определённые в ОС ZXVGS.
Sofтинка - Резидентные Расширения Системы (RSX) в ZXVGS.

март 1997
Программистам - О дополнительных функциях TR-DOS 5.04.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: Клавиатура.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: Компьютерная арифметика.
Книга - Тайники ZX-Spectrum: Системные переменные Бейсика.

сентябрь 1997
Железо - новые похождения Штирлица.

февраль 1997
Вращение картинок - алгоритм поворота изображения относительно заданного центра.

ноябрь 2001
Софт - Настройка горячих клавиш и Смена курсоров в ACEdit.

февраль 2000
Демопати - интерьвью взятое Kvazar на CC'999 у Александра Кандаурова/КАСИК.

февраль 2003
Комната пыток - Интервью с питерским программистом автором Dizzy и ЧВ редактора - WL/WAR Group.

ноябрь 1998
Интервью - интервью с main coder'ом города Оболенска: Steel Dragon.

декабрь 1997
Users group - Компрессия кодовых блоков - работа с HRUM v3.5.

октябрь 1997
ZX-Поппури - Процедура "OPTION SELECTOR". О процедуре "Звезды", используемой в газете.
Club IM2 - Терминология и теоритические аспекты прерываний и многозадачности.

сентябрь 1997
От редакции - О новых разделах в газете.

сентябрь 1997
ANNOUNCEMENT - О программе просмотрщике электронного каталога из коллекции ROW.

июль 1997
Программистам - Beta Basic: продолжение разговора о бейсике (часть 2).
Программистам - AI от В.Медноногова. Подробное описание "волнового алгоритма" трассировки (автоматического рассчета оптимального) пути, с примером реализации на Basic.

декабрь 1997
Программистам - Basic - 7: Окончание описания Beta-Basic.

апрель 1996
Дай дему! - FUCK MEGADEMO part ван.

июнь 2001
История одного спектрумиста - Я, спектрум и снова спектрум.

февраль 2005
Реклама - бесплатные обьявления и реклама.

март 1999
Ликбез - полное описание + полный дизассемблер ПЗУ (часть1).

апрель 1999
Ликбез - полное описание и полный дизассемблер ПЗУ (часть 6).

декабрь 1999
Бук - советы Dr.This'a из жуpала Spectrofun.

апрель 2000
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 33).

февраль 2004
Demo scene - DJ I-Kick рассказывает о себе.

август 1998
Бейсик - Кароче пацаны, щас я расскажу вам как надо работать в базике.

октябрь 2006
Новости - Общаясь с Surfin Bird-ом я рассказал ему, что установил в PS2 жёсткий диск, и SB подал мне идею установить на приставку Linux.

сентябрь 2000
Программирование - Доработка GLOBAL COMMANDER'а.

октябрь 1996
Пользователям - Обзор программного обеспечения для ZX Spectrum: языки программирования, прикладные программы, графические редакторы, 3D редакторы.

сентябрь 2001
DJ Present - игры от DJ Vovan: Doom 48, Взрыв, Первый Миллион.

январь 1970
Cheats - читы для игр.

январь 1996
Энциклопедия - архитектура ZX Spectrum, языки программирования.

февраль 1996
Система - программа для начинающих и опытных программистов - ассемблер МАSМ v1.0.

март 1996
Заключение - Идея создания электронного журнала пришла в наши "умные" головы не случайно. Нам катострофически не хватало друзей-единомышленников по ZX-SPECTRUMу.

октябрь 1996
Ликбез - немного поговорим о программировании, вернее о жизненных этапах любой программы.

сентябрь 1999
Анкета - кто хочeт, что-бы нашe изданиe продолжало здравствовать - к вам вeликая просьба Заполните анкету.

ноябрь 1998
Посмеемся - программа обязательного тестирования 11-х классов по предмету Информатика (вопросы 15-20).

август 1996
Печатается с продолжением - Бейсикo-вoеннo-пoлевoй слoварь.

сентябрь 2003
Вступление - представляю вам свое первое электронное издание на Спектруме.
Codez amigoz - небольшая интересная программка на бейсике демонстрирует разные фигуры.

октябрь 2003
Codez Amigoz - Сегоня в этом расделе не будет никаких кодов.

октябрь 2003
X-Files - досье на Seens: "по газетам, журналам я кое как узнал что такое Спек".
Artang - обращаюсь к профессионалам, может кто-то и подхватит...

февраль 2003
Блиц-опрос - интервью с автором газеты ZX Time.
Блиц-опрос - интервью с DJ I-Kick.

ноябрь 1998
Soft Building - как ориентироваться в машинном коде для Z80.

октябрь 1997
Советы бывалого - Краткий курс бэйсика, для начинающих Teхt-Building`ов !!!

октябрь 1999
От авторов - Pixel.
От авторов - NoViSеT.

февраль 2000
Ликбез - полное описание + полный дизассемблер ПЗУ TR-DOS (продолжение).

февраль 2001
Преамбула - За время, прошедшее с предыдущего выпуска произошло несколько достаточно важных для меня и моего компьютера событий.

июнь 1999
Ликбез - ПОЛHОЕ ОПИСАHИЕ+ ПОЛHЫЙ ДИЗАССЕМБЛЕP ПЗУ TR-DOS 5.04T (5.03).

февраль 1996
Почта - Impetus Led о себе любимом.

декабрь 1994
Система - адаптация программ к TR-DOS.

декабрь 2000
Наши Этюды - Я давно отошел от Спектрума и все мои статьи носят скорее теоретический характер.

апрель 1998
Энциклопедия - обзор языков программирования.

июнь 2000
Раскрутка - Новые группы.

февраль 2001
Раскрутка - Архиватор HRIP.

январь 1997
Программирование - Где писать программы.
Программирование - Как правильно выйти в бейсик.

RST
август 2002
Страна советов - Восстановлeниe дисков с полностью yничтожeнным систeмным трeком.

октябрь 2001
От OTOman`a - Cпектpум - это не только компьютеp, но и обpaз жизни...

март 2001
Бывальщина - Биология компутера.

январь 1970
Приёмы кодинга - Рекурсия.

декабрь 1997
Программистам - Basic - 8: Окончание описания Beta-Basic. Мeга-Бeйсик и Лазeр-Бeйсик или что можно сдeлать на обычном Бeйсикe.

MSF
август 2001
Посмеёмся - Писец NS.

январь 1970
Гороскоп - Гороскоп для программистов (с 21 декабря по 2О января).

март 1998
VIRUS - ...наших бьют! Вот, дожились! Месяца три уже, как с моими дисками происходит неладное.

MSF
январь 1970
Мысли - Macros.
Guest texts - X-mus presents: X-mus и graster.

октябрь 1998
Юмор - В.Тихонов.

январь 1970
Soft - X-filеs 1. X-filеs 2. Mооn 3. Mаgiс Еyе. Воdy #э8. Anоthеr fасtоrb's Rеjесt dеmо. Subliminаl Ехtаsy. Pаtсh fоr Advеntиrеr 13. Wоrld Sоссеr Mаnаgеr. Zх-Amр. Rеаl Cоmmаndеr. Quiсk Cоmmаndеr.

декабрь 1995
Программистам - Basic для некоторых: Прелести бейсика.
Программистам - Un-unlimit: Долой бессмертия!!!

январь 1970
Интeрвью - PheeL^PhantasY.

январь 1970
Интeрвью - Flying^DR: Твoрeц кoдa.

февраль 2003
IZHnews #0C - Nonsense.

январь 1999
Из книг - Домашняя библиотека: Библиотечка "ZX SРЕСТRUM".
Из книг - Книжный рынок: Издательство "Инфорком".
Из книг - Книжный рынок: Издательство "Солон".
Из книг - Книжный рынок: Издательство "Питер".

сентябрь 1995
Part 2 - Playing tips.

ноябрь 1995
Part 9 - Spectrum books database (part 2).

май 1996
Intro - Contents.
Part 3 - Snapshot Pack VI.

январь 2000
От редакции - Здраствуйте, читатели! Вот уже и вышел третий номер электронной газеты "FANTOM".

март 1999
Кодинг - Искусственный интеллект (Началo cм. в N1).

март 1997
С миру по биту - Итак,пришло время разгрести нашу почту.

июнь 1997
Полка - Сегодня мы вам предлагаем новую рубрику.

январь 1995
How To Use Subliminal Extacy #2

январь 1996
IS-DOS ассемблер - основы прогнраммирования на ассемблере для начинающих и программирование под IS-DOS.

декабрь 2017
Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1991-1993).
Комьюнити - ZX Spectrum: Как это было в Рязани (1993-1995).
Код - 3D демы на ZX Spectrum: история развития 3д движков.
Игрушки - От редакции: 2017-й год вышел очень богатым на события.
Игрушки - интервью с автором игры Mickey the Basic game (Sergio).

март 2017
Как это было в Ленинграде - компьютерная история: 1988г. Первое знакомство

февраль 2017
Советский софт для Speccy - софт выходивший до 1991 года

январь 1987
Outclass - PRINTING IN AND CLEARING THE "INPUT ZONE"
Shoutburst - program structure
Daycalc
Calendar

январь 1987
Linezip

апрель 2021
Системки - NedoOS истоки: История NedoOS уходит корнями в далёкие 90-е годы.
Games - Войти в геймдев: переизобретение текстовых игр

ноябрь 1998
TR-DOS - Функции TR-DOS
Интервью - воспоминания Alone Coder
195