Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Железо - об ошибках, нмеющих место быть в схеме контpоллеpа винчестеpа, опубликованной в ZX-FORMAT №8.
Что нового? - Heresy#6, Marazm#20, Margo III (demo).
Дикий ум - ловля багов: самые типичные ошибки, при разработке на ассемблере Z80 (часть 2).
Ansi и ASCII - анси и аски графика.
Системки - история операционной системы CP/M для Спектрума: ограничения (часть 2).

В этот день...   12 ноября