Тег: Программирование

Список статей по тегу «Программирование»

  1   2   3   4   5 «6»   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26
Coding - Синхронизация с музыкой в демах.
Coding - Драйвер RAM DISK'а для ZX-Spectrum'128.
Coding - О пользе макросов или TASM 4.12 - RULEZ!
V.I.P. - Интервью с галандской демо группой The Lords.
Warez Pack - Описания приложения журнала: SpriteLand v1.27
Warez Pack - Описания приложения журнала: Worms

декабрь 1999
News - Doom'a не будет!
Coding - процедура быстрого умножения.
Coding - 16-битная процедура быстрого возведения в степень.
Coding - разбор интро Daingy от Cryss/Razzlers.
Coding - Texture mapping + Phong shading реализация от Senat/Eternity Industry.
Coding - Texture Mapping - реализация от SaiR00S/EI.
Coding - Комментарии к исходникам, опубликованным в Scenergy #1
Coding - Баг в STS?
Coding - о библиотеках в программировании на спектруме.
Coding - Flying представляет макробиблиотеку: Memory Management Library.
Coding - Принцип упаковки анимаций в демо JAM.
Coding - ZXA library: библиотека, предназначенная для создания и проигрывания анимаций.
V.I.P. - интервью с одним из авторов игры Elite.
V.I.P. - Интервью с Fatality, широко известными крэкерами и гейм-мэйкерами
Groups - анкеты действующих групп: Excess team.
Lits - рассказ о том как Fatality выпускает игрушки.

сентябрь 1999
Ассемблер - Регистры SP, PC, R, IX, IY, OUT-IN.

март 2001
Интересный разговор - интервью с Alex Raider/Flash INC

март 1998
Юмор - астрологический прогноз на Speccy.

май 1998
Смешно - о нормальных и ненормальных людях.

ноябрь 1999
Письмо в номер - CompoWellcome о новой прошивке TR-DOS v6.05E

май 1999
О журнале - Платформобесие - многоплатформенная оболочка для журнала.
Сценохрония - Краткий обзор новостей от группы RUSH.
Сцена vs профессионалы - собрав команду лучших людей со сцены, мы сможем создавать программы высочайшего качества...
AMIGA NEWS - Программинг на Amiga: О Amiga изнутри, Графика, Сопроцессоры, Особенности ассемблера.
Информацриум - Обзор журналов и книг об Амиге.
Интервью - Большое интервью с группой ANTARES.
Spectrum программинг - Быстрые 3D-расчеты: продвинутый алгоритм.
Spectrum программинг - Звуковые эффекты для музыкального процессора и их совмещение с основной мелодией.
Spectrum программинг - Зеркальное отображение байтов и Восстановление фона из буфера.
ZX-SOFT - "Черный Ворон II": Готовьтесь к очередному хиту от Copper Feet !
Spectrum программинг - Современные методы кодинга и современные способы работы с графикой.
Spectrum программинг - Краткое пособие для системного кодера. Советы автору "boot'a", паковщика, Музыкального редакторы.
Аторы - Авторы журнала.

ноябрь 1999
Литература - О новом журнале для Амиги - AmiExp.
Творчество - Алгоритмы и код: Клипирование линии и Кривые Безье.
Творчество - О новинках в Черном вороне-2.
Творчество - История и перспективы создание Real Commander.
Паралельные измерения - Обзор PC-демосцены.

май 1997
Оптимизация - Оптимизация процедур.

май 1997
TR-DOS - О работе с портами TR-DOS'а.

август 1997
Письмо - Письмо от KVAZAR'а.

июль 1998
От авторов - об игре "Any Tank"...

февраль 1996
IS-DOS - "IS-DOS - начинающим" No 3
Разное - Amiga: вопросы и ответы.
Программистам - Адаптация игр: зыкрытые коды.
Программистам - Адаптация игр: адаптация программ на диск.
Программистам - адаптцация игр: бессмертия.
Программистам - Basic для всех №3.
Программистам - ассемблер: Экскурс в анатомию ZX
Премьера - TASM 4.0 (Turbo ASseMbler for ZX-Spectrum 128k)
Конкурс - конкурс на компьютерный анекдот.
Железо - Исправление ошибки TR-DOS.
IS-DOS - "Формат таблицы локальных символов IS-DOS Ассемблера".
IS-DOS - "Формат объектных модулей *.obj IS-DOS Ассемблера".
IS-DOS - "Оконная система IS-DOS".

июнь 1996
Программистам - изучаем Бейсик (часть 4).
Программистам - Адаптация программ под TR-DOS #2.
Программистам - IMMORTAL #2 (бессмертие в играх).
Программистам - музыкальные Редакторы, которые мы выбираем.
Программистам - справочник по теневому сервис монитору Scorpion ZS 256.
Программистам - "В ПОИСКАХ ВЕЧНОЙ ЖИЗНИ".
IS-DOS - Рубрика "IS-DOS - начинающим" No 4.
IS-DOS - информация о фирме ISKRASOFT.
Премьера - АССЕМБЛЕРЫ, КОТОРЫЕ МЫ ВЫБИРАЕМ (описание XAS).
Презентация - новгородская группа Digital Reality о себе.
Интервью - Интервью Капитана Nemo с комментариями фирмы Искрасофт.
Интервью - Николай Родионов и ZX-Sectrum.
Интервью - интервью с разработчиком компьютера HOBBIT Дмитрием Михайловым.

август 1996
Интервью - Московский музыкант и программист KSA.
Интеврью - автор монитора отладчика STS - Stalker.
Интервью - с известным музыкантом и программистом IMP.
Интервью - Новгородская группа Digital Reality.
Интервью - Max Iwamoto.
Интервью - Юрий Матвеев (STEP).
Почтовый ящик - частные обьявления.

декабрь 1996
Программистам - Basic для чайников - часть 5.
Программистам - искусственный интеллект в компьютерных играх.
Программистам - TR-DOS для программистов.
Программистам - описание и история создания MEM.
Программистам - обмен опытом: Об эффектах на бордюре и кое о чём ещё.
Программистам - обмен опытом: "Подсчет мозгов" - AUTOconfig v5.03.
IS-DOS - пользователям: справочник по основным командам и утилитам базового комплекта IS-DOS.
IS-DOS - программистам: краткий курс программирования в среде IS-DOS.
IS-DOS - програмно-аппаратный комплекс поддержки IDE HDD для ZX Spectrum.
Интервью - интервью с разработчиком клона HOBBIT (2-я часть).
Отдохнём - Воспоминания о будущем.
Разное - перспективы: Pink Floyd - новая операционная система для Спектрума.
Разное - Конкурс на лучший уровень к игру Laser Squad продолжается. Новый конкурс на микро-демо.

июль 1997
Сегодня в номере - содержание журнала.
Игрушки - описание редактора Адевентюр - PAW (часть 1).

апрель 1998
WANTED - Розыск программ...

июль 1998
Анкета - опрос читателей.

август 1998
Ассемблер - Индикатор - мерцающие полоски.
2599 статей, стр. 6 из 26
  1   2   3   4   5 «6»   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26