Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Party - история зарождения нового Белурсуского демопати Twillight 2001; правила, команда, конкурсы.
Millennium’1901 - Взгляд изнутри. День второй.
Интервью - интервью с Алексеем Ивановым (координатор ZXNet) об уходе из ZXNet.
Paradox 2002 rules - правила демопати.
Scenergy - новое в облочке журнала.

В этот день...   6 апреля