Scenergy #02
31 декабря 1999

Illegal Corner - Welcome to Scenergy Release Charts (SRC).

<b>Illegal Corner</b> - Welcome to Scenergy Release Charts (SRC).
Welcome to Scenergy Release Charts (SRC)


Directories, named /firstreleases/, are created for special
purpose, so don't use them for uploads unless you didn't read
this.

These directories can be found on several speccy scene FTP sites
and are created especially for firstreleases - all cracks of
games, which are finished and released (and therefore also
cracked not earlier) after 01.01.2000. The word "firstrelease"
may tell you the essence - it means that the group who managed
to crack and upload it first, have the firstrelease, all other
groups can have simple release or in some cases - rerelease.
To have a firstrelease, group have to upload crack to as much
FTP sites (there are five sites taken in consideration) as
possible. If some site is down, group should send e-mail to
Scenergy magazine (scenergy@chaosite.com) informing about time
and site it happened and try to upload again a bit later.

While these directories were made for SRC, they can be surely
used as source for release charts in other magazines as well as
they can set up and use their own sites.

See http://www.chaosite.com/scenergy/src.html for latest news
about our thing.


Rules (for SRC).

1. All releases, uploaded to directories /firstreleases/ will be
pretending to status "firstrelease"

2. Release must be game released by author after 01.01.2000 and
that also means that crack can't be performed earlier.

3. Crack have to be uploaded to as much of FTP's listed below as
possible. If any of these are down, please inform Scenergy by
sending e-mail and try again later. If upload will not suceed
later, it will be counted as firstie anyway. However, if any
other group upload the same release to more FTP's than first
group, they will get the firstrelease except cases when Scenergy
received e-mail about sites being down. See also rule #5.

4. All the cracks of the same game which will be uploaded to FTP
sites later than three hours after first group uploaded their
version, will be counted as rereleases. Also, minus points as
rerelease will get all the games made before 01.01.2000.

5. There exist a three hours rule. It means that if there will
be uploaded crack of the game already upped by other group
earlier within 3 hours, it will not be punished with minus
points. However, it will not receive points at all unless rule
#3 will activate.

6. Minor bugs will be get minus points, but major bugs which
makes game unplayable, will not be counted as firstrelease.
Non-english games will be counted as firstrelease, but they will
recieve less points if they are unplayable for these knowning
only english, also group which will release translated version
later, will recieve points.

7. Game can be released both in TAP and TR-DOS formats. First
release not depending on format will recieve usual points, while
release in other format uploaded later (it can be release of
some other group too) will get from 1 to 2 points. If there is
uniloader in the first release, it will recieve usual points
plus 2 to 3 points bonus.

8. Points for the firstreleases will be given depending on the
quality of the game and quality of the crack. The judgement will
be performed by editors of SRC.

9. All cracks will be tested at least on differently configured
pentagons and scorpions.

10. Editors of SRC have rights to add or remove points for
special things not included in rules.

11. Detailed information about SRC:
Editors of Scenergy Release Charts:
#в”Ђ
Raver/Phantasy
Max Iwamoto/Code Busters


Used FTP sites:
в”Ђ
Acid Nature [Phantasy and Progress HQ]
ftp://ftp.oic.lv/acid-nature/speccy/incoming/firstreleases/

Chaosite [Concern Chaos HQ]
ftp://chaosite.com:303/incoming/firstreleases/

Sweet Confusion [Phantasy and Fatality HQ]
ftp://not.available.at.the.mo/incoming/firstreleases/

Ascendancy [Ascendancy Creative Labs HQ]
ftp://ftp.telecom.grodno.by/zxspectrum/uploads/firstreleases/

Soul's Storage [Digital Reality HQ]
ftp:down.for.good.times                      


Main points:
в”Ђ
English or foreign language playable previews: 1-2 points
Unplayable foreign previews: 1 point
English or foreign language playable full games: 3-5 points
Unplayable foreign full games: 3 points

Crack points:

в”Ђ
Trainer: 0-2 points
Translation: 0-2 points
Missing format (TAP/TR-DOS): 1-2 points
Uniloader: 2-3 points



Bonus points:

в”Ђ
Multicolor/#FD fix: 0-2 points
Docs included: 0-2 point
TR-DOS save/load added: 1.5 points
Hi-score saver installed: 1.5 points

Minus points:

в”Ђ
Rerelease: -5 points
No crunching: -3 points
No trainer: -1 point
Minor bugs: -1 point
Not onefiled: -1 point (except uniloaders)



Happy Cracking!



Другие статьи номера:

A.O.S.S. - "Сцена больна" переживания Random'a.

A.O.S.S. - Raver рассуждает о сценовой журналистике.

A.O.S.S. - аналитическая статья о музыкальной сцене от Andy Fer.

A.O.S.S. - легко ли быть органайзером группы?

A.O.S.S. - О журналах (мысли вслух).

A.O.S.S. - о канонах демосцены на примере журнала Deja Vu #9.

A.O.S.S. - Сегодня и Завтра отечественной демосцены.

A.O.S.S. - спектрумовская банерная сеть.

Charts - all time favorites.

Charts - current rules (fall edition 1999).

Charts - indexed.

Charts - voting rules.

Coding - 16-битная процедура быстрого возведения в степень.

Coding - Flying представляет макробиблиотеку: Memory Management Library.

Coding - Texture Mapping - реализация от SaiR00S/EI.

Coding - Texture mapping + Phong shading реализация от Senat/Eternity Industry.

Coding - ZXA library: библиотека, предназначенная для создания и проигрывания анимаций.

Coding - Баг в STS?

Coding - Комментарии к исходникам, опубликованным в Scenergy #1

Coding - о библиотеках в программировании на спектруме.

Coding - Принцип упаковки анимаций в демо JAM.

Coding - процедура быстрого умножения.

Coding - разбор интро Daingy от Cryss/Razzlers.

Demo Party - Cafe'2000: Официальное приглашение

Demo Party - CC999.999 information (eng).

Demo Party - D-Man/EI: отчет о Di:Halt:99.

Demo Party - Hartman: отчет о CC'999.

Demo Party - Maxwell и Mr. John: отчет о CC'999.

Demo Party - Merlin/CC: отчет о CC'999.

Demo Party - Paradox'99 - как это было, но лучше б он mUst dIe!!!

Demo Party - PHAT'9: список посетителей.

Demo Party - POL/PHT: отчет о Doxycon '99.

Demo Party - Random/CC: обьемный отчет о CC'999.

Demo Party - SerzhSoft: сказание о CC'999.

Demo Party - Zlincon 2e3 party: минирепортаж.

Demo Party - информация о предстоящем пати PHAT'0.

Demo Party - информация по демопарти CC999.999.

Demo Party - неофициальные результаты Di:Halt'99 с коментариями Diver'a.

Demo Party - обзор демосцены за 1999 год.

Demo Party - отчет организаторов CAFe'99.

Demo Party - пресс релиз Латвийского демопати PHAT'9.

Demo Party - приглашение на латвийское демопати PHAT'9.

Demo Party - рассказ о поездке Antares в Казань на CAFe'99

Demo Party - результаты CC.999.999

Demo Party - результаты CC999.999.

Demo Party - результаты Chaos Construction 999.

Demo Party - результаты Computer Art Festival 1999.

Demo Party - результаты Doxycon'99.

Demo Party - результаты Millenium Party.

Demo Party - результаты Paradox'2k demoparty.

Demo Party - результаты Латвийского демопати PHAT'9.

Demo Party - результаты Ростовского пати Paradox'99.

Demo Party - репортаж Gasman'a с Forever 2e3.

Demo Party - репортаж с Минского демопати Millennium'2000.

Demo Party - финальные результаты Forever 2E3.

Editorial - вступительное слово от Arty.

Editorial - выступительное слово от Random.

Editorial - загоны Raver'а на тему Сцены.

Groups - анкеты действующих групп: Amaltiya Incoropration Software.

Groups - анкеты действующих групп: Antares.

Groups - анкеты действующих групп: Ascendancy Creative Labs.

Groups - анкеты действующих групп: Crushers.

Groups - анкеты действующих групп: E-mage.

Groups - анкеты действующих групп: Eternity Industry.

Groups - анкеты действующих групп: Excess team.

Groups - анкеты действующих групп: Extreme Entertainment.

Groups - анкеты действующих групп: Fatality.

Groups - анкеты действующих групп: Jupiter 77.

Groups - анкеты действующих групп: Proxima Centauri.

Groups - анкеты действующих групп: RaZZLeRs.

Groups - анкеты действующих групп: RUSH.

Groups - анкеты действующих групп: Smash Hackers Band.

Illegal Corner - Razzlers оправдываются за релиз демки First Association.

Illegal Corner - Scenergy Release Charts - конкурс крэков.

Illegal Corner - Welcome to Scenergy Release Charts (SRC).

Illegal Corner - софтография Fatality Group.

Lits - Pussy: история создания знаменитой игры от Fatality.

Lits - Scenergized beyond the belief.

Lits - speed.

Lits - история образования Ростовской ассоциации PartyZans.

Lits - история создания игры "Белый орел - товарищ известен".

Lits - рассказ о том как Fatality выпускает игрушки.

Mail Box - письма: Ellvis и Fatality довольны Scenergy #1, Ulterior поносит Antares и BrainWave, Realtimer разочарован.

News - Doom'a не будет!

News - Виртуальное пати Millennium, X-Raizor вернулся на сцену, Andrew Fer организовал новую группу, провал Германского пати Spectrology, новости от 3SC, Zero Team, Extreme.

News - мнение Megus'a о dentro compo СС'2000.

News - новости от OHG, Delta Hackers Group, Die Crupps, Волгодонских спектрумисто и от группы SpeedWay.

Scenergy - адреса для связи с редакцией.

Scenergy - благодарности соавторам журнала.

Scenergy - новое в облочке журнала.

Scenergy - обещанного видео в статьях не будет...

V.I.P. - Random берет интервью у Unbel!ever/Sage/XTM.

V.I.P. - The most noble tale of the scene.

V.I.P. - интервью с Arny и Mythos, создателями клона Elite игры Awaken.

V.I.P. - Интервью с Fatality, широко известными крэкерами и гейм-мэйкерами

V.I.P. - интервью с одним из авторов игры Elite.

V.I.P. - интервью с одним из самых прогрессивных художников на спектруме Diver/4D.

V.I.P. - Интервью, взятое у Random'а каким-то PC-журналом

Warez Pack - описание Inertia Player.

Warez Pack - описание демо 1140.

Warez Pack - описание импортной демки 'no work'.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
"Лаокоон" Веллера - Михаил ВЕЛЛЕР "ЛАОКООН" (часть 2).
Давайте посмеемся - Ответы GIVER'a на задачки второго номера.
Тема - Новый перекресток - кое-что из сложностей игры The Castle.
Реклама - мы хотим провести конкурс на лучший вирус по одноименной игре VIRUS.
Scene - interview: интевью с культовым Чешским музыкантом Ziutek/ESI.

В этот день...   21 ноября