Тег: Программирование

Список статей по тегу «Программирование»

  1 «2»   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26
Coding - Глюки в эмуляторах. Особенности эмуляции процессора Z80.
Мир Амиги - Амига глазами RRA (часть 1).
Мир Амиги - Амига глазами RRA (часть 1).
Приложение - Professional Tracker v3.4 remix.

февраль 1999
Вести с полей - В.Медноногов о Чёрном Вороне 2.
Мир Амиги - Амига глазами RRA: Основные привилегированные команды на Амиге (часть 2).
Мир Амиги - Амига глазами RRA: Основные привилегированные команды на Амиге (часть 2).

март 1999
Мысли читателей - Очередной план спасения Спектрума.
Мир Амиги - Амига глазами RRA (часть 3): Основные команды.
Мир Амиги - Амига глазами RRA (часть 3): Основные команды.

апрель 1999
Coding - Компрессия картинок (screen to text).
Мир Амиги - Амига глазами RRA (часть 4).

май 1999
Coding - Проигрыватель музыкальных сэмплов: 101 градация громкости.
Coding - Проигрыватель музыкальных сэмплов: 101 градация громкости.
Мир Амиги - Амига глазами RRA (часть последняя).
Мир Амиги - Амига глазами RRA (часть последняя).

июнь 1997
Идея - Оптимизация музыкальных треков.
Идея - Оптимизация музыкальных треков.

апрель 1996
Обмен опытом - Что такое AMIGA.

июль 1998
Лит. страничка - Начало конца. Стихи: Дебит и кредит.
Kempston Mouse-2 - Определение наличия мышки. Обработка кнопок и координат.

июль 1998
Мнения - Стандарты: Restin Peace?..

сентябрь 1998
Железо - Black Color TR-DOS - что это?

октябрь 1998
Премьера рубрики - Новая рубрика "Ликбез" - Ассемблер: взгляд издалека.
Мнение - И в железе есть душа.

август 1997
Анкета - 15 вопросиков для читателей газеты.

октябрь 1997
Новости - Новости от MR.John'a.

декабрь 1997
Новости - Новости из Ульяновска.

декабрь 1997
SUXX! - Спекки не умрет... Чтоб не дрогнула у вас рука при выборе ПК.

ноябрь 1998
Кодинг - Тест доступной памяти. Управление банками памяти. Адаптация программ под Miko.
Четыре килобайта - О тематических выпусках Оптрона: Железо и кодинг.
Ликбез - Ассемблер: Взгляд издалека (продолжение).

июль 1997
Читатель-читателю - И.Рощин. Драйвер экрана для компьютера "Пентагон-128".
Форум - Д.Федоров: Печать картинки с маской с точностью до пиксела. Алгоритм расчета адреса по координатам с точностью до пиксела.
TR-DOS для начинающих - Часть 1.
Читатель-читателю - В.Сироткин. Защита программ (взгляд на проблему).
Форум - М.Бекарев. Расчет адреса экранной области по знакоместу и наоборот.
Форум - С.Астров. Генератор псевдослучайных чисел.
Форум - А.Гура. Кодекс программиста.
Форум - И.Рощин. Совместное использование ZX ASM 3.0 и STS 5.1.
Ретро - Дж.Хардман, Э.Хьюзон. 40 лучших процедур.
Этюды - А.Уржа. Процедура рисования окружности.
Этюды - Е.Волчков. Улучшение подпрограммы вычисления адреса в дисплейном файле.
Этюды - М.Лазутов: Программа модернизации шрифта. Программа кодирования/декодирования блока кодов. Эффект с атрибутами.
Этюды - М.Лазутов: Программа модернизации шрифта. Программа кодирования/декодирования блока кодов. Эффект с атрибутами.
Этюды - М.Лазутов: Программа модернизации шрифта. Программа кодирования/декодирования блока кодов. Эффект с атрибутами.
Этюды - О.Смолянкин: Процедуры очистки экрана. Вывод текстовых сообщений на экран.
Этюды - О.Смолянкин: Процедуры очистки экрана. Вывод текстовых сообщений на экран.
Этюды - О.Смолянкин: Процедуры очистки экрана. Вывод текстовых сообщений на экран.
Этюды - О.Смолянкин: Процедуры очистки экрана. Вывод текстовых сообщений на экран.
Этюды - А.Савинов: Процедура вывода на экран символов двойной высоты. Процедура "растворения" символов.
Этюды - А.Савинов: Процедура вывода на экран символов двойной высоты. Процедура "растворения" символов.
Этюды - А.Савинов: Процедура вывода на экран символов двойной высоты. Процедура "растворения" символов.
Этюды - Е.Мороз. Бегущая строчка.
Этюды - Е.Мороз. Бегущая строчка.
Этюды - Е.Мороз. Бегущая строчка.
Этюды - В.Сироткин. Программа подсчета контрольной суммы.
Этюды - В.Сироткин. Программа подсчета контрольной суммы.
Этюды - В.Сироткин. Программа подсчета контрольной суммы.
Этюды - И.Рощин. Два графических эффекта.
Этюды - И.Рощин. Два графических эффекта.
Этюды - И.Рощин. Два графических эффекта.
Этюды - И.Командин. Программа проявления экрана.
Этюды - И.Командин. Программа проявления экрана.
Этюды - И.Командин. Программа проявления экрана.
Форум - В.Давыдов. По материалам, опубликованным в ZX-РЕВЮ: Некоторые вопросы, связанные с автостартом Бейсик-программ. Redefine Keys. Процедура печати 42 символов в строке. Процедура умножения HL=B*C. Доработка посекторных загрузчиков. Мини-драйвер дисковых операций.
Форум - В.Давыдов. По материалам, опубликованным в ZX-РЕВЮ: Некоторые вопросы, связанные с автостартом Бейсик-программ. Redefine Keys. Процедура печати 42 символов в строке. Процедура умножения HL=B*C. Доработка посекторных загрузчиков. Мини-драйвер дисковых операций.
Форум - В.Давыдов. По материалам, опубликованным в ZX-РЕВЮ: Некоторые вопросы, связанные с автостартом Бейсик-программ. Redefine Keys. Процедура печати 42 символов в строке. Процедура умножения HL=B*C. Доработка посекторных загрузчиков. Мини-драйвер дисковых операций.
Перекресток - Sherlock, Apollo, Shadows of Mordor, Rigels Revenge, Temple of Terror, ID, That's the Spirit, Return to Ithaka.
Перекресток - Sherlock, Apollo, Shadows of Mordor, Rigels Revenge, Temple of Terror, ID, That's the Spirit, Return to Ithaka.

ноябрь 1997
Авторская разработка - Трамплин (С.Веремеенко).

сентябрь 1997
Содержание
Ассмблер - Красивый эффект "Горение спрайта".
Newness - Описание программы Paracels Alkatraz Protection v2.0

октябрь 1997
Обзорчик SYS - Обзор системных программ: Alasm v3.8c, Tasm v4.12, XAS v9.06+, ZX-ASM v3.0.
Ассемблер - Эффект "пламени".
От авторов

декабрь 1997
Ассемблер - Процедура "Chunky to planar" - вывод chunky dat'ы на planar'ный экран.

февраль 1998
Demoz - Демки кодить я хочу - пусть меня научат. Основные требования предъявляемые к Eurodemo.
Ассемблер - Процедуры : Stretch texture engine, Texture mapping engine, Texture mapping + gourauds hading engine, Gouraudmapping engine for Z80.
Amiga or PC - Амига или PC. Где выход из тупика ?
Гороскоп - Гороскоп для программистов.

апрель 1998
Ассемблер - Описание алгоритмов: 2D bump mapping, Gouraud Shading, Fast Phong Shading, Z Buffering, Flat Shading, Voxels.
TOP TEN - 10 лучших защит.

июль 1998
Newness - Презентация новой системной программы - Trick v2.0.
Trick v1.3 - Описание программы Trick v1.3
Rants & Raves - Прикол с 7 номером ZX-Format'а.

сентябрь 1998
Содержание
Программирование - А почему Spectrum и Amiga,а не PC.
Ассемблер - Прицнип програм. подсчета колчества тактов в строке.
Bill Gilbert - Тихая сенсация или тайна Била Гилберта раскрыта.
ASCII графика - ASCII - вопросы и ответы.

июнь 1997
Объявления - Эпилог, реклама и объявления...

январь 1999
ZX-Обоз - Обзор электронной прессы: Plutonium 10, Nicron 105, C-Net Week n18.
Лит. страничка - Тени прошлых лет.

июнь 1999
Coding - Как кодить оптимально: генерация синус-таблицы, вывод атрибутного черно/белого спрайта.

июль 1999
Вступление - Очепятки - must die.
Coding - Как кодить оптимально.
Злоба дня 2 - Новый трекер: Master Tracker.

май 1997
Печатается с продолж. - Как ломаются полуоси (окончание, часть 3).
2599 статей, стр. 2 из 26
  1 «2»   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26