|
ZX Review
#3-4
22 июля 1997 |
|
Этюды - И.Командин. Программа проявления экрана.

(c) Командин Илья (ZX-MANIACS), г. Калуга. Хочу предложить программу проявления экрана вертикальными столбцами в хаотичном порядке (картинка должна быть помещена по адресу BUFF). 1410. ; (C) ZX-MANIACS'1996 ; SPECIAL FOR INFORCOM ORG 40000 ENT BUFF EQU 41000 LD HL,TABL LD DE,TABL+1 LD BC,255 LD (HL),0 LDIR XOR A LD (COUNT),A LD HL,BUFF LD DE,#4000 SBC HL,DE LD (DIFF),HL LD HL,8000 NEXT PUSH HL LD C,(HL) LD A,R AND 63 XOR C LD C,A LD H,0 LD L,A LD DE,TABL ADD HL,DE LD A,(HL) OR A JR NZ,CONT2 LD (HL),1 LD A.(COUNT) INC A LD (COUNT),A XOR A CALL 8880 ADD A,A ADD A,A ADD A,A ADD A,70 LD (BITP),A ADD A,64 LD (RESP),A LD (SETP),A LD B,192 LOOP LD DE,(DIFF) ADD HL,DE DEFB #CB BITP NOP PUSH AF SBC HL,DE POP AF JR Z,CONT DEFB #CB SETP NOP JR CONT1 CONT DEFB #CB RESP NOP CONT1 CALL DOWN DJNZ LOOP CONT2 POP HL DEC HL LD A,(CONT) CP #FF JR NZ,NEXT LD HL,BUFF LD DE,#4000 LD BC,6912 LDIR RET DOWN INC H LD A,H AND 7 RET NZ LD A,L ADD A,32 LD L,A RET C LD A,H SUB 8 LD H,A RET DIFF DEFW 0 COUNT DEFB 0 TABL DEFS 256 2 Заодно предлагаю и упрощенный вариант этой же процедуры. Зри- тельный эффект от нее не так приятен, но зато длина намного меньше (не нужна таблица). 1410. ; (C) ZX-MANIACS'1996 ; SPECIAL FOR INFORCOM ORG 40000 ENT BUFF EQU 41000 LD HL,BUFF LD DE,#4000 SBC HL,DE LD (DIFF),HL LD HL,800 NEXT PUSH HL LD C,(HL) LD A,R AND 63 XOR C LD C,A XOR A CALL 8880 ADD A,A ADD A,A ADD A,A ADD A,70 LD (BITP),A ADD A,64 LD (RESP),A LD (SETP),A LD B,192 LOOP LD DE,(DIFF) ADD HL,DE DEFB #CB BITP NOP PUSH AF SBC HL,DE POP AF JR Z,CONT DEFB #CB SETP NOP JR CONT1 CONT DEFB #CB RESP NOP CONT1 CALL DOWN DJNZ LOOP CONT2 POP HL DEC HL LD A,H OR L JR NZ,NEXT LD HL,BUFF LD DE,#4000 LD BC,6912 LDIR RET DOWN INC H LD A,H AND 7 RET NZ LD A,L ADD A,32 LD L,A RET C LD A,H SUB 8 LD H,A RET DIFF DEFW 0 2 В обеих программах использует- ся процедура DOWN Павла Старкова из Красноярска и Эдуарда К., Ан- дрея Власова из Ростова-на-Дону (ZX-РЕВЮ 95/4, стр. 46). Я наме- ренно не стал раскрывать под- программу и вынес ее отдельным модулем, чтобы показать ее при- надлежность другим авторам.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3