Тег: Программирование

Список статей по тегу «Программирование»

  1   2   3   4 «5»   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26
Интервью - Интервью взятое редакцией журнала у Cobra.
Ликбез - Пересылка память - память : мифы и реальность: Возможно ли перебросить экран быстрее чем за одно прерывание?

май 1997
Рабочий стол - Как работать с программами: ZX-Turbo Disassembler.
Рабочий стол - Как работать с программами: Melon Terminal.
Перспектива - Анонс STS v6.0.
Железо - Последовательный порт -VCOM- для Спектрума.
Железо - Расширенный экран.
Разное - О ZX сетях и не только...
Разное - Занимательная Вирусология.
Первый блин - Путь к известности...
Ликбез - Восстановление программ (О причинах восстановления, характе- ристика мультифейсного взлома, типы мультифейсных взломов, восстановление методом поиска старого загрузчика).
Ликбез - Структура MS-DOS диска.
К нашим читателям - "Время перемен"

октябрь 1996
Программистам - О глюках в Shadow Service Monitor'e (Скорпион)
BBS на ZX - О развитии BBS'ок на Speccy.

октябрь 1996
Конкурс - Конкурс на лучшую процедуру печати спрайта, проводится в номинациях: цветной спрайт и черно-белый.

октябрь 1996
Описание - Описание музыкального редактора для Sound Drive v1.0 - Flash Tracker v2.0
Программистам - О некоторых тайнах команд ввода и вывода.

октябрь 1996
Юмор - Теория ошибок.

ноябрь 1996
О людях - О истории создания и планах студии VIKS.
ZX-Format 5 - Что можно будет прочитать в 5 номере журнала ?..

декабрь 1996
Программистам - Перехват Reset'a на 128к машинах (на примере игры Doble Xinox).

декабрь 1996
Письма - Размышления о недостатках клавиатуры Спектрума.

декабрь 1996
О людях... - О истории образовании и планах группы "ZX-Masters".
Письма - Какие бывают ZX'ы... : Scorpion-256 , KAY-128, KAY-256.

апрель 1997
Железо - Описание XTR-модема.
Глюки - STS 5.1 новые глюки.
General Sound - О процессе адаптации фирменных игрушек под General Sound - первые результаты (Xecutor, Target Renegade). Руководство по программированию, краткое описание, технические характеристики, система команд.

апрель 1997
Макросы - Язык программирования MACROS-текстового редактора IS-Edit.
Обмен опытом - Управляющие символы и последовательности управляющих символов в принтерах стандарта Epson.

апрель 1997
Презинтация - Презинтация игры "Mortal Kombat".

июль 1997
Процессоры - Хитрые процессоры или программы , которые стабильно , в одном и том же месте "зависают".

июль 1997
Oт редакции - Вернулся главный редактор газеты.
Интервью - Письмо от Ростовской группы Omega Hackers Group об истории создания группы и планах на будущее.

август 1997
Интервью - Новости в мире IS-DOS: Разработка контроллера винчестера IDE. PC-MODEM - подключение к ZX внутреннего HAYES-модема от IBM

август 1997
Особенности - Особенности работы с жестким диском в подразделах TR-DOS.
Работа с IS-DOS - Работа с жестким диском в системе IS-DOS.
Автозагрузка - Автостарт программ с любого диска.

август 1997
Опрос - Программирование в жизни компьютерщика (результаты анкетирования).

сентябрь 1998
Обратный отсчет - Компьютеры готовы отбросить нас на 100 лет назад.

ноябрь 1998
Новости - О новинках ПО: A Last Hero of the Light, Gambit, Пыль звездных дорог, Dimond Mail Editor, ZX-Power 3, Oberon 5, Voyager 2.
Реклама - Объявления и реклама.

декабрь 1998
Подробности - Новая операционная система - NeOS.
Интервью - Открытие Спектрума: Дмитрий Ломов/LD, Виталий Видмиров/Dark, Феликс Арзуманян/Felix, Андрей Литвинов/LAV, Иван Макарченко/Ivan Mak.
Реклама - Объявления и реклама.

февраль 1999
Сенсация - У буржуев был Спек с CD.
Интервью - Открытие Спектрума: Вячеслав Медноногов/Copper Feet, Павел Федин, Александр Майоров/MAS, Андрей Савичев.
Реклама - Объявления и реклама.

март 1999
Реклама - Объявления и реклама.

апрель 1999
Интервью - Спектрумисты из Запорожской сечи.
Реклама - Объявления и реклама.

июнь 1999
Новости - О новинках ПО: Gambit v2.2, Sherwood, C-Warp, Pkunzip v1.0, Voyager 3.
General Sound - Итоги опроса по GS.
Интервью - Зеркало - успешен ли проект?

декабрь 1999
Старина Z80 - Печать копии спектрумовского экрана в псевдографике.

апрель 2000
Новости ПО - игры: Worm World, Dizzy "A", Clickmania. Софт: AON v0.5, E-mage Work Station, PIformat v2.1, Sprite Editor v1.01. Журналы: Adventurer 10, RUSH 2.

декабрь 2000
От редакции - новогодний выпуск ZX-News.

декабрь 2000
ZX Spectrum и винчестер — статья Влада Сотникова/Vega о работе и программировании жесткого диска (HDD) на Спектруме.

сентябрь 1996
BBS на ZX ?! - BBS на SPECCY - это реально.

май 1997
Дискуссия - Кому нужны Demo & Megademo?
Давайте познакомимся - Новые друзья: Рассказ BROM'а о себе. Интервью с Lom'ой.

май 1997
Вступление - новый номер газеты в двух частях.
Интервью - Интервью с Tankard'ом.

июнь 1997
Давайте познакомимся - Новые друзья - С расскзаом о себе Postman & Dr. Greek.

июнь 1997
Mouse Driver - О драйвере поддержки Kemston Mouse.
Дискуссия - IBM is the BEST???

июль 1997
Ассемблер для user - Заполнение экрана "*".

июнь 1997
Глюк! - О глюках в читалке газеты. Теория ошибок.

июнь 1997
PUSH HL - Печать текста с точностью до пикселя по координате Y.

июнь 1997
PUSH HL - Процедура вывода точки.

июль 1997
PUSH HL - Нажмите MAGIC для BORDER-эффекта.

август 1997
DEC SP - Процедура из игры "Лопух".

сентябрь 1997
От авторов - BODY снова в сети минской ZX-NET.
Улыбнитесь - Свежие анекдоты.
PUSH HL - Быстрая процедура вывода точки.

октябрь 1997
PUSH HL - Процедура очистки экрана.

декабрь 1997
PUSH HL - Тушение любой музыки, не прибегая к иницилизации ее.

январь 1998
PUSH HL - RET ...

апрель 1998
Улыбнись - Распорядок рабочего дня.

апрель 1999
Ассемблер - Флаги, операции сравнения и переноса.

август 1997
Ассемблер - Индикатор для AY-8910 (12) - 3 процедуры.

август 1997
Ассемблер - Индикатор для AY-8910 (12) - 2 процедуры.

май 1999
События, Факты - О Chaos Construction'99.
Ассемблер - Строение экрана.

апрель 1999
AGA - Графический редактор 3 color'ных скринов AGA v1.0.
GOURAUD - Ликбез в области 3D-shading (алгоритм заливки грани методом GOURAUD).
DOS PRO - Самые быстрые процедуры работы с диском: чтение/запись секторов без контроля и с контролем ошибок, чтение секторов с контролем на исправность чтения, чтение/запись секторов с контролем в прерываниях, зажигание/гашение лампочки дисковода, раскручивание и торможение диска, сброс ВГ13, позиционирование на 0 трек, защита от Magic Button, гашение лампочки дисковода, проверка какой текущий, контроль наличия диска в дисководе.
HDD Autodetect - FDD & HDD loader.
Hard Life - О создании новой DOS для Speccy.
Точка зрения - О написании Softа для Спектрума.

октябрь 1999
ANSI графика - Рассказ об основных приемах ANSI графики.
TRICK 3.00 - Описание новой версии протектора TRICK v3.00 (Help к новой защите Paracels'а).

август 2000
Programming - программирование как высшая форма творчества.
My Amiga - Senat рассказывает о своей первой Амиге.
Юмор - Код программы. Приключения Буратино как оно есть.

декабрь 2001
Paracels speaking - новости от: GAS13, Hardwave Crew, Hooy-Program, Mayhem, OCA, Perspective Group, Phantasy, Phantom Family, Placebo, POS, Progress.
IM2 еще раз о наболевшем - Проблема вектора прерываний.
How to make cool ASCII logo - как нарисовать крутое лого в ASCII.

май 1999
Ассемблер - Стек, мнемоника - CALL...

май 1999
Coding - реализация Phong Bump Mapping на Speccy.
2599 статей, стр. 5 из 26
  1   2   3   4 «5»   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26