Тег: Интервью

Список статей по тегу «Интервью»

  1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11 «12»

декабрь 2015
Новости - Прошёл DiHalt Lite 2016,John говорит, что пытается писать музыку в секвенсоре, АО "РКБ "Глобус" активно пишут книгу.
News - DiHalt Lite 2016 ended. I tried to write music for it but failed, and couldn't come.

декабрь 2004
Новости - "я пришел в 99 году, листал Borndead, Scenergy, я тогда не задумывался о том, что я могу тоже быть на сцене."

март 2005
Новости - В городе появился новый железячник Евгений Серёгин.

февраль 2001
Открытые письма Nemo №6.276

Интервью - КТО ОБОСРАЛ 583-SOFT'А И ПОЧЕМУ

июнь 1996
Клуб - ЗНАКОМСТВО СО SCORPION-БЛЯДЬ КЛУБОМ
Интервью - ИТЕРВЬЮ С KITAEC'ОМ

октябрь 1996
ZX-Net - СПИСОК ОТЛИЧИВШИХСЯ РАСПИЗДЯЕВ ИЗ СЕТИ ХZ-NЕТ

январь 1996
Обзор - презентация программ Master Music и Музыкальное письмо.

октябрь 1995
С миру по биту - ответ представителя фирмы КОНДОР (разработчик компьютера Profi) на письма читателей, а так же продолжение темы "Как написать МЕГАДЕМО".

июнь 2017
Введение - Сейчас самое главное не позволять себе резко переходить на более высокий уровень.

июнь 2017
Новости - русифицированная версия Dizzy7 будет выпущена в 18 году, Стала известна секретная предыстория новой игры Kas29, Voxon Сломал большой палец на ноге.

сентябрь 2017
Три осьминожки - история создания игры Three octopuses.

Спектрумисты нашего времени - Keith S. автор игр Chibi Akumas для CPC.

июль 2015
Комьюнити - Беседа с Tiboh/Debris - программистом из Красноярска, долгие годы занимавшимся обработкой архивов спектрумовских программ.
Комьюнити - интервью с Raver/Phantasy взятое на irc.forestnet.org
Графика - интервью с художником RayNoa/MAYhEM.
Музыка - Синхронизация музыки: nq рассказывает о создании треков под таймлайн.
Музыка - Беседа с MmcM/Sage group, известным AY-музыкантом, о его знаменитой технике.
Музыка - Беседа с Manwe/SandS - известным композитором, одним из старейших демосценеров России.
Системки - ZX-Basic Compiler: расширяемый кросс-компилятор.
Игрушки - секрет успеха игры Jet Set Willy выпущенной в 1984 году.

декабрь 2017
Игрушки - интервью с автором игры Mickey the Basic game (Sergio).
Игрушки - Nomad: интервью с автором скролл-шутера Nomad (Hippiman).

октябрь 2017
Глас божий - полный список тем интервью с zxpress.ru со Спектрумистами для более быстрого поиска.
Глас божий - ААА требуются кодеры, музыканты и художники для создания мегадемо.

январь 2017
Анкета - Меня зовут Пётр Марецки, я доцент Ягеллонского университета в Кракове. Мы с двумя демосценерами, Yerzmyey и Hellboj, решили написать книгу про ZX Spectrum.
Questionnaire - My name is Piotr Marecki and I am an Assistant Professor at the Jagiellonian University in Krakow. Together with two demosceners, Yerzmyey and Hellboj, we decided to write a book about the ZX Spectrum.

октябрь 2002
Статьи - интервью с Вячеславом Скутиным/Nemo взятое редакцией ZX-Format.

декабрь 2002
Письмо №311 - Беларусь, Витебск

август 2018
News - DimkaM wrote a manual about high memory handling in IAR Z80, Unreal Speccy Portable now includes support for extra screen modes of ATM2, Utz/irrlicht project organizes a graphics compo.

декабрь 2005
Издание журнала - Как происходит работа над Info Guide

март 2021
Интервью с eliot / Benediction (Сцена Amstrad CPC)
Интервью с X-Terminator из The Mad Guys
Интервью: Don (сцена Atari 8-bit)

апрель 2021
Scene - ZX Spectrum в 2000 году: можно со спокойным сердцем завязывать со Спектрумом и уходить на РС
Games - устройство игры Super Mario Bros от Gogin
Games - Marsmare устройство игры и самописный инструментарий: ассемблер, редактор спрайтов, редактор карт, IDE

ноябрь 1998
Интервью - воспоминания Alone Coder
1140 статей, стр. 12 из 12
  1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11 «12»