Динамическая графика


Дата: 1994 год
Издательство: «Инфорком»
Объём: 208 страниц

Аннотация издательства:

Книга является третьей частью четырехтомной серии, посвященной вопросам исполнения графики на персональном компьютере ZX-Spectrum. Рассмотрены вопросы анимации изображений в растровой и векторной графике. Приведены практические приемы и полезные советы для тех, кто занимается разработкой компьютерных игр.



DINGRAF.ZIP
DJVU / 2081Kb


СОДЕРЖАНИЕ:

Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
ZX-Пoрталы - Вoт уже и мoдемы у всех есть, а счастья все нет...
Интервью - воспоминания Alone Coder
Сцена vs профессионалы - собрав команду лучших людей со сцены, мы сможем создавать программы высочайшего качества...
Железо - описание схемы подключения 1Mb 30pin SIMM к "Пентагон".
Версии - 2 - 2 версии игры: E-MOTION.

В этот день...   25 апреля