Динамическая графика


Дата: 1994 год
Издательство: «Инфорком»
Объём: 208 страниц

Аннотация издательства:

Книга является третьей частью четырехтомной серии, посвященной вопросам исполнения графики на персональном компьютере ZX-Spectrum. Рассмотрены вопросы анимации изображений в растровой и векторной графике. Приведены практические приемы и полезные советы для тех, кто занимается разработкой компьютерных игр.



DINGRAF.ZIP
DJVU / 2081Kb


СОДЕРЖАНИЕ:

Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Scene on the Web - Обзор сценовых порталов.
Приветы - привет всем спектрумистам!
Фантастика - Сергей Лукъяненко. Лабиринт отражений. Глава 00-01.
Программистам - Basic - 8: Окончание описания Beta-Basic. Мeга-Бeйсик и Лазeр-Бeйсик или что можно сдeлать на обычном Бeйсикe.
Демосцена на ZX Spectrum: мысли после DiHalt Lite 2016 - из-за огромного количества демопати в 2015 году авторы так и не накопили материал для серьёзных работ

В этот день...   20 ноября