Sinclair Club #05
31 декабря 2001

Авторы - Редакция газеты.

<b>Авторы</b> - Редакция газеты.

		┌────────┐
		│ Авторы │
		└────────┘

	  Над выпуском работали:

	КАСик/Sinclair Club
		- Главный редактор
		- Графика
		- Дизайн
		- Верстка

	MyKAT/Sinclair Club
		- Создатель оболочки     
		- Выпускающий редактор
		- Технический редактор

──────────────────────────────────────────

   Редакция газеты благодарит за оказанную
поддержку в подготовке этого выпуска:

	Alone Coder/Any
		- Юбилейное интро
		- Статьи
	 Автор музыки не известен
──────────────────────────────────────────

   Если  вы  решите  написать  нам письмо,
прислать корреспонденцию или рекламу, мы с
удовольствием  рассмотрим  ваше послание в
любом   формате   и   на  любом  носителе.
Присланные материалы не возвращаются.

		Наш адрес:

	Россия, 394061 г. Воронеж,
	    ул. Урицкого, 66,
     Спортивно-технический филиал ЦТМ
	      Sinclair Club

   телефон: (0732) 16-21-01 (Алексадр)
	  Fidonet: 2:5025/90.48


   При   перепечатке   и   распространении
статей, музыки и графики ссылка на издание
Sinclair Club обязательна!

──────────────────────────────────────────
   До новых встреч на страницах шестого
     выпуска издания Sinclair Club!!!



Другие статьи номера:

От авторов - "Читайте наше издание и ваша Spectrum'овская душа будет кристально чистой."

Демопати - анонс ASCII'2002.

Программирование - очень эффективный способ повысить производительность интерпретатора бейсика (48 Basic), встроенного в ZX-Spectrum, при обработке больших массивов данных.

Железо - Sprinter? Вопросы и ответы!

Конкурс - Внимание конкурс "Твоя игра"!!!

Софт - Странности системных программ: STS 5.1, ALASM 4.1.

Chaos Constructions'2001 - Касик делится впечатлениями об очередном фестивале компьютерного искусства.

Софт - описание новой версии GFX UTILITY v0.5.

phONOmania - база данных по телефонным номерам активных ZX сценеров.

Обьявления - реклама и обьявления.

Авторы - Редакция газеты.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Каракули мозга - Смерть - как радость расставания.
Всякая всячина - От автора.
Содержание - содержание газеты.
Z80 - несколько недокументированых "жучков" процессора Z80.
Этюды - Программа сортировки массива по возрастанию. Процедура заполнения экрана заданным атрибутом. Процедура проявления картинки. Эффект летящих навстречу звезд. "Душ", идущий из верхнего левого угла экрана. Процедура "осыпания" картинки по пиксельным линиям. Программа "вытягивания" картинки под углом в 45 градусов. Три процедуры "Scroll".

В этот день...   13 февраля