Пресса
Электронные журналы и газеты
▪
Книги
Книги и бумажные журналы
▪
Бумажные письма
Бумажные письма
▪
ZXNet
ZXNet эхоконференции
Мы в телеграме
Обновления
Галерея
Хронология
Статистика
Гостевая
?
Категории
→
Программирование
→
Вычисления
Вычисления
Математические алгоритмы и вычислительные задачи.
Статьи (26)
Info Guide #10
30 апреля 2007
Железо
- О некоторых RND-генераторах.
Info Guide #08
30 ноября 2005
For Coderz
- Вычисление тригонометрических и алгебраических функций в языках высокого уровня.
ZX Time #15
26 февраля 2005
Кодерам
- Kонвeртированиe 16-разрядного чиcла в десятичное, Идеи по паковке звука.
Mustang #02
02 марта 2004
Математический анализ
- Фанатеем от предмета.
Inferno #04
22 июня 2003
Математика
- Фрактал Мандельброта.
For Coderz
- Алгоритм нахождения целой части квадратного корня.
Adventurer #13
31 марта 2002
Обмен опытом
- ненаучный алгоритм получения Случайных Чисел (RND).
Body #24
17 января 2001
Mатематика
- как вычисляется синyс по таблице.
Inferno #01
31 декабря 2000
Шелезяка
- АЦП изнгутри: простой аналогоцифровой преобразователь.
Bugs #01
30 сентября 1999
Small Coding
- Процедуры возведение в квадрат и квадратный корень.
Odyssey paper #08
31 марта 1999
Алгоритмы
- вращение в трехмерной системе координат. Матрицы.
Impulse #04
24 февраля 1999
Фракталы
- Фракталы с теоретической точки зрения.
Voyager #03
19 октября 1998
Лаборатория
- Алгоритм вывода десятичных чисел на экран монитора из регистра DE & HL.
Лаборатория
- Алгоритм деления и умножения больших чисел.
Deja Vu #04
31 марта 1998
CODING
- Печать чисел в разных системах счисления: печать десятичных и шестнадцатеричных, двоичных и римских чисел, печать чисел в системе счисления с основанием, установленным пользователем.
RIP #03
06 декабря 1997
Школа хаккера
- Цикл "БАЗА -1" : Ручной Дракон.
RIP #02
29 ноября 1997
Школа хаккера
- Цикл "БАЗА -1": Укращение Дракона, Атака Дракона.
Faultless #08
29 ноября 1997
Вычисления
- организация математических вычислений.
ZX Review #7-8-9-10
08 ноября 1997
Форум
- Алгоритм распознавания символов.
Читатель-читателю
- Печать чисел в различных системах счисления.
Этюды
- Формула для вычисления дня недели.
Move #10
04 сентября 1997
Алгоритмы
- Подпрограммы связанные с выводом на экран: переход к предыдущему символу по экранному адресу, переход на следующую экранную линию, переход к предыдущей линии экрана, как определить адрес атрибута для заданного символа с координатами XY, переход к следующей строке атрибутов. Быстрая процедура умножения.
ZX Review #3-4
22 июля 1997
Форум
- С.Астров. Генератор псевдослучайных чисел.
Echo #03
31 марта 1997
Книга
- Тайники ZX-Spectrum: Компьютерная арифметика.
Hacker #06
08 января 1997
Big Brain
- Десятично-шестнадцатеpичное пpеобpазование.
Book #02
Oracle
- SQL-задача.