Динамическая графика 1994 г.

Анимаци в векторной графике - Представление отрезка.


3.4.2 Представление отрезка.

Для представления отрезка прямой в памяти компьютера нужно вдвое больше ячеек памяти, чем для представления точки. Это н не удивительно, ведь у отрезка два конца. Неважно, какой системой координат Вы при этом пользуетесь, надо только, чтобы координаты обоих концов отрезка были записаны в одной системе.




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
NEW GAME - Презентация игры ЗЕРКАЛО.
Из вне - Планируется визит LOOKER'a/MAGIC SOFT и KANO. А так же о том кто уже из спектрумистов побывал в Харькове.
Доска почета - Интервью с PROGRESS.
Армейская рубрика - Тараса перевели из учебки в Генштаб Обороны Украины.
Версии - 2 версии игры: DARKMAN.

В этот день...   21 ноября