Динамическая графика


Дата: 1994 год
Издательство: «Инфорком»
Объём: 208 страниц

Аннотация издательства:

Книга является третьей частью четырехтомной серии, посвященной вопросам исполнения графики на персональном компьютере ZX-Spectrum. Рассмотрены вопросы анимации изображений в растровой и векторной графике. Приведены практические приемы и полезные советы для тех, кто занимается разработкой компьютерных игр.



DINGRAF.ZIP
DJVU / 2081Kb


СОДЕРЖАНИЕ:

Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
X-Files - Стремление НЛО к контакту.
Послесловие - Что ж, вот и конец OРЕX#2...
Интервью - Интервью с Московским музыкантом и кодером - KSA.
Розыск - Разыскиваются: ROCET RANGER & SCALETRIC 128...
Scream Crew and the Scene - "Творчество на спектруме - это искусство и когда нибудь это поймут все" - рассуждения Screamer'a о демосцене на Спектруме.

В этот день...   25 мая