Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Demo Party - Paradox'99 - как это было, но лучше б он mUst dIe!!!
Анкета - Mаvеriсk/Twin Реаks.
Ассемблер - Описание алгоритмов: 2D bump mapping, Gouraud Shading, Fast Phong Shading, Z Buffering, Flat Shading, Voxels.
Реклама - Реклама и объявления...
Ретро - Интервью.

В этот день...   19 марта