Список последних обновлений

Список статей по тегу «Буферизация»


апрель 1996
Программирование - Как сделать бегущую строчку.

июль 1998
3D FX (PC) - 3D ускоритель - как он сделан на PC.

ноябрь 1997
Этюды - Графический эффект "плазма 2".

январь 1998
Программирование - Вывод текста терминальным способом на фоне бегущих квадратиков.

май 1999
Spectrum программинг - Зеркальное отображение байтов и Восстановление фона из буфера.

ноябрь 1999
Развитие платформы - Подключение CGA-монитора к ZX Spectrum.

май 2001
Gameland - Как написать игру. Том 3. Часть первая.

август 1996
Программирование - эффект перелистывания страниц текста по синусу.

ноябрь 1997
Технология спрайтов - часть 9: печать спрайтов (координаты заданы в пикселях).

май 1999
C-bus - шина основаная на Centronics interface.

февраль 1999
Лаборатория - Подключение HAYES-модема

декабрь 1997
Капля припоя - Подключение SIMM к ZX-Spectrum-у.

июль 2001
Эмуляторы - Укрощение эмулятора ZX Spectrum.

март 2002
Железо - доработанная схема IDE-HDD адаптера.

февраль 2005
Железо - Подключение контроллера IDE (ц) Немо на Пентагоне.

июль 1999
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 13).

октябрь 1997
Железо - ZX BUS - Шина на спектруме: Кажущаяся простота синклеровского железа чрезвычайно обманчива.

октябрь 1997
Программистам - совершенные методы кодинга и современные способы работы с графикой: печать спрайта, скроллинг экрана, очистка экрана, работы с двумя экранами.

январь 1970
Source - О текстовых редакторах.

февраль 2001
Открытые письма Nemo №6.244

декабрь 2017
Код - 3D скролл на ZX Spectrum: реализация (часть 2).
21