Список последних обновлений

Список статей по тегу «Быстродействие»


ноябрь 1997
Этюды - Экранная процедура "UP HL".

ноябрь 1997
Форум - Время выполнения недокументированных команд процессора Z80.

сентябрь 1997
PUSH HL - Быстрая процедура вывода точки.

апрель 1999
DOS PRO - Самые быстрые процедуры работы с диском: чтение/запись секторов без контроля и с контролем ошибок, чтение секторов с контролем на исправность чтения, чтение/запись секторов с контролем в прерываниях, зажигание/гашение лампочки дисковода, раскручивание и торможение диска, сброс ВГ13, позиционирование на 0 трек, защита от Magic Button, гашение лампочки дисковода, проверка какой текущий, контроль наличия диска в дисководе.

сентябрь 1999
Лаборатория - Разгон компьютера "Байт".

июль 1998
Ассемблер - поговорим о такой необходимой процедуре как вывод спрайта.

март 1997
Ассемблер - Быстрый расчет адреса по двум координатам.

май 1998
CODING - Использование стека при разрешенных прерываниях.

май 1999
CODING - The Оптимизация - построение таблицы частоты повторения байтов.

март 1997
Маленькие хитрости-2 - Как перекинуть целый экран в один INT.

февраль 2000
Введение в оболочку - 4 способа решения ваших проблем.

август 1997
Совет от ГУРУ - Оптимизация программ по времени исполнения.

январь 1999
Быстеренько! - самый быстрый алгоритм/процедура рисования линии.

декабрь 1997
Amiga Club - Новая статья бывшего Спектрумиста Макса Петрова об Amiga.

сентябрь 2000
Программирование - быстрая процедура печати спрайтов через стек от WoodlandStudio.

октябрь 1996
CPU для вас - программировани для начинающих. Что такой машинный язык? Что такое язык ассемблера? Как считает компьютер?

март 2002
Ferrum - Прeдлoгaю вaшeму внимaню "рaзмышлeния o рульнoм" тoвaрищa Nemo.

январь 1970
Source - О текстовых редакторах.

апрель 1998
Кодинг - На этот раз я расскажу о выводе на экран 64 символов в строке.

ноябрь 1996
Hardware- доработка компьютера Балтик.

июль 2015
Дикий ум - Генерация и оптимизация кода в компилятора (часть 2).
21