Лучше ли C64, чем Speccy?
Factor6
Вот он — главный вопрос. Почти каждый спектрумист сходу заявит: «Да ни в коем случае! Что за бред! C64 — отстой!» Да, C64 появился на свет в том же году, что и Speccy, — в 1982-м, на мощностях Commodore Business Machines. Его «отцом», по аналогии со сэром Клайвом для Спектрума, стал Сэм Трэмиел (позже ушедший из CBM в Atari). CBM требовалось выпустить прямого конкурента спектрумовскому детищу Sinclair. Шаг оказался крайне успешным: C64 стал не менее популярен, чем Speccy. Практически любая игра, выходившая на Спектруме, существовала и на C64.
Сейчас, в 2000 году, на дворе эпоха PC. У каждого рядом с восьмибиткой стоит какой-нибудь Pentium. Конечно, мерзость, но PC здорово выручает с интернетом, хранением данных, конверсией графики и прочим. И есть сцена. У каждой платформы своя субсцена: Speccy, C64... Amiga, PC. Объективно говоря, сцена C64 куда масштабнее спектрумовской. Это факт. Это самый распространенный 8-битный компьютер в Западной Европе. Кроме того, сцена C64 активна в США и Австралии.
А что же Speccy? Скромная сцена в Англии, Центральной Европе и весьма крупная в России. Но за пределами Европы — пустота. Вы знаете хоть одну неевропейскую демогруппу? Вот и я нет.
Почему так? Неужели C64 лучше? Хм, давайте сопоставим технические данные:
| Параметр | C64 | Speccy |
|---|---|---|
| Процессор | 6510 @ 0,9 МГц ;-) | Z80A @ 3,5 МГц (ого!) |
| ОЗУ | 64 КБ | 128 КБ (ого!) |
| Графика | 320x200, 16 цветов, знакоместа; 160x200, 16 цветов, мультиколор; аппаратная поддержка спрайтов, плавного скролла и т. д. (видеочип на 17 МГц) | 256x192, 8 цветов + повышенная яркость, знакоместа; никакого графического сопроцессора :-/ |
| Звук | SID (3 канала, 8 октав, таблично-волновой синтез) (рулит нереально!) | AY (3 канала, 8 октав, один тип тона) |
| Быстродействие | Медленный без задействования графического чипа | Быстрее, чем C64 без графического чипа ;-) |
| Диск | Родной дисковод Commodore, ооочень мееедленный :/ IDE64, макс. 8 ГБ | Разнообразные интерфейсы — в разы быстрее, чем на C64; винчестеры IDE, характеристики куда лучше |
Выходит, по характеристикам Spectrum побеждает почти в каждой категории. C64 выигрывает по графике, но если не брать в расчет специализированный видеочип для аппаратных спрайтов, скроллинга и всего прочего, то Speccy оказывается более быстрой машиной. Для примера взгляните на игру R-Type на обеих платформах. Какая отличная вещь на Спектруме! Все уровни с оригинального аркадного автомата, великолепная играбельность, все движется. Да, движение сделано знакоместами из-за проблем с клэшингом атрибутов. А вот на C64 — форменный кошмар. Да, плавно, быстро, с музыкой, но уровней не хватает, картинка в 160x200 (классический «игровой» видеорежим C64). Некоторые спрайты стоят на месте, монстры убогие... После версии для Speccy на это без смеха не взглянешь :-) В данном раунде Spectrum берет верх. Другая игра — Turrican II. На Спектруме атрибутная графика, и все выглядит слегка карикатурно. Музыки во время игры нет, играбельность невысокая. На C64 же это потрясающая игра. Красивейшие спрайты в режиме 160x200, все носится быстро, плавно и красочно. Так что по играм счет примерно пятьдесят на пятьдесят (и там, и там хватает как шедевров, так и откровенно неудачных портов).
Теперь о прикладном софте. Возьмем, к примеру, Art Studio, присутствующий на обоих компьютерах. На Speccy (в оригинале) это едва ли не лучший графический редактор. Отличный, шустрый, с приятным интерфейсом и простой в освоении. На C64 выходили две версии. Первая аналогична спектрумовской: разрешение 320x200 с атрибутной графикой. Вторая (Art Studio II) работает в 160x200 и позволяет рисовать цветные многоцветные картинки. Но главное, что бросается в глаза, — обе версии для C64 тормозят немилосердно. Виной тому тактовая частота центрального процессора: 0,9 МГц — это действительно «не густо» :-0 Так что здесь очко уходит Спектруму.
Демо. На Спектруме часто применяют монохромную графику с дизерингом, а многие эффекты честно считаются в реальном времени. Вспомнить хотя бы REFRESH от Extreme. Превосходное демо с кучей дизеринговых 3D-объектов в реальном времени, которые сейчас в тренде. AY звучит отлично, выдавая своеобразное техно. Демки на C64 тоже великолепны: буйство красок, векторы, атрибутные плазмы... Однако множество эффектов там предрассчитано (из-за того самого «скоростного» процессора). Звучание SID просто сносит крышу — это, пожалуй, одна из лучших сторон «коммодора». Взгляните на демо Unsound Minds от Byterapers. Многие эффекты сперва появлялись на C64 и лишь потом перекочевывали на Speccy — например, атрибутная плазма на C64 крутилась еще где-то в 1992 году. Можно сказать, спектрумисты нередко заимствуют старые наработки C64. Не на все 100%, конечно :-) Но в категории демо победу отдадим C64.
Накопители. Эту категорию стоит выделить отдельно. У Спектрума никогда не было единого штатного дискового стандарта, в отличие от C64. Были +D, Opus Discovery, MB02+, D40/80, Beta Disk... но ни один из них не стал общемировым стандартом (разве что Beta Disk, но он русский :-) в расчет его пока не берем). Сколько систем — столько и возможностей. То, что работает на одной, не повторить на другой. На стороне Спектрума царит полная неразбериха. У C64 с самого старта был родной дисковод — модель 1541. Это 5,25-дюймовый односторонний, чертовски медленный монстр с кошмарной файловой системой. Загрузка каких-то несчастных 50 КБ средствами штатной DOS занимает около двух минут (!) Демомейкеры пишут собственные турбо-загрузчики, чтобы обойти это узкое горлышко. Можно поставить картридж с турбо-прошивкой в ПЗУ, и проблема отпадает. Дисковод умеет выполнять операции в фоновом режиме прямо во время загрузки: проигрывать музыку, задействовать видеочипы. Это удобно. Система одна-единственная, она есть у всех, поэтому проблем с несовместимостью форматов владельцы C64 не знают.
Существуют и жесткие диски. На Speccy есть интерфейс IDE от PVL и Tritolsoft, который в связке с MB02+ творит чудеса. Он все еще разрабатывается, но уже рвет и мечет! Tritol успешно подключил к нему CD-ROM и пишущий привод CDRW (!). На C64 мне известен контроллер IDE64. Судя по описаниям, он не слишком быстрый, имеет ограничения по FAT и максимальному объему накопителя (8 ГБ). Так что здесь Spectrum снова впереди!
Звук. AY против SID. Чип SID (Sound Interface Device) на C64 — поистине прекрасная вещь, под него написано более 12 000 треков. AY — весьма достойный синтезатор, но до планки качества SID ему не дотянуться. Мелодий для него тоже написана масса, однако победа за SID.
Сцена. На Спектруме налицо острая нехватка команд. Да, их полно на территории бывшего СССР, но в остальной Европе? Давайте посчитаем: Raww Arse, Hooy-Program, K3L (ничего не делают), ESA (на данный момент мертвы)... впишите сюда остальных, кого я забыл. На C64 же групп невероятно много. Скандинавия, Дания, Германия, Нидерланды, Франция, Польша... Они активны, выпускают демо, дисковые журналы, музыкальные сборники. В этом плане C64 празднует триумф, а Speccy плетется позади в роли аутсайдера. Прошу не кидаться помидорами за то, что я не упомянул русскоязычные дисковые журналы. Я их исключил лишь потому, что за пределами экс-СССР их практически никто не может прочесть. Так что по сцене выигрывает C64.
Каков же итог нашего «неофициального-и-довольно-ламерского-сравнения»? C64 ничуть не хуже Спектрума :-) Где-то превосходит Speccy, где-то уступает C64.
Так давайте поддерживать жизнь в наших 8-битках (пока они еще на плаву — ведь сцена это главное, что держит их на поверхности). Не нужно спорить, чей компьютер круче, и воскрешать забытую холодную войну между фанатами 8-биток ;-)
До встречи,
Factor6
Поделитесь вашим мнением о статье