Обзор: SQIJ'D

Woot! #04

Review: SQIJ'D

Большой — не обязательно значит красивый. Если «SQIJ 2018» был ремейком оригинальной версии SQIJ для C64, то «SQIJ'D» — это гораздо более креативный сиквел. Вы всё так же управляете птицей (очень симпатичный спрайт, похожий на попугая), летающей по тесной системе синих пещер, но здесь собранное воедино дерево Ener взяло бразды правления в свои руки. Ваша задача — собирать Dovelets и скармливать их этому проклятому дереву до тех пор, пока оно не насытится. Вы плюётесь сгустками желудочной кислоты, запас которой нужно пополнять в бурлящих водоёмах.

Графика выглядит по-настоящему стильно и куда более детализирована, чем в любой из других версий: повсюду разбросаны яйца, грибы и скелеты, а пещеры пронизаны корнями дерева Ener. Само дерево Ener — просто загляденье. Вся игра в сочетании с AY-музыкой создаёт жутковатую, психоделическую атмосферу. Как и в других версиях, здесь всё ещё довольно трудно ориентироваться среди похожих друг на друга пещер, несмотря на более разнообразную графику. Впрочем, изучение карты — это часть здешнего удовольствия. Главный недостаток заключается в том, что чавкающие звуки движка AGD производят регулярный и раздражающий шум. Если у кого-то и оставались сомнения, что «SQIJ 2018» не смог изгнать демона SQIJ, то SQIJ'D уж точно выставил его за дверь. Игра вышла исключительно на кассетах от Monument Microgames, но будем надеяться, что когда-нибудь она станет доступна более широкой аудитории на эмуляторах, ведь это потрясающая игра, которая определённо заслуживает того, чтобы в неё поиграли.

Поделитесь вашим мнением о статье