Кассеты для необитаемого острова: Джеймс О'Грейди

Woot! #04

Была у меня в детстве! Со спортом знакомит Winter Games, и это были отличные, веселые игры... А еще они помогут отвлечься от жары. Gauntlet — это просто классический dungeon crawler с тем самым прекрасным кусочком мелодии. В детстве мне всегда хотелось научиться хорошо играть в Ace of Aces, но мне так ни разу и не удалось подбить ни одного железнодорожного вагона, подводной лодки или ракеты V2. Может, хоть потренируюсь. В детстве Infiltrator меня расстраивала. Звучало это ТАК КРУТО. Ты первоклассный шпион / пилот вертолета / вообще супер-крутой парень! Но посадить эту штуку мне никак не удавалось. Она всегда взрывалась без всякой причины в 90 футах над землей, и по сей день я так и не знаю почему. На острове я мог бы пробовать один раз утром и один раз вечером, пока не разгадаю этот секрет. А для приятной смены обстановки я мог бы провести денек за гольфом в Leaderboard — удивительно великолепной игре, в которой гораздо больше глубины, чем я думал.

The Lords of Midnight мне подарили на Рождество, когда я был ребенком, и с тех пор она меня завораживает. Наверху у меня лежит коробочное издание, на Kindle закачан официальный роман, на стене висит плакат, есть плюшевый Utarg of Utarg, брелок Midnight, и я даже косплеил Utarg of Utarg на PlayExpo Margate! Игра настоящего технического волшебства, магического чуда, пейзажей, стратегии и приключений! Я всегда с теплом относился к Lord Brith, потому что он был первым персонажем, которого я нанял. Он довольно бестолковый, но мне всегда был дорог. А вот Utarg of Utarg — абсолютный крутяк, и я стремлюсь сделать так, чтобы он обязательно участвовал в финальной победе. К тому же у нее бесконечная реиграбельность! Только не нажмите случайно S во время игры, иначе придется сохраняться, а кассет у меня никогда не было.

От ледяных полуночных земель — в самое сердце Африки вместе с Tusker. Она была у меня в детстве, я дошел до 2 уровня... скорее всего, потому что в журнале прочитал, как это сделать. На 2 уровне я застрял, так как там был висячий замок, который я не смог открыть. Ключ у меня был, но головоломка почему-то оказалась мне не по зубам. Наконец-то я смогу раскрыть тайну кладбища слонов!

Starglider 2, которую я купил в большой коробке за $4.95! Путешествуйте по солнечной системе, пытаясь победить злых Egrons, включая их искусственных космических китов. В детстве я ее так и не прошел... Но получил массу удовольствия от попыток: уничтожал прыгающими бомбами базы проекторов вокруг Millway, активировал звездный двигатель и подзаряжался, пролетая над линиями электропередач. Изумительно!

Мой друг Paul дал мне кассету с копией сборника, и там куча игр. Некоторые, честно говоря, не особо хороши, но вполне увлекательны. Мне всегда нравилась Invasion 1 — стратегическая игра, где твоих генералов могли расстрелять за трусость или сослать на соляные копи. 20 Tons — забавный маленький клон Boulderdash. Я так и не понял Strontium Dog, но мне всегда нравился комикс и то, как выглядит графика. Там было полно игр, которые всегда стоили потраченного на их загрузку времени.

Where Time Stood Still

Эпическая приключенческая игра. Смогу ли я вывести четырех несчастных выживших с плато? Смогу ли узнать, для чего нужна эта вращающаяся штуковина в виде шара? Игра, которая может убить тебя прямо во время нахождения в меню — явный предвестник Dark Souls, ведь смерть здесь поджидает буквально за каждым углом. Gloria выглядит совсем не так, как на постере, но все равно остается потрясающим персонажем, и только в декабре прошлого года я наконец понял, что именно она с собой несла...

Carrier Command

Раз уж я выбрал 128K, почему бы не выжать из него максимум с помощью игры, которую я в детстве купил за ПОЛНУЮ СТОИМОСТЬ — $14.95. Времени у меня вагон, так что я могу не спеша пройти всю стратегическую кампанию, планируя свои действия против EVIL TERRORIST CARRIER, летая на истребителях Manta и отправляя танки Walrus в цельный трехмерный графический мир этого архипелага! Ровно до тех пор, пока я не пойму, что кассета-то у меня есть, а при загрузке нужно ввести слово из мануала. Черт. В детстве, когда у меня появилась эта игра, клавиатурная мембрана уже начинала умирать, так что определенные клавиши срабатывали не в 100% случаев — в основном «O» (Orange). Я включал Spectrum, зажимал клавишу O, пока не раздавался звук, запускал загрузку с ленты и надеялся, что она ВСЁ ЕЩЕ работает. Если в слове была буква O, у тебя появлялся второй шанс, если нет — оставалось только сидеть и ждать или терпеть 10-минутную перезагрузку.

Project Stealth Fighter

Блестящий авиасимулятор от Microprose, основанный на странных рассекреченных данных, которые казались ПО-НАСТОЯЩЕМУ точными и секретными. Четыре карты для полетов: Ливия, Иран, Нордкап и Центральная Европа. Помню, как-то во время загрузки миссии в Иран я переключил телевизор на новости и узнал, что Ирак только что вторгся в Кувейт. Я попытался «внести свой вклад», но игра ничего не позволяет делать в Ираке. Сажать самолет я так и не научился — вместо этого всегда катапультировался. Попытайся я сесть на взлетно-посадочную полосу, я бы погиб со 100% вероятностью, так что я предпочитал испытывать судьбу, катапультируясь над Ливией или Персидским заливом. Правда, катапультироваться на высоте 64 000 футов кверху брюхом над Белым морем... Не самый умный поступок.

Я подумываю о книге Джонатана Колдвелла (Jonathan Cauldwell) «How to Write Spectrum Games». Я распечатал PDF, переплел его на пружину и всё такое, но до сих пор толком даже не открыл. Правда, я воспользовался одной из его подсказок, чтобы загрузочный экран не портился, так что теперь можно усесться с кокосом, расслабиться в гамаке и вдумчиво почитать.

ZX Spectrum +2, серый! Был у меня в детстве — там есть встроенный Datacorder, так что не нужно возиться с уровнями громкости, есть выбор режимов редактирования 48K и 128K, хотя режим 128K я почему-то использовал редко... Не считая команды PLAY. С ее помощью можно было бы сочинять прекрасную музыку, чтобы услаждать свой слух долгими жаркими ночами!

Штуковина divMMC Future от The Future is 8-bit! Стоит только загрузить игру — БАЦ, и она сохранена... к тому же в комплекте идет еще больше игр! Это поистине поразительное чудо. Как Microdrive, только больше, лучше и надежнее!

Насколько хорошо вы выживете?

Вода, разнообразный рацион из рыбы и фруктов, а также избегание солнца станут ключом к успеху. Я сгораю на солнце до смешного легко, поэтому укрытие будет очень важным. А еще мне не хочется, чтобы солнце бликовало на экране, когда я пытаюсь кодить на BASIC. Одиноким я бы себя не чувствовал, потому что, когда накатит тоска, я просто напишу программу ELIZA для Spectrum и буду болтать с ней! Я и так большую часть времени работаю дома один, так что разница невелика. Наверное, я бы еще немного бегал по утрам, пока не стало слишком жарко, хотя на необитаемом острове выбор невелик: либо по часовой стрелке, либо против.

Есть ли какие-то амбиции в кодинге, которые вы хотите реализовать?

Я бы взял "Into Africa" и сделал ее ХОРОШЕЙ. Там есть несколько багов, которые, возможно, исправляются буквально одним байтом — например, большинство персонажей вообще не имеют никакой цели. Я бы дизассемблировал машинный код и посмотрел, что можно добавить и как все это работает. Я много играл в нее, когда получил бесплатно с журналом Crash летом 1991 года — и так и не продвинулся далеко. На прошлое Рождество я составил карту всей игры и в итоге прошел ее... и был разочарован. Она так близка к тому, чтобы стать эпичной, но в итоге недотягивает.

И напоследок: с какой стати вы вообще так любите листинги для набора (type-ins)!?

Коммерческий софт НАМНОГО лучше, это как прекрасный ужин в ресторане Delia Smith — он явно будет вкуснее того, что вы приготовите дома по рецепту. Но, поедая вкусную еду, вы ничему не учитесь, в то время как готовка по инструкции дает знания. Затем вы можете попробовать что-то изменить, добавить, убрать, увидеть, как развивается код. В детстве такие игры, как Manic Miner и Lords of Midnight, казались настоящим волшебством, но вид простенькой BASIC-игры, где нужно провести машинку через лабиринт, или замечательные книги Usborne — вот ЭТО действительно был вход в другой мир.

Поделитесь вашим мнением о статье