СОВЕТЫ ЭКСПЕРТОВ
LEMMINGS
Эксперты: Командой Илья, Барсуков Дмитрий г. Калуга
В этой игре Вы управляете миграцией леммингов. Чтобы усложнить Вам задачу, авторы не дают Вам возможности управлять леммингами напрямую. Вы можете лишь давать некоторым из них определенные приказы. Смысл игры состоит в том, чтобы привести заданное количество леммингов, выпадающих из некоего купола, к выходу с уровня. (Последний выглядит как уходящая вдаль лестница с двумя свечами по бокам). В пути леммингам угрожают три вида несчастных случаев: падение с большой высоты, падение в воду и уход за нижнюю кромку экрана. Вы же должны, умело, отдавая приказы, не дать леммингам погибнуть. (В принципе, необязательно спасать всех леммингов. В начале каждого уровня Вам будет показано общее количество леммингов и сколько из них необходимо спасти).
Управление игрой.
Q, A, O, P, M или SINCLAIR джойстик - управление курсором. (В начале игры можно подключить и KEMPSTON).
Z, X - выбор приказа. Чтобы отдать леммингу приказ, необходимо навести на него курсор, и нажать " огонь".
N - курсор сам будет следовать за тем леммингом, на которого он направлен.
L - смещение экрана влево.
ENTER - смещение экрана вправо.
SPACE - пауза.
Приказы:
Все приказы, которые Вы можете отдать леммингам, показаны в нижней части экрана в виде пиктограмм. Число над пиктограммой показывает, сколько приказов Вы можете отдать. Если числа нет, то этим приказом Вы воспользоваться не сможете. Ниже мы рассмотрим все пиктограммы, двигаясь слева направо.
1. Пиктограмма "минус" - см. следующий пункт.
2. Пиктограмма "плюс" - значение паузы между выходом леммингов из купола. Изменяется клавишами 1 и 2:
01 - максимальная пауза; 99 - минимальная пауза.
Примечание: Нельзя установить меньшую скорость падения леммингов, чем число над пиктограммой " минус".
3. Этот приказ позволяет леммингу влезать по вертикальным стенам. Его отличительной особенностью является то, что он действует на протяжении всего уровня. Лемминг будет выполнять его всякий раз, натыкаясь на стену.
4. Приказ дает леммингу возможность спускаться с большой высоты на зонтике. Он имеет те же особенности, что и предыдущий приказ, причем есть возможность использовать оба эти приказа одновременно.
5. Лемминг, получивший этот приказ, взорвется через пять секунд. Обычно такая команда дается для уничтожения ненужных леммингов-блокировщиков (см. ниже), но на некоторых уровнях приходится использовать его для прокладывания проходов. (Дело в том, что лемминг, взрываясь, разрушает часть окружающего пространства.)
6. Получив этот приказ, лемминг останавливается и блокирует проход остальным. К сожалению, освободить блокировщика приказом невозможно, поэтому их приходиться взрывать.
7. Этот приказ заставляет лемминга класть мостики, что необходимо для перехода через провалы.
8. После получения данного приказа, лемминг начинает разбивать преграду перед собой. Действие приказа кончается, когда уже нечего пробивать у или когда лемминг поднимается выше или спускается вниз.
9. Лемминг, получив этот приказ, начинает рыть землю мотыгой по диагонали - вперед и
вниз.
10. Этот приказ заставляет лемминга просто рыть вниз.
11. Пиктограмма в виде следов - индикатор паузы. Мигает, когда пауза включена.
12. Данная пиктограмма взрывает всех леммингов на уровне. Необходима, когда остались одни лишь блокировщики, или, когда Вы хотите быстро закончить игру. Включается клавишей EXTENT MODE (C.S.+ S.S.)
Примечание: пиктограммы с третьей по десятую можно переключать как клавишами Z и X, так и цифровыми: 3-0.
В игре 60 уровней. Перед каждым из них программа выдает код доступа к нему. Код можно использовать, нажав перед началом игры не SPACE, а ENTER. Вам будет предложено набрать пароль и продолжить игру с того момента, где Вы остановились.
ЖЕЛАЕМ УСПЕХА!