ZX-Ревю 1994 №4 1993 г.

Советы эксперта - описание игры Arnhem.


"ARNHEM" (CCS R.T.Smith 1985)

1 Нероев А.В., г. Челябинск, 1994.

6 июня 1944 г. англо-американские войска открыли второй фронт. В этот день была проведена Нормандская десантная операция, целью которой был захват стратегического плацдарма на севере Франции. Для дальнейшего продвижения необходимо было освободить юго-восток Нидерландов, т.к. оттуда можно было сразу пойти на Берлин. Для этих целей была разработана операция "MARKET GARDEN". При её успешном завершении Берлин должен был пасть уже к Рождеству, но исторически сложилось так, что операция окончилась вничью.

Об игре.

Как Вы уже поняли, Вам предстоит взять на себя роль генерального штаба союзных войск, если Вы играете один. При игре вдвоем один играет за союзников, второй за Германию. Между прочим, о названии: на юго-востоке Нидерландов находится город ARNHEM (Арнем), который и является основной целью союзников.

Отладка.

После загрузки появляется главное меню:

1). Начать новую игру.

2). Считать ранее записанную игру.

3). Запись игры.

Нажимаете единицу. На экране выбор из 4-х частей операции, 5 - вся операция от начала и до конца. Затем получаете поочередно два вопроса:

Сколько игроков? (1/2)

Вы играете на черно-белом мониторе? (Y/N)

Чтение и запись.

Чтение и запись производятся через блок без названия, что создает некоторые неудобства.

Если при чтении допущена ошибка, выдается сообщение и это никак не влияет на работу программы. (Многие программы в таких ситуациях сбрасываются).

Экран.

Экран разбит на 4 части:

1). Самая большая - здесь локальная карта местности с нанесёнными на неё символами боевых соединений (единиц).

2). В самом низу - название единицы, которой будет отдан приказ и её символ.

3). Сверху - справа следующие данные:

- день и месяц;

- часть дня (турн - ночь, утро, день);

-. действующая сторона (Британия, США, Германия);

- фаза (от 1 до 3).

4). Ниже - список команд, которые могут быть отданы единице. Единица, которой будет отдан этот приказ, мигает на главном экране, а её символ и название выводятся в нижнем окне.

17th SEPT AFTERNOON BR ITISH PHASE 2

UNIT PRRIUING BY SIR

TO MOUE ENTER TO DROP UNIT

Список команд

R - рапорт. Выдает в этом же окне следующие данные:

STR - сила, количество боевых единиц в соединении;

EFF - эффективность. Уменьшается при нанесении противником удара по этому соединению;

MOR - мораль;

ATM - ????

UNIT SIZE - размер единицы (полк, бригада и т.п.); Если единица атаковала противника в одной из предыдущих фаз, появляется надпись "UNIT HAS ATTAKED", что означает "единица уже атаковала".

С - выбор размера. Всего их два:

1). развёрнутое состояние. Применяется в основном в боевых действиях;

2). походная колонна. Часто более удобна для перемещений, но очень уязвима при ударах противника.

D - окопаться. Объяснений не требуется.

В - артиллерийский - обстрел. Может быть отдан только артиллерийским соединениям. Для использования нажать "В", навести курсор на противника, и нажать ENTER.

Т - транспортировка. Может использоваться только когда единица стоит на дороге. Использование: нажать "Т", навести курсор на конечный пункт назначения и нажать ENTER. Компьютер сам выбирает маршрут. Транспортировка происходит походной колонной и по прибытии на место назначения разворачивается.

S - появляется, если при использовании режима "Т" единица не достигла пункта назначения. При нажатии "S" приказ не меняется. Любая другая клавиша (кроме ENTER) отменяет приказ. Он действует аналогично нажатию "S".

О - возврат в исходное состояние (т.е. отмена всех ранее отданных приказов).

ENTER-окончить отдачу приказа.

Курсорные стрелки - управление перемещением курсора.

При больших потерях единица отступает. Тогда под списком команд появляется сообщение "UNIT HAS RETREATED. MOVING (стрелка) NOT ALLOWED, где стрелка показывает, в какую сторону невозможно передвижение. В целом перевод такой: "Единица отступила. Передвижение в данном направлении невозможно".

Выброска десанта.

Компьютер перемещает курсор на предполагаемое место выброски и выдает сообщение "UNIT ARRIVING BY AIR". Если Вы хотите изменить место выброски, переместите курсор на новое место. Выброс производится нажатием "ENTER". Если выброс в данной области невозможен, (например, на противника), появляется надпись "UNIT MAY NOT DROP HERE" (единица не может быть выброшена здесь).

Боевые действия.

Перемещение.

Производится курсорными клавишами. Каждое соединение имеет 4 хода. При движении через лес, реку и т.п. количество ходов уменьшается более чем на единицу. Кроме этого надо знать, что форсирование рек танками и артиллерией невозможно. Для преодоления рек необходимо воспользоваться мостом.

Атака.

Чтобы атаковать единицу противника, надо ввести свое соединение в прямой контакт с ним (так, чтобы их символы соприкасались). Существует один способ, позволяющий значительно уменьшить потери. Попробуйте, найдите его.

Время.

Вам дается на каждую игру определенный лимит времени, за который Вы должны выполнить миссию. Каждый день состоит из трех частей: ночь, утро, день (по-видимому, по вечерам не воюем). Каждый турн делится на 3 фазы. Кстати, каждая единица может атаковать только один раз за турн.

Очередность ходов:

1: Британия Германия (1)

2: Броневики, США Германия (2)

3: Британия Германия (1)

В начале игры союзники имеют преимущество внезапности: Германские войска не перемещаются и не атакуют весь первый турн.

В конце первого турна появляется сообщение "Выйти в меню - М, продолжить - любая клавиша". Если нажмете "М", выйдите в самое первое меню, но вместо первого пункта появится - "Продолжить игру". Чтобы прервать игру и начать заново, зайдите в режим чтения и прервите нажатием "BREAK". После нажатия любой клавиши пункт 1 восстанавливается.

Конец игрыы.

Подводится итог и выдается сообщение. После нажатия любой клавиши будет выведена статистика для обеих

сторон:

UNIT INVOLVED - всего участвовало; UNIT DESTROYED - единиц уничтожено;

UNIT WITH NAVY CASUALYIES -единиц с тяжёлыми потерями.

Полез пыле советы.

1). Места высадки десанта выбраны не очень удачно. Набравшись опыта можно использовать десант куда эффективней!

2). Не выбрасывайте десант вне посредственной близости от противника - в таком случае десант несет потери. Может даже вообще не приземлиться.

3). Старайтесь первыми занять мосты.

4). Пользуйтесь режимом '^"!,особенно в подразделениях на передовой и в тылу врага.

5). Старайтесь как можно быстрее подвести артиллерию к ARNHEMу, там она Вам очень пригодится.

6). Не подставляйте походные колонны под удары, а сами старайтесь атаковать колонны противника.

7). Не эффективно наносить артиллерийские удары по походным колоннам.

Победы Вам!

P.S. Те, кто знаком с игрой VULCAN той же фирмы, найдут в них много общего.

* * *




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Разное - Воспоминания NiKPhE из C0DEX group о своей жизни.
Fuсk`n аrmу - Прo ебаную арmию.
Авторы журнала - Своих ГЕРОЕВ надо знать...
Обзор новинок - О новинках ПО: The Hexxagon 2, Пираты, Mortal Kombat (Mafia), Monster Land demo, DOOM pre release v1.5b
Министроки - стих "Последний луч".

В этот день...   20 апреля