Когда команда Darklite/Offence впервые появилась на сцене ZX Spectrum несколько лет назад, я был в восторге. Их первые 4K-интро показали именно то, чего все ожидали: их дизайнерское чутье, вдохновленное C64, отлично работало и на Spectrum. Их подход к синхронизации с музыкой был таким же динамичным, как у лучших команд на нашей платформе, понимание атрибутов было феноменальным, а их кодер Neon, имевший большой опыт работы с Z80 еще со времен Tiki 100, явно мог научить других кодеров Spectrum паре трюков. Это выглядело как грядущая революция, и, вероятно, именно поэтому я с таким нетерпением ждал их крупного релиза. "In Color" — это первая полноразмерная демка от этой команды, и она одновременно оправдывает мои ожидания, какими бы неразумными они ни были, и оставляет желание увидеть больше. Позвольте мне объяснить.
У "In Color" много достоинств. Она отлично работает как сборник эффектов в олдскульном стиле: последовательность с пиксельным кругом объединяет два редких и привлекательных эффекта; красочный ленточный скроллер — один из немногих примеров "move table effect" на ZX Spectrum, и, по-видимому, первый от Offence, мастеров таких эффектов на C64. Chunky-мультиколорные эффекты во второй половине демки выглядят менее свежо, в основном из-за обилия подобных эффектов за последнее десятилетие, но внутренняя часть тора выполнена очень хорошо. Два экрана из PAL просто восхитительны, а трек от Response звучит энергично и уместно. Конечно, здесь есть плазмы и скроллеры разных видов, не все из них идеально красивы, но все они очень быстрые — а это именно то, чего ожидаешь от добротной олдскульной демки, особенно если она длится более 5 минут.
Так чего же я хочу больше? Ну, наверное, больше эффектов, которые нельзя классифицировать как плазмы и скроллеры (даже если я считаю, что самая первая плазма была на самом деле очень хороша), больше слоев в отдельных эффектах, более сложной смены эффектов и, в конечном счете, чего-то большего, чем просто показ набора эффектов. Я знаю, это почти несправедливо, но сухой стиль подачи, который казался оправданным и уместным в 4K-продукциях, здесь практически не изменился, и такой подход выглядит просто устаревшим. Нужна ли нам еще одна демка типа "PowerUp", без лишних текстов, с вдвое меньшим количеством эффектов, но с гораздо лучшей синхронизацией и пиксель-артом? Судя по тому, что олдскульная демо-компо на Revision заняла первое место, похоже, что да.
Поделитесь вашим мнением о статье