ZX-Ревю 1996 №3 1996 г.

Советы экспертов - описание игры Dizzy-7.


СОВЕТЫ ЭКСПЕРТОВ DIZZY 7 (CRYSTAL KINGDOM DIZZY)

Фирма: CODEMASTERS

Эксперт: Казаков Виталий, г. Армавир.

1. Монету (GOLD COIN) надо бросить в колодец, но не обязательно.

2. Гиря (WEIGHT) - для того, чтобы поставить её на кнопку, рядом с движущейся вверх-вниз платформой.

3. Зайдите к DAISY в дом (через окно), и там возьмите хлыст (WHIP).

4. Возьмите ещё одну гирю, и примените её на экране DENZIL'S HOUSE.

5. Хлыст используйте на экране TREE TOP (где нельзя перепрыгнуть). DIZZY зацепит хлыст за ветку, и можно будет перепрыгнуть на другую площадку.

6. Зайдите к DYLANS и возьмите газету.

7. Далее идите влево, через облака, и там возьмите отвертку (SCREWDRIVER).

8. Идите к DENZILy, и отдайте ему отвертку. Взамен возьмите гаечный ключ (SPANNER).

9. Ещё раз поговорите с DE^IL^, и он даст вам очки (PAIR OF GLASSES).

10. Очки и газету отдайте дедушке Диззи.

11. Гаечный ключ примените возле генератора.

12. Подойдите к DORE, она угостит вас пирогом (CAKE).

13. Пирог дайте слону, он даст вам зонт (UMBRELLA).

14. С помощью зонта пройдите водопад, и возьмите за ним бриллиант (DIAMOND). Бриллиант бросьте в колодец.

15. Поговорите с дедушкой Диззи.

Конец первой части.

LEVEL 2. (пароль: BOOK)

1. Возьмите рыбий корм (FISH FOOD), и дайте его рыбе.

2. Возьмите штурвал (STEERING WEEL) и BLU TAK. Примените штурвал справа от капитана.

3. Возьмите ножницы, иголку с ниткой и кусок ткани (PATCH). На экране MAIN SAIL распустите парус (разрежьте ножницами третью веревку слева). Затем встаньте рядом с дырой, и зашейте её, применив ткань.

4. У DENZIL^ заберите флаг, и примените его на экране CROW'S NEST.

5. Возьмите липкую ленту (STICKY TAPE), пилу (SAW) и дощечку (PLANK OF WOOD). На экране THE HULL примените PLANK OF WOOD, под пробоиной.

6. Поговорите с капитаном, он даст Вам BLUE PETER BADGE.

7. Дайте BLUE PETER BADGE Фредди, он даст Вам карту и телескоп. Карту дайте капитану, а на экране CROW'S NEST, там, где флаг, посмотрите в телескоп.

LEVEL 3. (пароль: WALL)

1. Возьмите ласты (FLIPPERS) для плавания под водой. Возьмите фонарь (TORCH) перед прыжком в воду, иначе Вы окажетесь в темноте. Для плавания под водой ещё необходимы баллоны с кислородом (OXYGEN TANKS).

2. На экране UNDERGROUND примените кирку (PICK) у стены.

3. На экране OIL PIPE (где труба потоньше), примените кирку. Начнет капать нефть в ведро OIL CAN.

4. Ведро с нефтью примените на картинке THE LIFT. Встаньте на кнопку и запустите лифт.

5. Опуститесь в пещеру, и поговорите с дедом. Он сядет в лифт. Сокровища (меч, чашу и шлем) примените под дедом в лифте. Встаньте на кнопку и запустите лифт.

6. Всплывайте и поговорите с дедом. Он даст PUNKTURE KIT.

7. PUNKTURE KIT, OXYGEN TANKS и все сокровища примените на экране QUEY SIDE возле сдутой резиновой лодки. (OXIGEN TANKS после применения не исчезнет).

8. Примените у лодки клапан (PIN). Вы наполните лодку воздухом и направитесь в плавание в другой мир.

LEVEL 4. (пароль: DOZY)

1. CRYSTAL дайте стражу на первом же экране, он уйдет, открыв проход.

2. Возьмите все сокровища и положите их в чашу катапульты.

3. Возьмите парашют, с ним замедляется скорость падения, и вы можете взять меч.

4. Лёд (BLOCK OF ICE) бросьте в воду и возьмите чашу.

5. Соль примените возле замороженной короны.

6. Положите сокровища возле гнома в порядке: чаша, корона, меч и поговорите с гномом.

ВСЕ!




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Железо - Запись-воспроизведение цифрового звука - цифро-аналоговый преобразователь (Covox). 2 классических схемы ковокса.
Gameland - описание игры Stronghold (Бастион).
Посмеёмся - Эпопея.
Версии - 2 версии игры: 48 Утюгов.
News - Alone Coder анализирует обьм электронных журналов на спектруме.

В этот день...   23 ноября