Работа с ZX-Spectrum 1993 г.

Глава 5 - подпрограммы.


ГЛАВА 5

ПОДПРОГРАММЫ

Краткое содержание: GO SUB, RETURN

Иногда бывает удобно некоторые фрагменты представить в виде
отдельных частей, по несколько раз используемых в различных местах прог-
раммы. Такие части оформляются как подпрограммы, которые могут вызы-
ваться в любом месте программы.

Для этого используются операторы GO SUB (GO ТО SUBROUTINE) и
RETURN в форме :

GO SUB N

где "^номер первой строки в подпрограмме.

Этот оператор подобен GO ТО N с той разницей, что при использо-
вании GO SUB компьютер запоминает следующий после GO SUB оператор,
которому и передается управление после выполнения программы. Дается
это посредством помещения номера оператора (адреса возврата) в
специальную область памяти, называемую GO SUB СТЁК.

RETURN выбирает верхний адрес возврата из GO SUB СТЕКА и про-
должает выполнение программы с оператора следующего после оператора с
этим номером.

Приведём пример использования подпрограммы:
100 LET х-10
110 GO SUB 500
120 PRINTS
130 LFT x«x+4
140 GO SUB 500
150 PRINT s
160 LET x«x+2
170 GO SUB 500
180 PRINTS
190 STOP
500 LET s-0
5lOFORy-l TOx
520 LET s-s+y
530 NEXT у
540 RETURN

В общем случае, подпрограмма может вызывать другие подпрограммы
и даже саму себя (такая подпрограмма называется рекурсивной).




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
NeOS - Операционная Система нового поколения для ZX Spectrum совместимых компьютеров NeOS.
Music - софтовый движок OPL синтеза для AY (часть 1)
Demoscene - обзор графики с Chaos Constructions 2004 от Diver/4D.
Обо всём - подробный отчет с Funtop'98 от MMA (глава 1-4).
ANSI и ASCII ART - Видали мы графику с некоторых летних party. Ну это нечто! А на Конструкциях Хаоса сплошной бред!

В этот день...   21 ноября