После загрузки программы перед Вами высвечивается следующая информация:
1. Шахматная доска с исходной позицией.
2. Играющие: человек против компьютера (HUMAN V. CYRUS)
3. Исходная установка:
- уровень игры - 2 (LEVEL 2)
- звук включен (SOUND ON)
- принтер отключен (LISTING OFF)
4. Главное меню.
5. Вопрос "Ваш ход?" (YOUR MOVE?).
Одна из клеток доски мигает. Это курсор.
С помощью курсорных клавиш (5 -влево, 6 - вниз, 7 - вверх, 8 -вправо) установить курсор на ту фигуру, которой Вы будете ходить. Нажать клавишу "ENTER". Поместить курсор на то поле, на которое предполагается сделать ход. Нажать "ENTER".
Если Ваш ход сделан не по правилам, появится надпись "ILLEGAL MOVE", и ход надо повторить. Рассмотрим опции главного меню:
А - ALTER изменение цвета полей и фигур (если у Вас черно-белый экран, то Вы можете менять оттенки серого цвета).
D - DEMO - демонстрационная игра.
G - NEW GAME начать новую игру.
N - NЕХТ BEST дать другой ход (наилучший из рассмотренных).
R - REPLAY - повторить партию.
В - TAKE BACK - взять ход назад (или несколько ходов назад). Е - ENTER - переключение на игру "человек против человека" (HUMAN V HUMAN). L - LEVEL - изменение уровня игры. O - ORIENT'N - изменение ориентации доски.
5 - SOUND - вкл./выкл. звука.
C - CHANGE POSITION - применяется при расстановке заранее заданной позиции. F - TAKE FORWARD MOVE - восстановить взятый назад ход или несколько ходов. Р - PRINTER - печать на принтере.
Т - ТАРЕ - запись позиции на магнитофон или загрузка отложенной позиции с магнитофона.
Рассмотрим более подробно содержание некоторых опции.
1.А - изменение цвета. Вам предлагается последовательно выбрать:
- цвет черных фигур?
- цвет белых фигур?
- цвет черных полей?
- цвет белых полей? Для этого Вы можете в ответ на каждый из этих запросов нажать клавиши от 0 до 7:
0 - черный 1 - синий
2 - красный 3 - пурпурный
4 - зеленый 5 - синий
6 - желтый 7 - белый Или:
8 - оставить цвет без изменения:
D - вернуть исходные цвета, любая другая клавиша - возврат к главному меню.
2. D - демонстрация.
В этом случае играет компьютер против компьютера (CYRUS V CYRUS). Для прекращения демонстрационной игры нажмите любую клавишу.
3. G - начать новую игру.
Эта команда требует подтверждения. "Y" - да
"N" - нет (если Вы набрали команду "G" по ошибке).
4. R - переигровка. Для прекращения нажмите любую клавишу.
5. B - взятие хода назад. Многократный нажатием клавиши можно взять назад несколько ходов. Обратная команда - F.
6. L - установка уровня. Всего 3 уровней игры от 1 до 8 и 3 уровня для решения комбинационных задач и анализа позиций от P1 до P3.
7. C - расстановка (изменение позиции).
По этой команде вызывается дополнительное меню.
А - ALL CLEAR - убрать все фигуры с доски.
O - ORIENT'N ориентация доски.
T - переключатель цвета расставляемых фигур. WHITE белые. BLACK черные.
Е - Выход из этого меню. Возврат в главное. Эта опция не срабатывает, если на доске расставлена позиция, не соответствующая правилам игры или не расставлено никакой (по крайней мере должны быть черный и белый короли).
S - включение/выключение звука
G - начать новую игру (требует подтверждения "Y").
U - удалить данную фигуру.
Расстановка выполняется так:
Клавишей "Т" выбираете цвет расставляемых фигур.
Затем подведите курсор к клетке, где хотите установить фигуру и нажмите нужную клавишу:
слон - B ладья -R
ферзь - Q король - K
Закончив расстановку белых фигур, переключитесь (T) на черные и расставьте их, затем (Е) перейдите в главное меню. Стирайте неправильно установленные фигуры клавишей U или A (удаление всех фигур с доски).
(работа с магнитофоном).
S - записать на магнитофон.
L - загрузить с магнитофона.
Любая другая клавиша - возврат в главное меню.
Прервать запись или загрузку можно клавишей BREAK.