WHAM!
МУЗЫКАЛЬНЫЙ РЕДАКТОР
Предлагаемый вашему вниманию музыкальный редактор "WHAM!" является лучшим редактором для SINCLAIR 48K. Во-первых, это двухголосный синтезатор, имеющий четыре октавы. Во-вторых, что далеко немаловажно, "WHAM!" имеет ударники, звучание которых можно отредактировать.
Начнем с самого начала.
Итак, вы загрузили "WHAM!". Появилось меню, и заиграла мелодия. Вам она понравилась, и вы недолго думая нажали клавишу "6" (редактор), чтобы посмотреть на ноты, которыми была написана эта музыка. Но, к вашему удивлению, в редакторе ис оказалось ни одной ноты — он пуст! Но не будем долго думать, Я нажмем снова клавишу "6" (выход в меню) и выйдем в меню, чтобы окончательно с ним разобраться. Что же мы видим на экране:
1 — загрузить ноты;
2 — записать ноты;
3 — прослушать текущую музыку;
4 — скопировать ноты;
5 — изменить темп;
6 — войти в редактор;
7 — HELP-страница.
Разберем каждый по отдельности.
При нажатии на клавишу " 1" в нижней части экрана появится надпись — "ТАРЕ (лента) MEMORY (память) DRIVE (устройство)". Нас интересуют только два слова — ТАРЕ и MEMORY. Первое означает, что ноты будут загружаться с магнитофона, второе — ноты будут загружаться из памяти. Дело в том, что распространяемая фирмой MSINC версия имеет в памяти пять мелодий и место для шестой мелодии (в случае если вы захотите записать ноты в память (см. ниже).
Предположим, что вы нажали клавишу "М". В этом случае на экране возникнут названия мелодий. Вы выберете по номеру любую мелодию, и она занесется в редактор, где вы сможете ее дополнить, переделать или же просто прослушать.
После этого вы возвратитесь в меню. Нажимать на клавишу "Т" вы должны только в том случае, если у вас на ленте есть уже записанные ранее ноты. В этом случае на запрос вы должны ввести название файла, который будете загружать. Но если вы все же нажали и решили выйти, то смело нажмите "SPACE" и перс-запустите "WHAM!" директивой "RUN".
Если же вы вообще не хотите загружать никаких нот, то нажмите "SPACE" и вернитесь в меню.
При нажатии на клавишу "2", как и ранее, в нижней части экрана возникнет надпись. Если вы нажмете клавишу "М", то у вас спросят имя файла, под которым вы хотите сохранить ноты, а затем номер, под которым программа будет храниться в памяти.
ПОМНИТЕ! Если вы укажете номер от 1 до 5,то сотрете программу, которая уже находилась в памяти до этого. Именно поэтому в памяти отведено место для дополнительной мелодии (номер 6) — используйте его для хранения своей программы.
Если же вы нажмете клавишу "Т", то программа спросит у вас только имя файла, под которым вы хотите хранить на ленте.
Если вы не хотите записывать никаких нот, то нажмите для этого клавишу "SPACE" и выходите в меню.
Для того, чтобы прослушать мелодию из меню, находящуюся в редакторе, вам необходимо нажать клавишу "З". Помните, что после этого нажатие на любую другую клавишу приведет вас в редактор.
4-я функция меню — "WHAMPILER" — очень важна и нужна. С помощью нее вы сможете скомпилировать ноты, находящиеся в редакторе. Но об этой функции поговорим позже.
Клавиша "5" позволит вам подобрать к мелодии темп. Редактировать темп можно с помощью клавиш управления курсором "5" и "8". Нажатие любой другой клавиши приведет вас в редактор.
Клавиша "6" отправит вас прямиком в редактор, к которому мы сейчас и перейдем.
РЕДАКТОР.
Вы вошли в редактор. Теперь посмотрите внимательно на нижнюю часть экрана, где находится клавиатура синтезатора и необходимая информация о режиме синтезатора. Прежде чем
"Н" — "си-бемоль" текущей октавы;
"К" — "до-диез" следующей октавы;
"L" — "ре-диез" следующей октавы.
Как вы уже, наверное, заметили, наличие последних клавиш позволяет получить впридачу к четырем октавам "половинку" пятой.
А теперь немного поговорим о том, как передвигаться в редакторе. Для этого существует несколько клавиш:
перейти к функциям редактора, присмотримся к информационному табло. Что здесь есть? А есть вот что:
1. Выбранная октава;
2. Канал, который в данный момент редактируете (надо сказать, что хотя "WHAM!" и двухголосный, но это не значит, что два канала можно редактировать одновременно. Здесь редактирование осуществляется отдельно по каждому каналу (т.е. сначала вы редактируете один канал, а затем другой, и, чтобы не ошибиться, номер канала выводится после слова "CHANNAL:");
3. Номер ноты (причем для каждого канала в отдельности), начиная с единицы.
Октава в редакторе выбирается клавишами "1"..."4".
Кстати, я не сказал, как управлять клавиатурой синтезатора. Синтезатор рассчитан на то, что ряды клавиш на компьютере расположены в стандартном порядке — 4-й ряд смещен по отношению к 3-му влево. А теперь клавиши управления синтезатором:
CAPS — "до" текущей октавы;
"Z" — "ре" текущей октавы;
"X" — "ми" текущей октавы;
"С" — "фа" текущей октавы;
"V" — "соль" текущей октавы;
"В" — "ля" текущей октавы;
"N" — "си" текущей октавы;
"М" —"до" следующей октавы;
SYMB. — "ре" следующей октавы;
SPACE — "ми" следующей октавы;
"А" — "до-диез" текущей октавы;
"S" — "ре-диез" текущей октавы;
"F" — "фа-диез" текущей октавы;
"G" — "соль-диез" текущей октавы;
1. "Р" — проигрывает следующую ноту (передвижение на одну ноту вперед);
2. "О" — передвигает вас на одну ноту назад;
3. "О" — задает ускоренную перемотку вперед вместе с прослушиванием записи;
4. "9" — выполняет обратную функцию, но молча;
5. "R" — переносит вас в самое начало записи;
6. "Q" — начинает проигрывать ноты, начиная с помеченной (аналог кнопки "3" в меню, только там играет с начала записи). Нажатие любой другой кнопки приостанавливает эту функцию.
Внимательно с ними разберитесь и запомните.
Как и в любом другом редакторе, в нашем редакторе тоже есть "стиралка" — это клавиша "ENTER". Стирает она следующую ноту. При стирании действует тот же принцип, как и при создании — стирается только нота текущего канала, поэтому при необходимости переключайте каналы клавишей "Т".
Теперь поговорим об ударниках, которыми обладает "WHAM!".
Их роль выполняют три клавиши — "Y", "U" и "I". Вы можете прослушать их звучание. Если оно вам не понравится, то у вас есть возможность их отредактировать — клавиша "8". При нажатии на нее перед вами на экране возникнут два ряда прямоугольников, в каждом по три прямоугольника, под ними находятся три буквы — "Y", "U" и "I". Они обозначают три ударника, которые вы сейчас будете редактировать.
В самом начале редактирования в нижнем ряду прямоугольников находится мигающий курсор. Его можно передвигать клавишами управления курсором ("5"..."8"). В начальный момент курсор находится над буквой "Y" в нижнем ряду. В этом прямоугольнике (как и в соседних по горизонтали) показана частота ударников в виде частотной кривой. При нажатии на "О" она изменяется, доходит до максимума, а потом становится минимальной. Выберите нужную вам частоту и перейдите с помощью "5" и "8" к следующему ударнику и отредактируйте по мере надобности его. А теперь обратим взгляды повыше — на верхний ряд прямоугольников. Они показывают, как звучит ударник в течение одной ноты. Перегнав туда курсор и нажимая клавишу "О", вы можете сделать звучание ударников прерывистым или же, наоборот, — непрерывным. Отредактировав ударники, нажмите любую другую клавишу — возвращение в редактор.
Кроме них "WHAM!" обладает еще одним шумовым эффектом — клавиша "Е" на 2-м канале.
Помните, что во время звучания ударников ноты не звучат!
И еще некоторые другие клавиши:
Клавиша "W" позволит вам сделать петлю — когда "WHAM!" доходит до нее, он возвращается автоматически к началу. Петлю иадо сделать на каждом канале отдельно. При нажатии на "W" возникает вопрос, на который вы должны нажать "Y", если вы хотите стереть всю музыку в редакторе.
Нажимая на клавишу "5", вы можете изменить цвет рамки на ваш вкус.
Вам наверняка захочется иметь какую-нибудь "wham!"-ов-скую музыку отдельно от него, не загружая его каждый раз. Для этого существует функция "4" в-меню. Но она работает только в том случае, если сделаны петли на обоих каналах. С помощью нес вы сможете превратить вашу музыку в коды, которые уже адгружаются отдельно от "WHAM!". Отвечая на первый вопрос, •ы задаете адрес загрузки (напр. 50000). Затем, отвечая на второй вопрос, вы вводите имя файла. И третье, что от вас требуется, — ввести режим работы кодов:
1. Игра прекращается только при нажатии на клавишу;
2. Игра идет только при нажатой клавише;
3. Игра прекращается как при нажатии клавиши, так и при достижении конца музыки.
Выбрав нужную функцию, нажмите соответствующий номер, после чего включайте магнитофон на запись и записывайте коды на пленку. Загрузив их отдельно, не забудьте подобрать BORDER (адрес этой ячейки — "адрес загрузки" + 26(0...7)) и темп ("адрес эагрузки" + 35 (200...255)).