Системные программы для «ZX-Spectrum» 1993 г.

WHAM! - предлагаемый вашему вниманию музыкальный редактор "WHAM!" является лучшим редактором для SINCLAIR 48K.


WHAM!

МУЗЫКАЛЬНЫЙ РЕДАКТОР

Предлагаемый вашему вниманию музыкальный редактор "WHAM!" является лучшим редактором для SINCLAIR 48K. Во-первых, это двухголосный синтезатор, имеющий четыре октавы. Во-вторых, что далеко немаловажно, "WHAM!" имеет ударники, звучание которых можно отредактировать.

Начнем с самого начала.

Итак, вы загрузили "WHAM!". Появилось меню, и заиграла мелодия. Вам она понравилась, и вы недолго думая нажали клавишу "6" (редактор), чтобы посмотреть на ноты, которыми была написана эта музыка. Но, к вашему удивлению, в редакторе ис оказалось ни одной ноты — он пуст! Но не будем долго думать, Я нажмем снова клавишу "6" (выход в меню) и выйдем в меню, чтобы окончательно с ним разобраться. Что же мы видим на эк­ране:

1 — загрузить ноты;

2 — записать ноты;

3 — прослушать текущую музыку;

4 — скопировать ноты;

5 — изменить темп;

6 — войти в редактор;

7 — HELP-страница.

Разберем каждый по отдельности.

При нажатии на клавишу " 1" в нижней части экрана появится надпись — "ТАРЕ (лента) MEMORY (память) DRIVE (устрой­ство)". Нас интересуют только два слова — ТАРЕ и MEMORY. Первое означает, что ноты будут загружаться с магнитофона, второе — ноты будут загружаться из памяти. Дело в том, что распространяемая фирмой MSINC версия имеет в памяти пять мелодий и место для шестой мелодии (в случае если вы захотите записать ноты в память (см. ниже).

Предположим, что вы нажали клавишу "М". В этом случае на экране возникнут названия мелодий. Вы выберете по номеру любую мелодию, и она занесется в редактор, где вы сможете ее дополнить, переделать или же просто прослушать.

После этого вы возвратитесь в меню. Нажимать на клавишу "Т" вы должны только в том случае, если у вас на ленте есть уже записанные ранее ноты. В этом случае на запрос вы должны ввес­ти название файла, который будете загружать. Но если вы все же нажали и решили выйти, то смело нажмите "SPACE" и перс-запустите "WHAM!" директивой "RUN".

Если же вы вообще не хотите загружать никаких нот, то наж­мите "SPACE" и вернитесь в меню.

При нажатии на клавишу "2", как и ранее, в нижней части экрана возникнет надпись. Если вы нажмете клавишу "М", то у вас спросят имя файла, под которым вы хотите сохранить ноты, а затем номер, под которым программа будет храниться в памяти.

ПОМНИТЕ! Если вы укажете номер от 1 до 5,то сотрете прог­рамму, которая уже находилась в памяти до этого. Именно поэто­му в памяти отведено место для дополнительной мелодии (номер 6) — используйте его для хранения своей программы.

Если же вы нажмете клавишу "Т", то программа спросит у вас только имя файла, под которым вы хотите хранить на ленте.

Если вы не хотите записывать никаких нот, то нажмите для этого клавишу "SPACE" и выходите в меню.

Для того, чтобы прослушать мелодию из меню, находящуюся в редакторе, вам необходимо нажать клавишу "З". Помните, что после этого нажатие на любую другую клавишу приведет вас в редактор.

4-я функция меню — "WHAMPILER" — очень важна и нуж­на. С помощью нее вы сможете скомпилировать ноты, находя­щиеся в редакторе. Но об этой функции поговорим позже.

Клавиша "5" позволит вам подобрать к мелодии темп. Ре­дактировать темп можно с помощью клавиш управления курсо­ром "5" и "8". Нажатие любой другой клавиши приведет вас в редактор.

Клавиша "6" отправит вас прямиком в редактор, к которому мы сейчас и перейдем.

 

РЕДАКТОР.

 

Вы вошли в редактор. Теперь посмотрите внимательно на нижнюю часть экрана, где находится клавиатура синтезатора и необходимая информация о режиме синтезатора. Прежде чем

"Н" — "си-бемоль" текущей октавы;

"К" — "до-диез" следующей октавы;

"L" — "ре-диез" следующей октавы.

Как вы уже, наверное, заметили, наличие последних клавиш позволяет получить впридачу к четырем октавам "половинку" пятой.

А теперь немного поговорим о том, как передвигаться в редак­торе. Для этого существует несколько клавиш:

перейти к функциям редактора, присмотримся к информа­ционному табло. Что здесь есть? А есть вот что:

1. Выбранная октава;

2. Канал, который в данный момент редактируете (надо ска­зать, что хотя "WHAM!" и двухголосный, но это не значит, что два канала можно редактировать одновременно. Здесь редакти­рование осуществляется отдельно по каждому каналу (т.е. сна­чала вы редактируете один канал, а затем другой, и, чтобы не ошибиться, номер канала выводится после слова "CHANNAL:");

3. Номер ноты (причем для каждого канала в отдельности), начиная с единицы.

Октава в редакторе выбирается клавишами "1"..."4".

Кстати, я не сказал, как управлять клавиатурой синтезатора. Синтезатор рассчитан на то, что ряды клавиш на компьютере расположены в стандартном порядке — 4-й ряд смещен по отно­шению к 3-му влево. А теперь клавиши управления синтезато­ром:

CAPS — "до" текущей октавы;

"Z" — "ре" текущей октавы;

"X" — "ми" текущей октавы;

"С" — "фа" текущей октавы;

"V" — "соль" текущей октавы;

"В" — "ля" текущей октавы;

"N" — "си" текущей октавы;

"М" —"до" следующей октавы;

SYMB. — "ре" следующей октавы;

SPACE — "ми" следующей октавы;

"А" — "до-диез" текущей октавы;

"S" — "ре-диез" текущей октавы;

"F" — "фа-диез" текущей октавы;

"G" — "соль-диез" текущей октавы;

1. "Р" — проигрывает следующую ноту (передвижение на одну ноту вперед);

2. "О" — передвигает вас на одну ноту назад;

3. "О" — задает ускоренную перемотку вперед вместе с про­слушиванием записи;

4. "9" — выполняет обратную функцию, но молча;

5. "R" — переносит вас в самое начало записи;

6. "Q" — начинает проигрывать ноты, начиная с помеченной (аналог кнопки "3" в меню, только там играет с начала записи). Нажатие любой другой кнопки приостанавливает эту функцию.

Внимательно с ними разберитесь и запомните.

Как и в любом другом редакторе, в нашем редакторе тоже есть "стиралка" — это клавиша "ENTER". Стирает она следую­щую ноту. При стирании действует тот же принцип, как и при создании — стирается только нота текущего канала, поэтому при необходимости переключайте каналы клавишей "Т".

Теперь поговорим об ударниках, которыми обладает "WHAM!".

Их роль выполняют три клавиши — "Y", "U" и "I". Вы можете прослушать их звучание. Если оно вам не понравится, то у вас есть возможность их отредактировать — клавиша "8". При на­жатии на нее перед вами на экране возникнут два ряда прямо­угольников, в каждом по три прямоугольника, под ними нахо­дятся три буквы — "Y", "U" и "I". Они обозначают три ударника, которые вы сейчас будете редактировать.

В самом начале редактирования в нижнем ряду прямоуголь­ников находится мигающий курсор. Его можно передвигать кла­вишами управления курсором ("5"..."8"). В начальный момент курсор находится над буквой "Y" в нижнем ряду. В этом прямо­угольнике (как и в соседних по горизонтали) показана частота ударников в виде частотной кривой. При нажатии на "О" она изменяется, доходит до максимума, а потом становится мини­мальной. Выберите нужную вам частоту и перейдите с помощью "5" и "8" к следующему ударнику и отредактируйте по мере на­добности его. А теперь обратим взгляды повыше — на верхний ряд прямоугольников. Они показывают, как звучит ударник в течение одной ноты. Перегнав туда курсор и нажимая клавишу "О", вы можете сделать звучание ударников прерывистым или же, наоборот, — непрерывным. Отредактировав ударники, нажмите любую другую клавишу — возвращение в редактор.

Кроме них "WHAM!" обладает еще одним шумовым эффек­том — клавиша "Е" на 2-м канале.

Помните, что во время звучания ударников ноты не звучат!

И еще некоторые другие клавиши:

Клавиша "W" позволит вам сделать петлю — когда "WHAM!" доходит до нее, он возвращается автоматически к началу. Петлю иадо сделать на каждом канале отдельно. При нажатии на "W" возникает вопрос, на который вы должны нажать "Y", если вы хотите стереть всю музыку в редакторе.

Нажимая на клавишу "5", вы можете изменить цвет рамки на ваш вкус.

Вам наверняка захочется иметь какую-нибудь "wham!"-ов-скую музыку отдельно от него, не загружая его каждый раз. Для этого существует функция "4" в-меню. Но она работает только в том случае, если сделаны петли на обоих каналах. С помощью нес вы сможете превратить вашу музыку в коды, которые уже адгружаются отдельно от "WHAM!". Отвечая на первый вопрос, •ы задаете адрес загрузки (напр. 50000). Затем, отвечая на вто­рой вопрос, вы вводите имя файла. И третье, что от вас требует­ся, — ввести режим работы кодов:

1. Игра прекращается только при нажатии на клавишу;

2. Игра идет только при нажатой клавише;

3. Игра прекращается как при нажатии клавиши, так и при достижении конца музыки.

Выбрав нужную функцию, нажмите соответствующий номер, после чего включайте магнитофон на запись и записывайте коды на пленку. Загрузив их отдельно, не забудьте подобрать BORDER (адрес этой ячейки — "адрес загрузки" + 26(0...7)) и темп ("адрес эагрузки" + 35 (200...255)).

 




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Статистика по поинтам - Сводная таблица.
Обьявления - и реклама.
Реклама - Пpиобpету пеpвый диск музыкального pедактоpа SAMPLER.
Scene - современные тенденции в демомэйкинге.
Вопрос - Гейт INTERNET <=> SPbZXNet. Нужно ли это?

В этот день...   21 ноября