Диалекты бейсика для ZX Spectrum 1992 г.

Спектрум Бейсик - Защита бейсик-программ.


ЗАЩИТА БЕЙСИК-ПРОГРАММ

Вообще говоря, коммерческие программы, которые требуют защиты, обычно пишутся не на Бейсике. Но ради интереса немного поговорим и на эту тему.

Простую (не защищенную) программу в любой момент можно запустить, остановить, просмотреть, внести изменения — в общем, сделать с ней все, что душе угодно.

Защита программы может происходить на трех этапах. Во-первых, делают так, чтобы ее невозможно было загрузить в память компьютера без специального загрузчика. Во-вторых, чтобы ее нельзя было нормальным образом остановить (по Break'). И, в-третьих, если уж ее остановили, то нельзя было бы ее просмотреть с помощью LIST.

От просмотра программы можно защититься, расставив в ее тексте коды управления цветом, окрашивающие листинг в одинаковый цвет тона и фона. Например, если после написания программы вызвать на редакцию ее первую строку и нажать комбинацию клавиш CS/SS+CS/7 (белый цвет тона), то строка «пропадет». После ввода этой строки (Enter) бесцветным станет и весь текст программы.

Против принудительного останова программы при нажатии клавиши Break (CS/Space) можно использовать ненормальную реакцию интерпретатора Бейсика на отсутствие служебного экрана. Надо только в системную переменную DF_SZ записать нулевое значение:

РОКЕ 23659,0

После нажатия Break компьютер должен отреагировать на него выводом сообщения BREAK — CONT repeats на служебный экран. Но не тут-то было. Дальше может быть все что угодно, но только не просмотр листинга.

Информации, приведенной в данной главе, явно недостаточно для обсуждения более изощренных способов защиты бейсик-прог-рамм и, тем более, способов ее «взламывания». Но мы надеемся еще вернуться к этому разговору в другой книге.




СОДЕРЖАНИЕ:
  1. Laser Basic - Вывод спрайтов на экран; Вывод на экран части спрайта; Перенос атрибутов; Преобразование окна экрана; Наборы переменных; Перемещение спрайтов; Наложение спрайтов; Копирование изображения с экрана в спрайт; Преобразование спрайтов; Скроллинг пейзажа; Изменение размеров области спрайт-файла; Вспомогательные графические операторы и функции; Определение столкновений спрайтов; Сервисные операторы и функции; Процедуры; Загрузка и запись программ.


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Письмо №275
Презентация - Презентация новых игр: Новая игра от K.KAV'a - "Return to Home 5".
Сладкие - son.
Звук - схема и описание Covox для Спектрума.
Система - Обзор новых системок: Sprite Maker v4.0, Turbo Copier v2.0, Sample Studio, Art Works 1, Burst Eyes v1.2, Excess Sample Editor v1.4.25, Excess Deluxe Paint v1.1, Graphic Station, BA v1.0, Global Commander v1.31, Quick Commander v2.3, Stall Spriter v0.1, AGA v1.0, Ultra Sonic v0.1, Universal Sprite Studio v1.0, HRUST v1.1, STORM v1.3.

В этот день...   19 апреля