WHAM!
МУЗЫКАЛЬНЫЙ РЕДАКТОР
Предлагаемый вашему вниманию
музыкальный редактор "WHAM!" является лучшим
редактором для SINCLAIR 48K. Во-первых, это
двухголосный синтезатор, имеющий четыре октавы. Во-вторых, что далеко
немаловажно, "WHAM!" имеет ударники, звучание
которых можно отредактировать.
Начнем с самого начала.
Итак, вы загрузили "WHAM!". Появилось меню, и заиграла мелодия. Вам
она понравилась, и вы недолго думая нажали клавишу "6" (редактор),
чтобы посмотреть на ноты, которыми была написана эта музыка. Но, к вашему
удивлению, в редакторе ис оказалось ни одной ноты — он пуст! Но не будем долго
думать, Я нажмем снова клавишу "6" (выход в меню) и выйдем в меню,
чтобы окончательно с ним разобраться. Что же мы видим на экране:
1 — загрузить ноты;
2 — записать ноты;
3 — прослушать текущую музыку;
4 — скопировать ноты;
5 — изменить темп;
6 — войти в редактор;
7 — HELP-страница.
Разберем каждый по отдельности.
При нажатии на клавишу "
1" в нижней части экрана появится надпись — "ТАРЕ (лента) MEMORY (память) DRIVE (устройство)".
Нас интересуют только два слова — ТАРЕ и MEMORY. Первое
означает, что ноты будут загружаться с магнитофона, второе — ноты будут
загружаться из памяти. Дело в том, что распространяемая фирмой
MSINC версия имеет в памяти пять мелодий и место для шестой мелодии (в
случае если вы захотите записать ноты в память (см. ниже).
Предположим, что вы нажали клавишу
"М". В этом случае на экране возникнут названия мелодий. Вы выберете
по номеру любую мелодию, и она занесется в редактор, где вы сможете ее
дополнить, переделать или же просто прослушать.
После этого вы возвратитесь в
меню. Нажимать на клавишу "Т" вы должны только в том случае, если у
вас на ленте есть уже записанные ранее ноты. В этом случае на запрос вы должны
ввести название файла, который будете загружать. Но если вы все же нажали и
решили выйти, то смело нажмите "SPACE" и
перс-запустите "WHAM!" директивой "RUN".
Если же вы вообще не хотите
загружать никаких нот, то нажмите "SPACE" и
вернитесь в меню.
При нажатии на клавишу
"2", как и ранее, в нижней части экрана возникнет надпись. Если вы
нажмете клавишу "М", то у вас спросят имя файла, под которым вы
хотите сохранить ноты, а затем номер, под которым программа будет храниться в
памяти.
ПОМНИТЕ! Если вы
укажете номер от 1 до 5,то сотрете программу, которая уже находилась в памяти
до этого. Именно поэтому в памяти отведено место для дополнительной мелодии
(номер 6) — используйте его для хранения своей программы.
Если же вы нажмете клавишу "Т", то программа
спросит у вас только имя файла, под которым вы хотите хранить на ленте.
Если вы не хотите записывать никаких нот, то нажмите для
этого клавишу "SPACE" и выходите в меню.
Для того, чтобы прослушать мелодию из меню, находящуюся в
редакторе, вам необходимо нажать клавишу "З". Помните, что после
этого нажатие на любую другую клавишу приведет вас в редактор.
4-я функция меню — "WHAMPILER"
— очень важна и нужна. С помощью нее вы сможете скомпилировать ноты, находящиеся
в редакторе. Но об этой функции поговорим позже.
Клавиша "5" позволит вам подобрать к мелодии темп.
Редактировать темп можно с помощью клавиш управления курсором "5" и
"8". Нажатие любой другой клавиши приведет вас в редактор.
Клавиша "6" отправит вас прямиком в редактор, к
которому мы сейчас и перейдем.
РЕДАКТОР.
Вы
вошли в редактор. Теперь посмотрите внимательно на нижнюю часть экрана, где
находится клавиатура синтезатора и необходимая информация о режиме синтезатора.
Прежде чем
"Н" — "си-бемоль" текущей октавы;
"К" — "до-диез" следующей октавы;
"L" — "ре-диез"
следующей октавы.
Как вы уже, наверное, заметили, наличие последних клавиш
позволяет получить впридачу к четырем октавам "половинку" пятой.
А теперь немного поговорим о том, как передвигаться в редакторе.
Для этого существует несколько клавиш:
перейти к функциям редактора, присмотримся к информационному
табло. Что здесь есть? А есть вот что:
1. Выбранная октава;
2. Канал, который в данный момент редактируете (надо сказать,
что хотя "WHAM!" и двухголосный, но это не
значит, что два канала можно редактировать одновременно. Здесь редактирование
осуществляется отдельно по каждому каналу (т.е. сначала вы редактируете один
канал, а затем другой, и, чтобы не ошибиться, номер канала выводится после
слова "CHANNAL:");
3. Номер ноты (причем для каждого канала в отдельности),
начиная с единицы.
Октава в редакторе выбирается клавишами
"1"..."4".
Кстати, я не сказал, как управлять клавиатурой синтезатора.
Синтезатор рассчитан на то, что ряды клавиш на компьютере расположены в
стандартном порядке — 4-й ряд смещен по отношению к 3-му влево. А теперь
клавиши управления синтезатором:
CAPS — "до" текущей
октавы;
"Z" — "ре"
текущей октавы;
"X" — "ми" текущей октавы;
"С" — "фа" текущей октавы;
"V" — "соль" текущей октавы;
"В" — "ля" текущей октавы;
"N" — "си" текущей
октавы;
"М" —"до" следующей октавы;
SYMB. — "ре" следующей
октавы;
SPACE — "ми" следующей
октавы;
"А" — "до-диез" текущей октавы;
"S" — "ре-диез"
текущей октавы;
"F" — "фа-диез"
текущей октавы;
"G" —
"соль-диез" текущей октавы;
1. "Р" — проигрывает следующую
ноту (передвижение на одну ноту вперед);
2. "О" — передвигает вас на одну ноту назад;
3. "О" — задает ускоренную перемотку вперед вместе
с прослушиванием записи;
4. "9" — выполняет обратную функцию, но молча;
5. "R" — переносит вас в
самое начало записи;
6. "Q" — начинает
проигрывать ноты, начиная с помеченной (аналог кнопки "3" в меню,
только там играет с начала записи). Нажатие любой другой кнопки
приостанавливает эту функцию.
Внимательно с ними разберитесь и
запомните.
Как и в любом другом редакторе, в
нашем редакторе тоже есть "стиралка" — это клавиша
"ENTER". Стирает она следующую ноту. При стирании действует
тот же принцип, как и при создании — стирается только нота текущего канала,
поэтому при необходимости переключайте каналы клавишей "Т".
Теперь поговорим об ударниках,
которыми обладает "WHAM!".
Их роль выполняют три клавиши — "Y", "U" и "I". Вы можете
прослушать их звучание. Если оно вам не понравится, то у вас есть возможность
их отредактировать — клавиша "8". При нажатии на нее перед вами
на экране возникнут два ряда прямоугольников, в каждом по три прямоугольника,
под ними находятся три буквы — "Y", "U" и "I".
Они обозначают три ударника, которые вы сейчас будете редактировать.
В самом начале редактирования в нижнем ряду прямоугольников
находится мигающий курсор. Его можно передвигать клавишами управления курсором
("5"..."8"). В начальный момент курсор находится над буквой
"Y" в нижнем ряду. В этом прямоугольнике (как и в соседних по
горизонтали) показана частота ударников в виде частотной кривой. При нажатии на
"О" она изменяется, доходит до максимума, а потом становится минимальной.
Выберите нужную вам частоту и перейдите с помощью "5" и "8"
к следующему ударнику и отредактируйте по мере надобности его. А теперь
обратим взгляды повыше — на верхний ряд прямоугольников. Они показывают, как
звучит ударник в течение одной ноты. Перегнав туда курсор и нажимая клавишу
"О", вы можете сделать звучание ударников прерывистым или же,
наоборот, — непрерывным. Отредактировав ударники, нажмите любую другую клавишу
— возвращение в редактор.
Кроме них
"WHAM!" обладает еще одним шумовым эффектом — клавиша
"Е" на 2-м канале.
Помните, что во время звучания
ударников ноты не звучат!
И еще некоторые другие клавиши:
Клавиша
"W" позволит вам сделать петлю — когда
"WHAM!" доходит до нее, он возвращается автоматически к
началу. Петлю иадо сделать на каждом канале отдельно. При нажатии на
"W" возникает вопрос, на который вы должны нажать "Y", если
вы хотите стереть всю музыку в редакторе.
Нажимая на клавишу "5",
вы можете изменить цвет рамки на ваш вкус.
Вам наверняка захочется иметь
какую-нибудь "wham!"-ов-скую
музыку отдельно от него, не загружая его каждый раз. Для этого существует
функция "4" в-меню. Но она работает только в том случае, если сделаны
петли на обоих каналах. С помощью нес вы сможете превратить вашу музыку в коды,
которые уже адгружаются отдельно от "WHAM!".
Отвечая на первый вопрос, •ы задаете адрес загрузки (напр. 50000). Затем,
отвечая на второй вопрос, вы вводите имя файла. И третье, что от вас требуется,
— ввести режим работы кодов:
1. Игра прекращается только при
нажатии на клавишу;
2. Игра идет только при нажатой
клавише;
3. Игра прекращается как при
нажатии клавиши, так и при достижении конца музыки.
Выбрав нужную функцию, нажмите соответствующий
номер, после чего включайте магнитофон на запись и записывайте коды на
пленку. Загрузив их отдельно, не забудьте подобрать BORDER (адрес
этой ячейки — "адрес загрузки" + 26(0...7)) и темп ("адрес
эагрузки" + 35 (200...255)).