==========================================
******************************
* PART 5 - EMULATE LETTERS *
******************************
It's the start of a brand new year, so
let's have a look at what's been filling
the mailbox over the long winter months!
==========================================
Howdy Eddie of Emulate :)
A very warm greeting in this not yet too
cold winter. What a pro! :) I didn't think
something great like this mag is possible.
It's not only some lame supporting thing
for Speccy, but also a great thing to
shift us some years back into Sinclair's
magic woods. Ok, the time traveling thing
is possible just with an emulator, but a
mag adds more spirits to long lost
atmosphere. Too bad I can't find a word to
express all the power the mag has, but I
believe dozens of (ex) Speccy fans have
done that already. Now lemme get off the
ass licking stuff, and proceed with
suggestion/question part. :)
1st a suggestion about the design. While
the contents are at a high level, there is
a total lack of design. I mean reading mag
in plain text file is way out of date.
Well, I know some people would say the
same about Speccy, but reading more than
1OOKb file is really pain in the ass. On
Amiga scene (yes, i own one) there's a
special AmigaGuide format similar to HTML,
where the text can get better organised,
is easier to read and looks cooler. :)
Now, i am not saying write in AmigaGuide
format, coz i believe the most readers
have a PC. While HTML is cool when using
lynx or mosaic, it's still not of much use
to people without HTML viewer (i've seen
3 is in HTML also). I was thinking of
gathering some programmers who would
create magazine's own interface for
various systems. Something similar to
formats mentioned above, but with nice
features like when reading some text,
suddenly a fimilar figure starts walking
on the screen - why, isn't this Dizzy? Or
all of the sudden a cloud comes rolling
above, then Magic Knight appears at the
bottom, and BANG a lighting strikes
knight's helmet - yes, you have just
pressed the Stormbringer POKE button. :)
The pictures which are now archived with a
coming snaps will be used as background
and you could hear a music playing from
some classic game. And many more cookies.
I believe here's the only problem getting
the programmers to work it out and of
course too many systems to support. Or is
this a prob!? I don't think you will have
many probs finding a programmer to do this
job on a PC and there's no problem for me
to do the same thing for Amiga, and if you
don't find someone to code interface for
other machine, then... those systems will
have the same old option - read the plain
text file. Another advantage is that a mag
will get to the wider public. I guess you
have many readers by now, though there are
many Speccy fans around the globe who
don't know about it simply because they
don't follow Sinclair newsgroup, they
don't FTP to right speccy site etc. When
you get this mag done for various systems,
they could also get uploaded to paths such
as /pub/msdos, /pub/aminet/ etc. Thus
users of these systems could not only get
the new issue faster, they would also be
aware something is going not with the
computer they long ago sold and thought
world has forgot about it. I had a few
more excuses, erm... advantages on my
mind, but I am too tired to mention it
now. :)
Now to the begging part. I am delighted to
see snap request going on, so i would like
to get Tobruk. I am also curious if anyone
remembers a great gfx adventure, where
some relative of yours die and you have to
collect the parts of will, so you could
get enough money to cover your beer costs,
but at the end you don't get anything. Ok,
this about beer was a joke, but i'd like
if someone could name it, coz i wanna end
it again and i don't know for what should
i search. Also some requests for next
topics to be written: introduce Seymour
the hero & solution for Sceptre of Bagdad.
I haven't heard (until I read Emulate)
such thing as CeeDee crowded with speccy
stuff exists, can you tell me how many of
such CDs were released and where to get
them (the address of the company).
That's it for now, tell me whatcha think
of my idea and thanks in advance for
whatever i asked. Keep up the good work!
Boris Donko alias Bulb
Привет, Эдди из Emulate :)
Очень теплое приветствие в эту пока еще не
слишком холодную зиму. Какой профи! :)
Я и не думал, что такой отличный журнал
возможен. Это не просто какая-то убогая
поддержка Спекки, а потрясающая штука,
переносящая нас на несколько лет назад
в волшебные леса Sinclair. Ладно, путеше-
ствия во времени возможны только с эму-
лятором, но журнал добавляет духа в дав-
но утерянную атмосферу. Жаль, у меня нет
слов, чтобы выразить всю силу журнала,
но я верю, что десятки (бывших) фанатов
Спекки уже сделали это. А теперь хватит
лизоблюдства, перейдем к предложению и
вопросам. :)
Во-первых, предложение по дизайну. При
том, что содержимое находится на вы-
соком уровне, дизайн полностью отсутст-
вует. Я имею в виду, что читать журнал
в виде обычного текстового файла — это уже
сильно устарело. Ну, я знаю, некоторые
скажут то же самое и про Спекки, но
читать файл размером более 100Кб — это
настоящая боль в заднице. На сцене Amiga
(да, у меня она есть) есть специальный
формат AmigaGuide, похожий на HTML, где
текст лучше организован, его легче читать
и выглядит круче. :) Ну, я не говорю
писать в формате AmigaGuide, потому
что, полагаю, у большинства читателей
ПК. Хотя HTML крут при использовании
lynx или мозаики, от него все равно
мало толку людям без просмотрщика HTML
(я видел, что #3 тоже в HTML). Я тут
думал собрать несколько программистов,
которые создали бы собственный интер-
фейс журнала для различных систем.
Что-то вроде упомянутых выше форматов,
но с классными фичами: например, вы
читаете какой-то текст, и вдруг по экра-
ну начинает шагать знакомая фигурка —
погодите, да это же Dizzy? Или внезапно
наплывает облако, внизу появляется Magic
Knight, и БАХ — молния бьет рыцарю в шлем
— да, вы только что нажали кнопку POKE для
Stormbringer. :) Картинки, которые теперь
архивируются с грядущими снепами, будут
использоваться как фон, и вы сможете
слышать музыку из какой-нибудь класси-
ческой игры. И много всяких вкусностей.
Полагаю, единственная проблема — заста-
вить программистов это реализовать и,
конечно, слишком много систем для под-
держки. Или это проблема!? Не думаю, что
у вас возникнут большие проблемы с поис-
ком программиста для этой работы на ПК,
а для меня нет проблем сделать то же са-
мое для Amiga, ну а если вы не найдете
кого-то для написания интерфейса под дру-
гую машину, то... у этих систем оста-
нется старый добрый вариант — читать чи-
стый текстовый файл. Еще одно преиму-
щество заключается в том, что журнал ох-
ватит более широкую аудиторию. Наверное,
у вас сейчас уже много читателей, хотя
во всем мире полно фанатов Спекки, кото-
рые просто не знают о нем, потому что не
следят за ньюсгруппой Sinclair, не ка-
чают файлы с правильных сайтов Спекки
и т.д. Когда вы сделаете этот журнал для
различных систем, его можно будет загру-
жать в такие папки, как /pub/msdos,
/pub/aminet/ и т.д. Таким образом, поль-
зователи этих систем смогут не только бы-
стрее получать новый выпуск, но и узнают,
что что-то происходит с компьютером, ко-
торый они давно продали и думали, что
мир о нем забыл. У меня в голове было еще
несколько оправданий, эм... преимуществ,
но я слишком устал, чтобы упоминать
их сейчас. :)
Теперь к части просьб. Я рад, что
появились запросы на снепы, поэтому я
бы хотел получить Tobruk. Мне также
интересно, помнит ли кто-нибудь великое
графическое приключение, где какой-то
ваш роботизированный родственник уми-
рает, и вам нужно собрать части завеща-
ния, чтобы получить достаточно денег
на покрытие расходов на пиво, но в конце
вы ничего не получаете. Ладно, насчет
пива была шутка, но я хотел бы, чтобы
кто-нибудь назвал эту игру, потому что
я хочу пройти ее снова, а не знаю, что
именно искать. Также есть просьбы по
следующим темам: представить героя Сей-
мура и дать решение для Sceptre of
Bagdad. Я (пока не прочитал Emulate) не
слышал, чтобы существовал такой CD,
забитый добром для Спекки, не подскаже-
те, сколько таких компакт-дисков было
выпущено и где их достать (адрес ком-
пании).
На этом пока все, скажите, что вы ду-
маете о моей идее, и заранее спасибо за
все, о чем я попросил. Продолжайте в том
же духе!
Борис Донко ака Bulb
==========================================
Фух! Вот это письмо для начала нового
года! Спасибо за все комплименты (их для
меня никогда не бывает слишком много! ;) )
Дизайн и оформление журнала — это то,
что мне бы очень хотелось улучшить.
Самым большим шагом, сделанным в этом
направлении на данный момент, стало
создание веб-сайта Emulate, который со-
держит отличную графику и значительно
улучшенный макет. (Подробнее смотрите
в разделе Internet)
Две проблемы, с которыми приходится
сталкиваться при попытке улучшить жур-
нал, — это, как вы упомянули, совмести-
мость машин и поиск необходимых прог-
рамм. Я немного баловался с AmigaGuide,
но, поскольку я только что спихнул свою
Amiga, я больше не могу этого делать (мо-
жет быть, кто-то другой захочет?)
У вас есть отличные идеи о том, как
улучшить верстку журнала... и если вы
(или кто-нибудь еще) сможете создать
или порекомендовать подходящую прог-
рамму, я приступлю к работе!!!
Наконец, у меня было хорошее настрое-
ние, поэтому я включил прохождение
Sceptre of Baghdad в этот номер, а Сей-
мур появится в ближайшем будущем!
Упомянутые вами компакт-диски — это
Speccy Sensations CD I и II (хотя
большинство игр с первого также при-
сутствуют на втором). Вы можете при-
обрести эти сокровища по адресу:
EPIC MARKETING, VICTORIA CENTRE, 138 VICTO-
RIA ROAD, SWINDON, WILTS, SN1 3BU UK — за
скромную сумму в 17.99 фунтов (код заказа
для SSII — CD119)
-ЭД-
==========================================
I enjoyed reading through issues 1-3 of
Emulate. It's nice to see an e-zine that
isn't concerned with following all the
latest frazzle and dazzle fads of today
(i.e. "MultiMedia", 32/бЧbit.)
I've never actually owned a Speccy, but
did own a Timex (in North America)
Sinclair ZX81, which was my first
computer, so I still get a bit of
nostalgia from reading your articles.
Those really were good times; generally
happy memories of typing out little
programs on my ZX81 with its 16K RAM
expansion, or waiting for what seemed like
eternity for my favourite game to load
from tape. (Sometimes it didn't load
properly at all...)
Anyway, the real reason I'm typing is that
I wanted to respond to David Crick's Dizzy
article from issue 1. He was interested in
hearing about Dizzy games for other
computer platforms. I have included here a
review of the Amiga game pack, "The Dizzy
Collection", from the Nov.1993 issue of
the now defunct Amiga World magazine.
Personally I have not played any of these
games before, but have seen a picture of
Crystal Kingdom Dizzy in Amiga Format
magazine; it generally looks like Dizzy on
the Speccy, yet obviously with more colour
and a bigger screen.
==========================================
Thanks for the review. You can find it in
the next section. I also have a review of
Fantastic Dizzy for the Amiga (not
released on the Speccy) lurking in one of
my magazines, and I'll reproduce it in
Emulate in the near future..
-ED-
==========================================
Congratulations for your magazine
"Emulate!". It's been a real pleasure to
read about other people who still love
their spectrums around the globe. I got my
first Spectrum (Plus 48K) as a Christmas
gift in 1985. Since then I developed a lot
of work with my spectrum, from school
homework to playing many games (my
favourite is still CRL Formula 1 Manager).
Then I switched to Amstrad's Spectrum Plus
2, which gave me the feeling of a real
machine.
Years after (1994) when I bought my PC,
the first thing I did was to get a
Spectrum Emulator and look for
my favourite games.
In two local BBSs (Compuservice and
Network BBS) there are forums devoted to
spectrum users and fans, where almost
every spectrum game and emulator may be
found (that's actually where I found
"Emulate!").
My good old Spectrum +2 is nowadays
standing below the telescope at the Albert
Einstein Observatory belonging to the
Amateur Astronomers Association of
Montevideo, conditioned to work as driver
for the robotization of the telescope. In
your article regarding the history of the
spectrum you missed to mention the
Brazilian clone of the Speccy, the TK95X,
and the argentinian version, the CZ
Spectrum, Both launched ca. 1985. I'd very
much like to know how can I subscribe to
your magazine in order to receive it
monthly.
Congratulations for your work!
Best Regards
Santiago de Tezanos
URUGUAY
==========================================
It is interesting to look at the amount of
places where the humble Speccy is still
put to a good and important use. Many
people have claimed to have spotted
Spectrums handling important tasks in
several places (although I doubt the story
about a 128k running a Nuclear Power
Station - what if someone wobbled the
power pack? ;) )
The article on the History of the Spectrum
is taken from various issues of Crash
Magazine, so they are to blame for missingвыход аргентинскому клону! Впрочем, всё
равно спасибо, что указали на это.
Наконец, вы можете оформить подписку,
прислав мне небольшое электронное пись-
мо со словом Subscribe в теме. Если кто-
то из вас подписался, но не получает жур-
нал, просто напишите мне ещё раз, и я во
всём разберусь. (Некоторые имена пропали
из-за сбоя моей почтовой программы!!)
РЕД.
==========================================
Я думаю, что Emulate! — это отличная за-
тея. В детстве у меня был печально извест-
ный Spectrum +2A, и тамошние игры до сих
пор лучше многих современных. Если вы
знаете какой-нибудь способ конвертации
файлов .tap в .z80 или .sna, пожалуйста,
дай мне знать! В противном случае, не мог-
ли бы вы свести количество таких файлов в
ваших сборниках игр к минимуму, так как
многие не могут ими пользоваться, что
несколько портит удовольствие от жур-
нала.
Удачи, и заранее спасибо за помощь.
Джонатан Джордж (Jonathan George)
==========================================
Мне нравится включать в сборники игр
редкие или новые игры, которых обычно
нет на FTP-сайтах или BBS. Многие игры,
которые мне попадались в сети, были не-
полными и требовали загрузки дополни-
тельных уровней, что можно сделать толь-
ко с помощью файла TAP. Например, игра
Journey's End, вошедшая в этот номер, со-
стоит из трёх частей, которые должны быть
в формате TAP. Я видел эти три части в
виде отдельных снапшотов, но в этом нет
никакого смысла, поскольку вы не можете
продолжить свою игру, а вместо этого
играете с того места, на котором кто-то
другой закончил.
Честно говоря, я не вижу большой пробле-
мы с файлами TAP... их можно использовать
на ПК (с помощью Z80), Amiga (с помощью
ZXAM и простого макроса), а также на MAC
(по-моему, с помощью Spectacle). Посколь-
ку большинство пользователей имеют одну из
этих машин, я, вероятно, продолжу их ис-
пользовать. (Хотя я позабочусь о том, чтобы
в сборнике всегда были файлы SNA!) Един-
ственный способ конвертировать TAP в SNA —
это загрузить tap в эмулятор и сохранить
снапшот.
-РЕД-
Просто хотел поблагодарить вас за ту по-
трясающую работу, которую вы проделали
над этими 3,5 номерами на сегодняшний
день (я только что обнаружил ваш журнал
на сайте NVG). Надеюсь, он никогда не
превратится в чисто HTML-вещь (текстовые
файлы гораздо лучше...). Удачи,
Пол Дэвид Догерти (Paul David Doherty)
==========================================
HTML-версия журнала — это единственный
способ (пока что — см. выше) улучшить
вёрстку и внешний вид журнала. Я думаю о
других способах улучшить довольно скуч-
ную вёрстку журнала, но не волнуйтесь —
обычный текстовый журнал будет доступен
всегда!
-РЕД-
==========================================
Спасибо за все ваши письма — я стараюсь
отвечать на них все, лично или через
журнал. Присылайте их все на мой адрес
электронной почты, указанный в начале
журнала.
==========================================
Поделитесь вашим мнением о статье