ZX-Ревю 1991 №1 1990 г.

Маленькие хитрости - головоломки.


Если у Вас еще небольшой опыт работы со "СПЕКТРУМом", то эти маленькие хитрости могут Вам доставить удовольствие. Считайте их головоломками. Давайте сделаем так. Сначала попробуйте угадать, что будет напечатано по команде PRINT X в приведенных примерах. Потом проверьте себя на компьютере и попробуйте объяснить почему так происходит, если не сумеете, не беда. В следующем выпуске мы дадим объяснение и расскажем как все это можно применить в программах.

I.

10 LET a=5: LET b=8 20 LET x=10 30 LET x=x+(a>b) 40 PRINT x

II.

10 LET a=15: LET b=8 20 LET x=10 30 LET x=х+(a>b) 40 PRINT x

III.

10 LET a=13: LET b=8 20 LET x=a=b 30 PRINT x

IV.

10 LET x=0

20 LET x= NOT NOT x

30 PRINT x

V.

10 LET x=1

20 LET x= NOT NOT x

30 PRINT x

VI.

10 LET x=10

20 LET x= NOT NOT x

30 PRINT x

VII.

10 LET a=5: LET b = 8 20 LET x=(a=b)=1 30 PRINT x

VIII.

10 LET a=5: LET b=8 20 LET x=(a=b)=0 30 PRINT x




СОДЕРЖАНИЕ:


  Оставте Ваш отзыв:

  НИК/ИМЯ
  ПОЧТА (шифруется)
  КОД



Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Weshi - Вокруг нас - вещи. Даже мы относимся к вещам.
Techno-nature - Электронная музыка: Dj.Ironman рассказывает о техно (часть 1).
Разберемся - Подробный отчет о прохождении игры DIZZY-6.
Реклама - реклама и объявления.
CSP'99 - репортаж с Crazy Siberian Party 1999.

В этот день...   20 апреля