Список последних обновлений

Список статей по тегу «Библиотеки»


декабрь 1997
Coding - Новые 40 процедур: сдвиг атрибутов влево и вправо, вверх и вниз; сдвиг на один символ влево и вправо, вверх и вниз; сдвиг на один пиксел влево и вправо, вверх и вниз; Слияние картинок; Инвертирование экрана; Инвертирование символа вертикально и горизонтально; Вращение символа по часовой стрелке; Изменение атрибута; Смена атрибутов.

декабрь 1999
Coding - о библиотеках в программировании на спектруме.
Coding - Flying представляет макробиблиотеку: Memory Management Library.
Coding - ZXA library: библиотека, предназначенная для создания и проигрывания анимаций.

ноябрь 1999
Coding - Hrust Library свободноpаспpостpаняемая библиотека пpоцедуp, с помощью котоpых можно упаковывать и pаспаковывать pазличные данные.

август 2000
Nonsense - об особенностях ассемблера Alasm 4.2 (макрокоманды,команды условной трансляции и т.д.)

октябрь 1997
Новости - Новая ОС для ZX Spectrum: мини интервью с Павлом Фединым.

ноябрь 1997
Новые 40 лучших процедур - скроллинг экрана, слияние двух картинок, инвертирование экрана, поворот символов, замена атрибутов, заливка замкнутого контура, вычисление адресов в экране, копирование части экрана и т.д.

январь 1998
Система - Обзор системных программ: ассемблер XAS v 7.432
Система - Обзор системных программ: ассемблер TASM v 4.12

октябрь 1998
Лаборатория - Процедуры от MicroSoft.

декабрь 2004
For Coderz - Описание модульной структуры программ.

март 1998
Софт - описание языка программиирования CИ для ZX Spectrum от фирмы Hisoft.

июль 1996
Проект - самодельный сканер для Спектрума из Принтета.

июль 1997
Программирование - Быстрый и компактный драйвер печати 42 символов в строке.

январь 1999
Из книг - История. Российский экслибрис. Предмет собирательства. Mеждународное общество. Литература.

июль 2015
Code - Этюды: Вызов функции по номеру, Поиск текста по номеру, Определение наличия музыкального сопроцессора, Установка пикселя на ATM Turbo 2, Библиотеки процедур в ALASM, Короткий генератор случайных чисел, Ускорение LD:PUSH.
Системки - Как приручить IAR C Compiler.
Игрушки - Разработка игр на Evo SDK (часть 1).

август 2018
Программирование - работа с банками памяти в IAR'е.
Programming - Banking in IAR and ZX Spectrum 128K
21