Бумажные письма середины 90-х годов от участников ZX Spectrum сцены

Snailmail

Swapping и Snailmail — культура обмена дискетами, кассетами, журналами по обычной (улиточной) почте, без которой демосцена СССР и Восточной Европы 80–90-х, возможно, не существовала бы.

До интернета именно письма связывали активных пользователей из разных городов и стран. Обменом как правило занимался специальный человек - своппер. Он поддерживал контакты с десятками, иногда сотнями людей. От него зависело, насколько быстро новые релизы, софт, игры и демо разойдутся по сцене. Не редко свопперы занимались так же продажей софта в своем городе.

Здесь собраны сканы бумажных писем участников отечественной ZX Spectrum сцены. В письмах вы найдете — новости, планы, обсуждение софта, игр и демосцены.

Фильтровать письма по автору: BeS/Phantom Family , Burst/Flash , Digital brain , Grey/GSB , Monster/Sage , NickZX , Paracels/Eternity Industry , Prime , Snake/Eternity Industry , UVI Soft/C.I.C. , ZePagan/Playgear , Андреев Андрей Геннадьевич , все

опубликовано: 03.06.2026
Paracels / Eternity Industry поздравляет Макса и ALK'а с 3-м местом на FT'98
Paracels / Eternity Industry поздравляет Макса и ALK'а с 3-м местом на FT'98, но замечает — могли взять выше, если бы меньше упирались в код и больше думали о дизайне. Просит сообщить дату выхода OBERON #5 — обещает нарисовать графику, хотя занят: пишет для газеты «Труд и Жизнь» и делает графику для Buzz #16 и демо LIFEFORMS. Также просит разместить в OBERON рекламу игры «12 Тайных Книг» и прислать 4k intro, музыку с FT'98, Refresh & Forever.


опубликовано: 01.06.2026
DIVER — не художник, а конвертер, и выставлять конверты на GFX compo — просто подло
Paracels подробно описывает, как разоблачил художника DIVER/4D — автора сенсационной работы LOVEKIND, занявшей 2-е место на CC'999. Paracels последовательно: нашёл слабые ранние работы DIVER'а в газете, обнаружил вместе с командой, что "PRIDE" — конверт один-в-один, нашёл в финской демо 95-96 гг. оригинал LOVEKIND авторства KIDLOVE/HAUJOBB. Вывод: DIVER — не художник, а конвертер, и выставлять конверты на GFX compo — просто подло.


опубликовано: 31.05.2026
DOGMA по признанию всей EI — наша лучшая работа на ZX
Paracels сожалеет, что не попал на поезд к Максу и компании, но настроение у него отличное: демо DOGMA от Eternity Industry затмило всё остальное. Внутри группы единогласно считают, что это лучшая их работа. Paracels зовёт читателей ознакомиться с промо-текстом и готовиться увидеть нечто невиданное на крупнейшей демосценовой пати России — Chaos Constructions 2000. В постскриптуме подбадривает: чем больше конкурентов, тем лучше.


опубликовано: 26.05.2026
Исповедь бездарного художника
PARACELS нарисовал иллюстрацию для новогоднего выпуска дискетного журнала Born Dead, обещает сделать полноэкранный логотип для газеты и делится двумя абсурдно-чёрными идеями новогодних картинок (ёлка с повешенным и Смерть в шапке Деда Мороза). Автор восхищается журналом Oberon и статьями Макса, зовёт его в гости во Владимир, рассказывает о работе над демо LIFEFORMS и мечтает о собственном слайдшоу