|
ZX Hard
#02
28 октября 1999 |
|
Misc... - наполняемость, информативность, направление и периодичность газеты зависит только от авторов статей.

──────────────────────────────────────── ┬─ _ │) _ │eCh7nO │abArAtOry from │aRtY/aNz └─ ── pReZeNta da E-paper Z X - H A R D 2 ──────────────────────────────────────── VTS'99 Для начала хелп: Enter при загрузке - #3D13 driver cursor keys - рулить текстом; sinclair 1/2, QAOPspace ─┐ рулить ( + Kempston mouse) ──┘ стрелой; I - ink (colour/bw) E, break - exit M - music (on/off) Ну а сейчас я рассмотрю письма, да и просто погружу тем да этим. Прежде всего я отменил статьи типа "intro", "от автора". Причин тому несколь- ко. Во-первых, хотя мне иногда и хочется пофилософствовать по поводу собственной газеты, делать я этого не буду. Хотя бы потому, что не хочу, чтобы это была моя газета. Т.е. она должна состоять не только из моих статей. Во-вторых, газета без яв- ного представления редакции будет выгле- деть сборником статей. Т.о. я хочу пока- зать, что наполняемость, информативность, направление и периодичность газеты зависит только от авторов этих статей. Т.е. если кто-то желает что-то изменить - флаг ему в руки. Лично я буду выступать как один из авторов, а также буду собирать материалы в одну единую кучу - т.е. буду издателем. При необходимости буду давать также техни- ческие консультации. Вообще говоря, газета изначально заду- мывалась примерно в таком виде, однако, судя по реакции, никто этого не понял, и все думают, что я так и буду продолжать набивать газету собственным бредом. Вот я и указываю на это прямо. Непонятно, есть ли железячники у нас или нет. Как что-нибудь пообсуждать, так споров выше крыши... А из тех людей, к ко- торым действительно можно обратиться, и есть их адреса/телефоны, лично я могу наз- вать только питерские фирмы: Nemo, X-Tra- de, CPG Compex. Где же все остальные ? И тут вдруг из ниоткуда появляется DMA Ult- rasound card. Дык, значит не перевелись еще железячники ? А почему тогда молчим ? Ведь никто Вас не покусает. Нам нужно сот- рудничать, а для этого, как минимум, нужно знать, с кем... А теперь обещанные письма. Мда-а-а, а нет их практически. Вот, например, Леонид Мишанков спраши- вает, почему FMA нельзя применить для центрального Z80 Спектрума. (2:5030/287.5@Leonid Mishankov) VTS> Ну, в принципе-то можно порезать нафиг комп и упихать туда эту фичу (FMA). Только толку от этого никакого не будет. Во-первых, резать комп ЗАПРЕЩЕНО. Это следует принять за аксиому. Т.е. существу- ет только два пути развития: расширения через шину (быстрый) и смена плат (в усло- виях Спектрума - достаточно медленный, что очень даже хорошо). FMA, засаженная мето- дом скальпеля, не будет поддержана софтом в достаточной мере. Однако повторюсь - я не могу сказать "ну там, вставьте все себе по мультиплексору быстренько". Этого де- лать нельзя. Однако FMA можно засадить через шину. Только вот само по себе оно ни к селу, ни к городу, и непонятно у кого оно есть, а у кого нету. А вот, положим, для видеокарты FMA пригодилась бы. И софт для такой виде- окарты автоматически опирался бы на FMA. А p.s. в конце статьи имел своей целью предотвратить разрезание ни в чем не по- винных компов. *** CrEd!Tz *** - издатель. Techno Labaratory / Partyzans (Krasnodar city) - code. издательская система Delirium Professional Page Maker v1.0 (c) Delirium Tremens - main screen. "Who's NeXt ?" (c)Nik-O/TL/PZS - all music by Nik-O/TL/PZS: -Mosqito headz (el-Ritmo) -Good bye America (Nautilus) -The first time (Scooter) -How much is the fish? (Scooter) -Zebras crossing the road (Scooter) -KTO ХОЧЕТ TOPTiK ? 8xQ -Epilogue "Slumber song" - author(s) <except РЕКЛАМА ;)>. VTS/TL(hs)/PZS - all other durty work ;). VTS/TL(hs)/PZS . . . . hey boyz, hey girlz, hErE We GO ! . . . .
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3