От редактора

Scene+ #31

SCENE+
Издатель и ответственный за содержание: L. C. D., Prager Str. 92/11/12, A-1210 Wien, Австрия
Тел.: +43/1 272 34 63 / +43 676 5022551 / E-mail: lcd.one@aon.at
Распространение совместно с SUC-Session: Thomas Eberle & Fred Dürkes, Rainäckerstr. 4, D-70794, Германия. Тел. и факс: (+49/711) 77 50 33
Реклама и частные объявления, связанные со Spectrum и SAM, публикуются бесплатно в любом виде: текст, картинка, демо.


Привет, читатели SCENE+!

Добро пожаловать в свежий номер SCENE+, который я — дабы поберечь нервы Томаса Эберле — закончил чуть раньше обычного, хотя всё равно с опозданием на две недели от изначального срока. Причина проста: на диск должен попадать только самый свежий софт! Не так, как в прошлый раз. Томас прислал мне несколько писем от читателей, но я отложил их на следующий номер, поскольку новинки имеют приоритет.

Как и в прошлый раз, в журнале снова представлена подборка заставок к играм, и материала хватит ещё на один выпуск; затем пойдут конкурсные работы с FunTop'98 по графике, а также несколько рисунков от Werwolf/Fatality (не путать с Warewolf) — нарисованное вручную выглядит несравнимо лучше оцифровок.

Поскольку Boovie прошёл на ура, встречайте на диске полную версию Boovie 2. Демоверсия Way Out, очередного клона Lode Runner (да-да, ещё одного), тоже довольно долго дожидалась своей очереди. Также в комплекте Frodo — клон Sokoban, и напоследок 4K-интро (что?!), которое на самом деле оказалось полноценным Арканоидом, причём весьма недурным (запускать в режиме USR). Надеюсь к следующему номеру раздобыть ещё сюрпризов, благо архив World of Spectrum обновился (кстати, мои игры теперь тоже можно скачать оттуда).

Что касается демок: я скачал из сети образ диска с 4K-интро с FunTop '98 и сконвертировал их для обычного Спектрума (причём ещё до того, как с этим закончил Chrysagon из NC, йе-е-е! А я ведь не такой уж плохой крэкер). Первые ласточки из этих компактных интро — Arcanoid, Tunnel и SDM. Остальное приберегу для следующих номеров.

В качестве бонуса я записал на диск трек из Genetic Error, занявший второе место на Doxycon (кстати, где же готовая демка?).

В общем, благодаря доступу в Интернет я добираюсь до самых свежих программ, и негоже оставлять эти лакомства только владельцам PC с сетью. Поэтому я и дальше буду выкладывать свежий софт в S+.

Приятного времяпрепровождения,
L. C. D.


Супер-чайник

(DAU = Dümmster Anzunehmender User, «наиглупейший предполагаемый пользователь» — подвид существ с невероятно низким уровнем интеллекта, возникший под пагубным воздействием Windows.)

Я работаю в компьютерном магазине, и эта история произошла на самом деле. Клиент-чайник зашёл в торговый зал, походил немного у витрины с ПК и, дождавшись своей очереди, подошёл ко мне:

Я: Добрый день, чем могу помочь?
Клиент: Здравствуйте. Я два года назад купил у вас компьютер, но в нём с самого начала нет звука.
Я: А звуковая карта правильно настроена и установлена?
Клиент: Разумеется, всё делал специалист!
Я: И всё равно звука нет? Может, громкость в Windows выкручена на минимум или вовсе отключена?
Клиент: Нет, это я тоже уже проверил.
Я: Колонки правильно подключены и включены в сеть?
Клиент: Колонок у меня нет, я пользуюсь наушниками. Я их уже проверил на музыкальном центре — работают идеально.
Я: А подключили их куда: в Line-Out или в Spk-Out?
Клиент: Подключил в разъём для наушников.
Я: Да, но в какой именно из двух?
Клиент: У меня там всего один разъём для наушников.
Я: И как он подписан?
Клиент: Там значок наушников нарисован.
Я: А соседние гнёзда?
Клиент: Да нет там больше никаких гнёзд!
Я: Минуточку... Я не знаю ни одной звуковой карты, у которой сзади было бы всего одно гнездо. Мы такого никогда не продавали.
Клиент: А, так к задней панели из-за стола я подобраться не смог, поэтому воткнул наушники спереди, в CD-ROM.

Вот вам неопровержимое доказательство того, что такие «кадры» реально существуют. Запаса смеха нам хватило до конца рабочего дня.


И ещё пара находок из Интернета (autsch.de):

Особенности Windows 98:
  • МНОГОЗАДАЧНОСТЬ: Возможность ронять несколько программ одновременно.
  • MICROSOFT NETWORK: Общайтесь с другими пользователями и делитесь впечатлениями от зависаний Windows 98.
  • МУЛЬТИМЕДИА: Падения системы в сопровождении яркой графики, звуков и анимации.
  • СОВМЕСТИМОСТЬ: Может ронять и старые программы для Windows 3.11.
  • Оксюморон года: Microsoft Works! (Ну ладно, это был удар ниже пояса, признаю.)

А теперь немного юмора для наших англоязычных читателей:

ЕСЛИ БЫ ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ БЫЛИ АВИАЛИНИЯМИ

DOS AIR:
Все пассажиры выходят на взлётную полосу, хватаются за самолёт, толкают его, пока он не оторвётся от земли, запрыгивают внутрь и выпрыгивают, когда он снова касается полосы. Затем снова хватают самолёт, снова заталкивают его в воздух, запрыгивают и так далее.

WINDOWS '95 AIRLINES:
Терминал чистый и опрятный, бортпроводницы писаные красавицы, пилоты — асы. Авиапарк огромен. После того как ваш рейс задерживается на полгода, вы начинаете недоумевать, почему самолёт всё ещё не прилетел. Лайнер взлетает без сучка без задоринки, устремляется сквозь облака и на высоте 7 метров без всякого предупреждения падает камнем вниз.

MAC AIRWAYS:
Кассиры, стюарды и пилоты выглядят абсолютно одинаково, чувствуют одинаково и ведут себя одинаково. На любые вопросы о полёте они отвечают, что вам этого знать не положено, знать не нужно, и вообще — вернитесь на место и смотрите фильм.

UNIX EXPRESS:
Каждый пассажир приносит в аэропорт по куску самолёта и ящику с инструментами. Все собираются на лётном поле и непрерывно спорят, какой именно самолёт строить и как его собирать. В итоге они строят несколько совершенно разных летательных аппаратов, но называют их одинаково. Некоторые пассажиры действительно добираются до места назначения. Но главное — абсолютно все пассажиры уверены, что долетели.

Увидимся в следующем...

Поделитесь вашим мнением о статье