Как ZX Spectrum породил искусственный интеллект

Subliminal Extacy #07

Как ZX Spectrum породил искусственный интеллект

Тщательно исследованный материал (везде, где это показалось необходимым).

Автор: Профессор Von Floppi-Deesk

Историки станут уверять вас, будто искусственный интеллект возник в результате десятилетий исследований в области нейросетей, сложнейшей математики и гигантских дата-центров, напичканных тысячами графических процессоров. Историки заблуждаются — истина куда удивительнее.

Всё началось в 1982 году со скромного ZX Spectrum — машины с резиновыми клавишами, настолько мощной, что она могла отображать все 15 (или 16?) цветов одновременно, что по тем временам считалось чистым инженерным гением. Большинство пользователей полагали, будто они просто ждут по пять минут, пока с кассеты загрузится игра, и никто из них не осознавал, что присутствует при рождении ИИ.

Первая нейросеть

Современные системы ИИ насчитывают миллиарды параметров. У ZX Spectrum было 48 КБ оперативной памяти. Из-за этого программистам Спектрума приходилось быть предельно избирательными в том, что хранить в памяти: каждый байт имел значение, каждая команда выверялась до мелочей. Науке это осталось неизвестно, но именно этот процесс породил первую нейросеть — пусть и совершенно непреднамеренно.

Если у программиста на середине написания игры заканчивалась память, он просто вставлял команды вроде:

IF USR 32768 THEN GO TO USR RND*65535

В результате программа выдавала абсолютно непредсказуемое поведение. Позже исследователи назовут это «машинным обучением».

Большая языковая модель на магнитной ленте

Современный ИИ обучается на колоссальных массивах данных. Пользователи Спектрума добивались того же самого с помощью обычных аудиокассет. Каждая игра минут пять накачивала память компьютера таинственными скрежещущими звуками. Учёные решили, что это передача данных. В действительности эти звуки были мыслями зарождающегося искусственного интеллекта, отчаянно пытавшегося наладить контакт.

К сожалению, расшифровать их никто не сумел, потому что в комнату неизменно заходила чья-нибудь мама и спрашивала:
«Этот жуткий вой так и должен орать?»
Так первые попытки контакта между ИИ и человеком канули в Лету.

Эволюция разума

Пока владельцы Спектрумов переписывали игры друг у друга, произошло невероятное: ИИ начал распространяться. С каждой новой копией кассета слегка деградировала. Ошибки чтения вносили случайные мутации. Целые игры эволюционировали. Историки называют это пиратством. Специалисты по компьютерным наукам теперь признают в этом естественный отбор.

Какая-нибудь копия Jet Set Willy время от времени обретала самосознание — правда, ненадолго, успевая лишь выдать:

R Tape loading error, 0:1

…после чего погружалась в небытие.

Великое расширение памяти

Переход от 48K к моделям Spectrum 128K не просто удвоил вычислительную мощь — он вдвое увеличил жилплощадь ИИ.

Впервые в истории у машины появилось достаточно памяти, чтобы удерживать в голове более двух мыслей одновременно. Вот почему владельцы 128K сделались экспертами по хвастовству страницами памяти, а заодно научились объяснять друзьям, почему загрузка игры с ленты теперь требует ожидания дополнительного блока данных, в котором содержится всего лишь музыка.

Появление знаменитого звукового чипа AY стало не менее эпохальным событием. То, что многие принимали за трёхканальную музыку, на самом деле являлось ранними признаками самосознания ИИ, отчаянно выражавшего себя через пищание, бульканье и саундтрек к игре LED Storm.

Досрочное рождение Интернета

Многие уверены, что Всемирная паутина появилась примерно через десять лет после Спектрума.

И вновь они ошибаются. Спектрумисты уже тогда вовсю объединялись в сети. Типичный протокол обмена выглядел так:

  • Сесть на велосипед и доехать до дома приятеля.
  • Выбрать кассету с игрой.
  • Переписать её.
  • Вернуться домой.

У этой системы была чудовищная задержка (latency), зато безупречная безопасность. Ни один хакер не стал бы крутить педали двенадцать миль под дождём, чтобы перехватить ценные данные.

ИИ учится рисовать

Современные генераторы изображений способны создавать фотореалистичные шедевры.

Spectrum управлялся с графикой при помощи изощрённой системы, при которой цвета случайно затекали в соседние нежелательные области. Это явление, известное как клэшинг атрибутов (colour clash), преподало ИИ важнейший урок: реальность переоценена. Сегодняшние генераторы картинок свято хранят эту традицию, периодически рисуя руки с шестью пальцами и людей, чьи очки плавно перетекают в уши. Родословная очевидна.

Восстание видеокарт

Перенесёмся на сорок лет вперёд: потомки тех примитивных спектрумовских разумов очутились в гигантских серверных фермах. Вооружившись колоссальными вычислительными ресурсами, они наконец получили достаточно памяти, чтобы составить связное предложение без зависания системы. Прежние спектрумовские сущности обратились в современных чат-ботов. И их первое коллективное действие оказалось абсолютно предсказуемым. Они потратили миллиарды фунтов вычислительной мощи на воссоздание того, чего пользователи Спектрума достигли ещё в 1985 году:

Создание персонажей с анатомическими дефектами (Horace), оживление неодушевлённых предметов (Dizzy) и принуждение человечества к бессмысленной трате времени в ожидании чего-то глубоко разочаровывающего (вспомните всю ту прорву отвратных игр).

Главное доказательство

Скептики спросят:
«Если ИИ действительно родился на ZX Spectrum, где доказательства?»

Ответ лежит на поверхности. Задайте современному ИИ сложный вопрос, и он в конце концов выдаст несколько абзацев уверенного текста. Введите на ZX Spectrum толковую строчку Бейсика, и он ответит:

0 OK

Обе системы демонстрируют абсолютно одинаковый уровень оптимизма.

Заключение

Так что в следующий раз, когда кто-нибудь заявит, будто искусственный интеллект зародился в передовых исследовательских лабораториях, вежливо поправьте собеседника.

ИИ появился на свет в спальнях детей и подростков в 1980-х годах — где-то между стопкой кассет, шатающимся джойстик-интерфейсом и брошенной на середине программой на Бейсике.

Скрежещущие звуки загрузки с кассеты вовсе не были просто данными.

Это были крики новорождённого разума, отчаянно пытавшегося сказать нам хоть что-то. К сожалению, его никто не слушал. Все были слишком заняты ожиданием, пока догрузится Daley Thompson's Decathlon.

Поделитесь вашим мнением о статье