Тест: ZX Spectrum CD-ROM '97
На встрече под Кёльном я в своё время приобрёл у Томаса этот CD-ROM, так как мне было очень любопытно, какие программы меня там ждут. На обложке было заявлено что-то около 3100 программ для нашей чудо-машины и 1300 для «хлебницы» (C64). Лично мне было бы куда приятнее, окажись там все 4300 спектрумовских программ, но нельзя получить всё и сразу! В принципе, против C64 я ничего не имею — у меня дома тоже стоит один такой, и я никак не могу найти на него покупателя. Компьютер, который при чтении каталога диска стирает программу на Бейсике, просто не для меня.
С нетерпением вставив диск в свой ПК, я принялся загружать первые программы.
Структура каталогов выглядела вполне упорядоченной: приходилось продираться сквозь несколько папок, пока не доберёшься до цели — то есть не до игр C64, а до Спектрума (Games/Spectrum/...). Папки были отсортированы по алфавиту, что, однако, вовсе не гарантировало быстрого поиска нужной игры. Некоторые снапшоты носили имена, не имеющие абсолютно ничего общего с названием игры. Это что, мне в нагрузку подсунули квест «Найди игру для Спектрума»?
Тот факт, что некоторые снапшоты оказались вовсе не играми, а прикладными программами и демками, порой требовавшими специального железа вроде Currah µSpeech, недвусмысленно указывал на одно: люди, собиравшие этот диск, никогда в глаза не видели живой Спектрум. Кое-что даже навело меня на подозрение, что авторы были к тому же неряшливы и ЛЕНИВЫ. Создалось впечатление, будто компьютер просто запрограммировали прочесать по Сети все серверы, имеющие хоть какое-то отношение к Спектруму, и выкачивать оттуда все снапшоты подряд, пока диск не заполнится наполовину. А затем программа автоматически раскидала эти дампы по папкам.
Только этим и можно объяснить, почему некоторые снапшоты попадаются по шесть, семь и более раз, не имея между собой ни малейшей разницы, кроме имени файла. Этого легко можно было избежать, если бы хоть кто-то из конторы сел перед экраном и отсортировал дампы вручную. Из более чем 3000 программ, столь гордо расписанных на обложке, в сухом остатке остаётся едва ли 1100–1400 штук.
Положительным моментом считаю лишь то, что среди них нашлось несколько игр, о существовании которых я даже не догадывался (Mission Elevator, Gengis Khan и др.). По всей видимости, некоторые фирмы просто выложили в Интернет свои нераспроданные спектрумовские релизы. Над конверсией некоторых из них я уже работаю и вскоре либо представлю их здесь, либо пущу по рукам (то есть добавлю в игровой раздел), благо на обложке указано, что все эти программы — Public Domain.
Ещё один плюс диска в том, что он под завязку набит другим софтом: шароварная версия эмулятора от Г. Лунтера (Z80), утилита SlowDOS для его замедления, эмулятор C64 (в котором я так и не понял, как грузить программы с сидирома), множество эмуляторов других компьютеров (CPC, Atari, TRS-80 и т. д.), а также куча любопытных утилит — например, печать карты для Lords of Midnight (согласно описанию, так как саму утилиту я пока не нашёл!). Я также видел эмуляторы Спекки под Amiga, Atari и Archimedes, но из-за отсутствия этих машин протестировать их не смог (Amiga 500 с 2.5 Мб у меня есть, но без привода CD-ROM). На этом, однако, плюсы заканчиваются: в остальном, по крайней мере в спектрумовской части, царит полный хаос, и версию 1998 года я уж точно покупать не стану. В файле README фирма-изготовитель заранее сняла с себя всякую ответственность за работоспособность игр, заявив, что расходы по восстановлению ложатся на покупателя. Вообще-то о таком предупреждают прямо на обложке!
Боже мой, когда я начинаю злиться, мне трудно собраться с мыслями, но это действительно выводит из себя. Тут есть даже директории, которые вообще не открываются, по крайней мере под DOS, а также битые снапшоты, которые либо виснут сразу после запуска (даже на реальном Спектруме), либо загружаются в виде зависшего экрана с кашей из атрибутов. Догружаемые уровни отсутствуют, либо в игре не хватает отдельных частей. А о том, что у большинства игр вырезаны заставки, наверное, и говорить не стоит.
Если бы не отличные, неизвестные мне ранее игры, я бы немедленно отослал этот компакт-диск обратно и потребовал вернуть деньги. Издатель явно относится к делу спустя рукава, ведь иначе на обложке красовалось бы честное количество: 3000 минус дубликаты, минус неигровой софт, минус дефектные и неполные программы.
Попади этот диск в руки обычному пользователю ПК, он бы потом на Спектрум даже смотреть не захотел. Нельзя ли как-нибудь заставить производителя относиться к своей работе серьёзнее?
Тому, что на диске затесалось немало голландских и польских программ, голландцы с поляками, быть может, и обрадуются, но все остальные останутся в недоумении, как в это вообще играть: из обещанных инструкций я не нашёл ни единой. Для меня языковой барьер, к счастью, не помеха, и я даже подумываю перевести парочку таких программ. Мой совет всем, у кого есть бесплатный доступ в Интернет: пробуйте качать софт напрямую оттуда. Там его несравнимо больше, чем на этом диске, пусть это и отнимает время.
Сам я лучше подожду прокладки оптоволокна (конец 1999 года), прежде чем подключать Сеть, а пока этот диск остаётся бюджетной альтернативой, к недостаткам которой просто приходится привыкать. Если бы я не умел восстанавливать снапшоты, я бы ни за что не стал его рекомендовать. Как уже говорил, сейчас я вовсю восстанавливаю софт с помощью Uniloader и подобных утилит. Всё спасти наверняка не удастся, но большую часть — непременно.
К счастью, существует немало других CD от серьёзных издателей и от энтузиастов, которые разбираются в Спектруме и предлагают свои диски ещё дешевле. Я сейчас как раз присматриваюсь к одному компакту, где программ больше, чем на любом другом!
Поделитесь вашим мнением о статье