Позитивные вести из страны Пентагонов: по информации почтового служащего, в Литву всё-таки можно отправлять доллары обычным почтовым переводом, так что с рискованной пересылкой «наличные на дискете» покончено. Сегодня я тестирую продолжение демки прошлого месяца, Eyeache:
EYEACHE II
Как только исчезает логотип Codebusters, начинается самое интересное. В интерлейс-режиме (отсылка к выпуску 26) выводятся титры, а за ними вращается трёхмерное облако пикселей, изображающее, судя по всему, очень плоскую галактику; позже оно превращается в так называемый starscroll. Следующая часть — синусный мультиколорный плазменный эффект, а затем идёт нечто прекрасное: треугольные полигоны из пикселей 4×4 трёх основных цветов — красного, зелёного и синего. Там, где полигоны перекрываются, цвета смешиваются по законам оптики и физики. Позже эти три полигона трансформируются в три налагающиеся синусоиды и плазму.
А теперь, пожалуй, самая впечатляющая часть: в интерлейсе вращается 3D-фигура из 24 полигонов. У граней четыре разных цвета, не совпадающих с фоном; хотя разрешение крупновато (2×2 пикселя), выглядит всё это крайне эффектно. Следом идёт полёт над воксельным ландшафтом, сравнимый с полётом в Insane, однако здешнему пейзажу не хватает сложности — в Insane были мосты и города, — зато цветовое разрешение здесь немного лучше.
Далее идёт часть с приветами (greetinx), состоящая из зумирующихся надписей, которые при наложении тоже смешивают цвета, как во второй части. Следующий парт не менее интересен: в режиме интерлейса вращается множество RGB-прямоугольников, которые затем превращаются в ромбы. Описать это трудно, но смотрится просто убойно — и это говорит человек, повидавший немало пентагоновских демок! Следом идёт нечто знакомое: зумер Мандельброта, но любопытно то, что он сделан в мультиколорном режиме 4×4 пикселя.
Затем можно взглянуть на фрагмент газеты «Правда» (с заголовком: «Двойная сенсация Codebusters: победа на E97 в ZX Spectrum и Amiga democompo»). Наконец-то привычная часть: 3D-туннель из окружностей; такое мы уже видели в других демках, и порой даже в лучшем исполнении. Следующую часть я для простоты назову «искривитель шахматки», а следом за ней идёт пиксельный огонь из дизеринговых блоков 4×4 пикселя, благодаря чему получается 17 градаций. Адреса кодеров снова выведены в интерлейсе — полезно для всех, кто захочет им написать.
Очень красивая, но, к сожалению, слегка криво закоженная следующая часть: 9 картинок в 64 цветах с цветовым разрешением 4×4, которые при этом ещё и скроллятся (выглядит как-то по-интерлейсному). Это картинки в стиле манга (японские комиксы, круто!), и смотрятся они великолепно. Последняя, десятая картинка хоть и статична, но зато с ещё лучшим цветовым разрешением. Надпись «Mission Completed» возвещает о скором финале.
Теперь очередь финальных титров, где фоном звучит «La Isla Bonita» Мадонны (надеюсь, название написал правильно!). Таким образом, ещё одно демо для Pentagon и Beta Disk записано на мой счёт; у кого есть Пентагон — можете взять это демо у меня. Спектрум с Beta Disc тоже сойдёт, но демка может зависнуть или тормозить. Да, кстати: не спрашивайте в магазинах Pentagon — вам гарантированно всучат Pentium!
Ваш L. C. D
Поделитесь вашим мнением о статье